资源预览内容
第1页 / 共5页
第2页 / 共5页
第3页 / 共5页
第4页 / 共5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
Java23种设计模式【16】-命令模式 项目中用到的不多一、介绍有一个命令的发送者,再抽象一个新的类,对发的请求和命令缓存处理后(记录日志,记录操作前状态进行批处理),再转发给执行者执行命令,这个过程就是命令模式。例如:数据库事物的底层就是命令模式数据库的事物具有原子性:即接收到命令后,依据命令模式,将这些命令缓存起来,如果那个命令执行失败,就进行回滚,不转发给执行者;二、结构三、开发中的场景四、类图五、代码实现1、真正的命令执行者(战士)2、抽象命令接口3、命令实现类4、命令发起者(军官)5、测试避免客户receiver直接打交道结果: -全文完-
收藏 下载该资源
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号