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泓域咨询/福建通讯电子零部件项目申请报告目录第一章 市场预测6一、 全球游戏主机产业发展现状6二、 中国游戏主机产业发展现状8三、 未来发展趋势10第二章 项目建设背景及必要性分析13一、 游戏机零部件市场概况13二、 游戏主机产业发展历程14三、 积极服务并深度融入新发展格局15四、 项目实施的必要性18第三章 项目概况19一、 项目名称及项目单位19二、 项目建设地点19三、 可行性研究范围19四、 编制依据和技术原则19五、 建设背景、规模21六、 项目建设进度22七、 环境影响22八、 建设投资估算22九、 项目主要技术经济指标23主要经济指标一览表23十、 主要结论及建议25第四章 选址方案26一、 项目选址原则26二、 建设区基本情况26三、 做深做实新时代山海协作28四、 把科技创新作为第一动力源,全面建设创新型省份29五、 项目选址综合评价31第五章 产品规划方案33一、 建设规模及主要建设内容33二、 产品规划方案及生产纲领33产品规划方案一览表33第六章 发展规划36一、 公司发展规划36二、 保障措施40第七章 SWOT分析43一、 优势分析(S)43二、 劣势分析(W)45三、 机会分析(O)45四、 威胁分析(T)46第八章 组织机构及人力资源配置54一、 人力资源配置54劳动定员一览表54二、 员工技能培训54第九章 节能方案说明56一、 项目节能概述56二、 能源消费种类和数量分析57能耗分析一览表58三、 项目节能措施58四、 节能综合评价59第十章 原辅材料供应及成品管理61一、 项目建设期原辅材料供应情况61二、 项目运营期原辅材料供应及质量管理61第十一章 工艺技术及设备选型63一、 企业技术研发分析63二、 项目技术工艺分析65三、 质量管理66四、 设备选型方案67主要设备购置一览表68第十二章 建设进度分析69一、 项目进度安排69项目实施进度计划一览表69二、 项目实施保障措施70第十三章 投资计划71一、 投资估算的编制说明71二、 建设投资估算71建设投资估算表73三、 建设期利息73建设期利息估算表74四、 流动资金75流动资金估算表75五、 项目总投资76总投资及构成一览表76六、 资金筹措与投资计划77项目投资计划与资金筹措一览表78第十四章 经济效益80一、 经济评价财务测算80营业收入、税金及附加和增值税估算表80综合总成本费用估算表81固定资产折旧费估算表82无形资产和其他资产摊销估算表83利润及利润分配表85二、 项目盈利能力分析85项目投资现金流量表87三、 偿债能力分析88借款还本付息计划表89第十五章 招标及投资方案91一、 项目招标依据91二、 项目招标范围91三、 招标要求91四、 招标组织方式93五、 招标信息发布97第十六章 项目总结98第十七章 附表99建设投资估算表99建设期利息估算表99固定资产投资估算表100流动资金估算表101总投资及构成一览表102项目投资计划与资金筹措一览表103营业收入、税金及附加和增值税估算表104综合总成本费用估算表105固定资产折旧费估算表106无形资产和其他资产摊销估算表107利润及利润分配表107项目投资现金流量表108第一章 市场预测一、 全球游戏主机产业发展现状游戏产业发展了近50年,目前已进入市场成熟期,具有完整的产业链模式,和庞大的市场规模。凭借不断增长的游戏用户数量,以及各大游戏IP化,近年来全球游戏产业发展情况良好,随着电子信息技术的发展,游戏硬件设备类型也从传统的街机、游戏主机,发展至现代的电脑端以及手机端。从根据游戏设备应用上的不同,可以将游戏产业划分为主机游戏(通过游戏主机运行)、PC游戏(通过电脑端运行)以及手机游戏(通过手机运行)。近年来,PC端游戏(包括客户端游戏和网页游戏)以及手机游戏的出现,在一定程度上影响了主机游戏的发展,根据NewZoo统计数据显示,预计2020年全球游戏产业市场规模达到了1,749亿美元,同比2019年增长约17.54%。其中,手机游戏市场规模为863亿美元,占整个游戏产业市场规模的49.34%,排在第一位,而主机游戏市场规模约为512亿美元,在游戏产业市场中占比约为29.27%。近年来,各类游戏层出不穷,为游戏产业的发展提供了原动力。例如,王者荣耀、我的世界、和平精英等手机游戏的推出,使手机游戏保持10%以上的增长率持续增长;PC端游戏自2014年来增速开始放缓,维持近5%的水平增长;在主机游戏领域,由于2018年全球游戏市场推出了战神、荒野大镖客、任天堂明星大乱斗、怪物猎人:世界等一系列主机游戏IP大作,推动了全球游戏玩家对于游戏主机的消费需求。根据NewZoo统计数据显示,2020年全球主机游戏市场增速约为13.02%。20世纪90年代,全球游戏机产业进入了高速发展的阶段,各大游戏主机制造商通过游戏游戏机相结合的产业链模式,迅速抢占了市场。游戏主机的市场发展与游戏的应用以及设备为用户提供的游戏体验有着密不可分的关系,对于游戏主机制造厂商而言,高质量的游戏画面,流畅的游戏效果,沉浸式的游戏体验,以及各大被游戏用户热衷的游戏IP已成为发展的方向,同时也是各大游戏主机制造厂商抢占市场份额的关键因素。根据VGChartz统计数据显示,近年来索尼旗下的PS4成为游戏主机市场中的最大赢家,截止至2020年12月,全球PS4设备销量自2014年起一直保持全球前三的地位,累计销量达到了1.14亿台;此外,微软旗下的XBoxone也自2013年起虽然销售量处于下滑的趋势,但是得益于较高的销售容量,截止目前累计销量达到4,879.15万台;Switch作为任天堂近年来销量最火爆的游戏设备,自2017年问世以来,其销售量高速增长,近三年时间内累计销量达到7,217.94万台。此外,2020年11月12日索尼公司发布了新型游戏主机设备PS5,该款产品发布至今累计销售336.80万台;2020年11月10日,微软公司发布的XboxX系列与S系列产品至今累计销售181.70万台,预计未来游戏主机市场将随着新兴产品的问世以及游戏文化的渗透而不断增长。未来随着全球游戏用户数量的稳定增长,人均可支配收入的提高,以及在新兴技术的支持下,更多优质的大型主机游戏的问世,将使全球游戏主机市场进入稳步发展的趋势。根据NewZoo预测,预计未来三年全球游戏主机产业将保持稳定增长,预计2022年全球游戏主机市场规模将达到608亿美元。二、 中国游戏主机产业发展现状与全球游戏产业发展状况不同,中国游戏产业在2000年至2015年期间受到游戏主机禁令,使海外游戏主机产品难以进入中国市场,国产游戏主机产品由于在技术上较为落后,也难以满足游戏用户的需求。此外,由于国内游戏产业发展时间较短,游戏开发技术相对落后。另一方面,由于我国游戏用户群体主要以青少年为主,购买力相对较低也是我国游戏主机产业发展较缓慢的原因之一。2015年后,我国逐渐形成游戏主机的审批通道,上海市文化广播影视管理局和广东省文化和旅游厅相继通过对于引入微软XBox系列产品、索尼PlayStation产品以及任天堂Switch产品的审批,同时,国内版权意识的提升,以及80后、90后购买力的提升,为我国游戏主机产业的发展提供了良好的环境。根据中国文化娱乐行业协会统计数据显示,2015年自我国开放游戏主机审批通道后,我国家用游戏机市场呈现了爆发式增长,2015年增长率达到231.71%;2018年我国家用游戏机市场规模约为46.70亿元,并预计未来我国家用游戏机市场将维持约20%的增长速率进行增长,2021年我国家用游戏机市场规模将达到84.30亿元。游戏主机产品根据国家与地区的不同,其在版本上也具有一定差异,例如在中国发行的为国内发行版(又被称为“国行版”),在中国香港或中国台湾发行的被称为港台版,以及美国发行的被称为美版。根据Nico统计数据显示,2019年我国游戏主机市场索尼PS系列销量为48.50万台,微软Xbox系列产品销量为15.10万台,任天堂Switch产品销量达到95.50万元,且呈现逐渐增长趋势,国内游戏主机市场规模不断扩大。VR/AR技术起源于2012年,当年谷歌推出AR眼镜产品,VR/AR概念进入市场视野,并被认为是替代智能手机的下一代终端形态。之后由于商业模式,以及网络、硬件和内容上的瓶颈都没有突破,行业暂时陷入低谷。近年来,随着5G建设的加快,新产品和新技术的不断成熟,VR/AR再度获得高度关注。5G时代超高清和VR的结合,是技术迭代、体验升级催生出的新商业模式,将促进超高清视频产业生态、VR硬件技术走上成熟。此外,5G技术可以有效改善VR/AR带宽、时延双敏感的应用痛点,优化适配各类网络传输技术,弥合潜在技术断点,推动相关市场规模不断增长。VR/AR产业链包含硬件、软件、内容制作与分发、应用和服务等环节。硬件环节包括虚拟现实技术使用的整机和元器件,按照功能划分可分为核心器件、终端设备和配套外设三部分。配套外设方面,包括手柄、摄像头、体感设备(数据衣、指环、触控板、触/力觉反馈装置等),其中精准定位控制器是控制手柄重要部件。根据iFinD金融客户端数据,2020年国内VR/AR市场规模达到556.30亿元,VR/AR市场规模的快速增长将显著带动配套外设行业的快速发展。三、 未来发展趋势1、下游应用领域将更加广泛精密电子零部件主要应用于各类电子设备,下游领域具有广泛性。其中,消费类电子产品近年来随着物联网、人工智能等新技术的发展,以及愈发激烈的市场竞争环境促使各消费电子产品生产商不断推出新产品,新兴消费类产品层出不穷,为精密电子零部件行业不断打开新的市场。同时,随着消费者对电子设备运行效率、容量、能耗、体积等要求的不断提高,也使精密电子零部件的使用量越来越多。另一方面,随着相关制造产业的发展与进步,精密电子零部件也将逐渐应用到无人机市场、智能装备市场、AR/VR市场以及智能化工业市场等新兴领域当中。2、自动化生产逐渐代替人工制造截止目前,全球精密电子零部件产业的制造环节主要集中在亚太地区,但是随着近年来以中国为首的亚太地区国家劳动力成本开始逐渐上升,制造加工厂商对于生产设备自动化的需求也越来越高。自动化设备的投入应用有利于制造加工厂商降低劳动成本以及对于专业人员技能的需求,同时还能提高产品的精度以及稳定性,提高生产效率。随着全球精密电子零部件下游领域的不断扩张,产品更新迭代周期的缩短,以及电子设备类产品逐渐向小型化、智能化、高效化的方向发展,对于精密电子零部件生产商来说,在产品精度以及产量方面都提出了较大的挑战,传统的人工制造或半自动制造模式难以满足企业发展需求。因此,随着相关技术的逐渐成熟,未来精密电子零部件制造设备将逐渐朝自动化、智能化的方向发展。3、行业集中度不断提升由于中低端精密电子零部件在结构及生产工艺方面相对较简单,行业门槛较低,通常只需要简单的冲压设备及模具就可以完成生产,导致行业内中低端精密电子零部件加工制造商数量较多,产品同质化现象严重,中低端产品市场与高端产品市场也出现较大分化。行业内高端加工制造厂商主要集中于欧美、日韩等地区,这些地区囊括了行业内主要的
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