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鼠标产品发展的未来论文市场调查相关论文鼠标产品发展的未来鼠标从被发明到现在的50余年来,鼠标的功能只有一个,点击,哪 怕是近年来火热的Magic Mouse也逃脱不了这个圈子,依IH需要微动来点 击,或许身在加州的那帮帅小伙们也觉得现在的鼠标除了能加个烂俗的触 摸板之外也没什么值得改进的地方了。所以我们就只能天马星空去想了, 猜想现在需要但是不一定能办到的那些事。我们可以确信未来的鼠标将朝着更为人性化的方向发展。更为先进的 光学传感器以及更为舒适的手感以及无线技术的应用将是鼠标未来的主 要发展方向。鼠标将达到更高解析率以及扫描次数,使它在高节奏的游戏 中移动更为平滑。手感也将更为舒适,符合人体工学。无线技术更将在未 來的鼠标全面普及。一、鼠标的发展历程1. 第一个鼠标。鼠标又称为MOUSE,第一个MOUSE是在1968年12 月9日由美国史坦福研究所(SRI)发明出来的,它的发明人是Doug Engelbart 博士从此鼠标的使用使电脑的操作变的更为简单。WINDOWS操作系统的 普及/吏鼠标的应用得到了长足的发展.Engelbart的雇主罗技公司现在是世 界上最大的鼠标生产商。2机械鼠标。逐渐鼠标又有了新的发展,就是产牛了机械鼠标。其工作的原理是小滑球和桌面接触,当滑球移动的时候,滑球推动压力滚轴滚 动,从而使光标移动,因为它是纯机械的,所以容易磨损,相对于光机的 鼠标有使用寿命较短、精度低等缺点。3. 光电鼠标。随着支持鼠标的操作平台的发展,鼠标有了新是发展, 产生了光电鼠标。光电鼠标必须在有反射面及栅格线的特殊垫片上面滑动 才可以。光电式鼠标的优点是精度相对有所提高,但是它使用起来非常不 便,特别是当底板磨损或丢失后,鼠标就无法使用。4光电机械式鼠标。1983年发明了光电机械式鼠标。它继承了前两者 的优点,具体讲就是,它比纯机械式鼠标精度高,又不象光电式鼠标需要 特殊的底板,止是它的诸多的优点,光机鼠标一度成为主流。但是它也有 一个致命的缺点就是在鼠标使用一段时间后,一般都会出现光标移动缓慢、 光标定位不准、鼠标移动时有疙疙瘩瘩的感觉,这是因为在接编码器的转 轴上附有很多尘埃,一般的办法是把滑球和转轴彻底的清洗。5光学鼠标。光学鼠标器是微软公司设计的一款高级鼠标。这种鼠标 可在任何地方无限制地移动。在1999年,微软推出第二代光电鼠标,微 软与安捷伦合作开发的IntelliEye光学引擎,由于它更多借助光学技术,故 也被外界称为“光学鼠标”。它既保留了光电鼠标的高精度、无机械结构 等优点,乂具有高可靠性和市场调查相关论文耐用性,并且使用过程中勿须清洁亦可保持良好的工作状态,在诞生 Z后迅速引起业界瞩冃。而与此形成鲜明对照的是,光机鼠标日薄西山, 市场份额不断缩小,虽然在低阶领域还有一定的需求,但被光学鼠标所取 代,最终退出市场的趋向表现得非常明显。与主流PC部件相比,鼠标的技术革新显得非常保守,从道格拉斯博 士的原始鼠标,再到后来的纯机械鼠标、光电鼠标、光机鼠标,以及现在 方兴未艾的光学鼠标,鼠标技术只经历寥寥几次大变革,其中真正算得上 成功的其实只有光机鼠标和光学鼠标,它们也是当前鼠标技术的主流形态。 其中,光机鼠标为过去的主流,我们一般也将它俗称作“机械鼠标”,但 这个名称并不确切(可从后文得知)。至于光学鼠标,则是鼠标技术的发 展方向,目前它已经开始大面积取代过时的光机鼠标产品。二、如今光学鼠标发展种种1多键鼠标两键鼠标和三键鼠标的左右按键功能完全一致,一般情况下,我们用 不着三键鼠标的中间按键。可利用中键快速启动常用命令,成倍提高工作 效率。鼠标左侧的按键更容易被操作。这样的鼠标受用户欢迎但是对于电脑使用者来说,相对于键盘上的按 键,鼠标由于体积较小,按键也更加密集,则会更容易操作,这样大大减 少了用户寻找按键的时间,在进行一段时间的适应后,甚至都可以直接盲 操作。很显然,对于一个特定的操作来说,在键盘与鼠标上执行则会是两 个不同的效果,不管是在操作的简便程度和执行效率上鼠标上的附加按键 都要更加有优势。为了方便MMORPG游戏用户在操作时能在最短时间内做出反应,外 设厂商随Z推出了一些专门为MMORPG游戏设计的鼠标,这些鼠标最大 的特点就是拥有着庞大的按键群,用户可以将一些原本需要在键盘上实现 的基本操作与技能释放设置在鼠标的按键上o2 .滚轴和感应鼠标滚轴鼠标和感应鼠标在笔记本电脑上用得很普遍,往不同方向转动鼠 标中间的小圆球,或在感应板上移动手指,光标就会向相应方向移动,当 光标到达预定位置时,按一下鼠标或感应板,就可执行相应功能。纵横滚 轮技术除了可以上下卷动外,它还允许快速左右移动页面,用户只需耍对 滚轮施加向左或向右的压力令它朝向一侧倾斜即可。3 无线鼠标市场调查相关论文无线鼠标:新岀现无线鼠标是比较新颖的鼠标。无线鼠标器是为了 适应大屏幕显示器而生产的。所谓“无线”,即没有电线连接,而是采用 二节七号电池无线摇控,鼠标器有自动休眠功能,电池可用上一年,接收 范围在1.8米以内在鼠标市场占有率调查中,无线鼠标已经占据了整个鼠标市场的43%。 在去市场调查时,经销商同样反映:除去游戏鼠标,无线鼠标的销量已经 与有线鼠标的销量持平甚至还要好。可见目前无线鼠标以其简单、便携等 特点,逐渐成为了鼠标市场消费的主流产品,但是始终有个问题困扰着无 线鼠标用户,那就是无线鼠标的接收器,太人了不方便携带;太小了乂容 易丢失。4. 触控鼠标。苹果的MagicMouse开创了触控鼠标的先河,而其追随 者也层出不穷。我们可以发现触控鼠标并没有为我们带来很多惊喜,它们 扁平的造型使得用戸难以握持,操作的速度稍微快一点就会滑手,一直在 被厂商们强调的手势功能也犹如鸡肋一样不实用,人们更愿意选择传统的 点击和拖拽,而不愿意用手指在鼠标的表面进行蹩脚的滑动,况口如果要 使用这中功能还需耍支付比传统鼠标昂贵好几倍的金额。三、光学鼠标使用中的几个问题及改进方案分析。问题1:在玻璃、金属等光滑表面或者某些特殊颜色的表面上鼠标无 法正常工作,表现为光标顿滞、颤抖、漂移或无反应,甚至光标遗失,这 两个问题直到现也无法完全解决。那么为何会出现这样的情况?根本原因在于光学鼠标的先天原理所 限,我们不妨对此作进一步的分析。改进方案1:我们知道,光学鼠标的光学引擎通过接收反馈的图像来 判定光标方位,如果移动表面过于光滑,很可能无法产生足够多的漫反射 光线,这样感应器所接收到的反射光线强度很弱,令定位芯片无从判别, 由此造成鼠标工作不正常的窘况。不过,市面上的玻璃鼠标垫和金属鼠标 垫都不是采用光滑的表血,而是采用磨砂处理,漫发射条件良好,但依然 冇不少光学鼠标产品无法在上面工作。这就涉及到另一方面的原因,我们 知道,定位芯片通过比较相邻图像矩阵上特征点的差异来判别光标的位置 信息,而部分玻璃鼠标垫和金属鼠标垫的磨砂表面做得相当精细,表面高 度一致,如果是传统的光机鼠标,在上面可谓是移动如飞、得心应手,但 对光学鼠标来说情况就非如此。高度一致的表面导致不同特征点的区别太 小,感应器将其转换为数字信号后无法体现出差别,定位芯片自然就很难 进行比较处理,产生鼠标无所适从的结果,口然你也别指望它能够正常工 作了。不过,感应器制造商可以通过增大CMOS感光器的尺寸来缓解这个 问题。感光器的尺寸越人,拍摄到图像的分辨率精度也就越高,特征点的 数量越多,定位芯片可比较的特征点就多,由此可作出较为准确的判断。 当然,感应器尺寸增大意味着要处理的信息量更多了,定位芯片的运算能 力也得同步提高才行。此种技术方案的代表是安捷伦科技的“MX光学定 位引擎”,普通鼠标的感应器规格为市场调查相关论文22X22像素,而“MX光学定位引擎”则增大到30X30像素,可摄取 的信息量增加了 80%o对于光学鼠标无法在某些颜色表面正常工作的问题(也称为“色盲症”),答案与上面的情况类似。光学引擎通过拍摄图像并比较差异來实现 光标定位,而耍拍摄图像就耍求感应器可捕捉到一定光强、均匀漫反射的 反射光。然而,多数感应器只能对一些特定波长的色光才能形成感应,对 其他波段的色光就无能为力。倘若鼠标垫表面恰好可以将感应器能够感应 到的色光大量吸收,导致反射回去的色光强度不足,感应器无法作出有效 感应,自然就不可能计算出光标的具体位置了。不过,“色盲症”算不上 是什么缺陷,用户只需要选择一个颜色适合的鼠标垫即可,而如果让鼠标 厂商费尽心力来解决这个问题的话,恐怕需要花费较高的成本。改进方案2:目前为止,光学鼠标还是使用发光二极管进行表面照 明并追踪,激光替换发光二极 管后可以使得鼠标响应更快,适用于 多种物 体表面。 激光鼠标激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激 光代替了普通的LED光.好处是可以通过更多的表 面,因为激光是 Coherent Light (相干光),几 乎单一的波长,即使经过长距离的传播依然 能保持其强度和波形;而LED光则是Incoherent Light (非相干光)。激光鼠标 激光鼠标传感器获得影像, 是根据激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传 感器上获得的;而传 统的光学鼠标是通过照射粗糙的表页所产生的阴影 来获得。因此激光能对表面的图像产生更大的反差,从而使得“CMOS成 像传感器”得到的图像更容易辨别,提高鼠标的定位精准性。 基于陀 螺仪的空中鼠标完全摆 脱了二维表面的限制,在加速计的作用下,用 户 可以将其放在空中挥舞,鼠标依旧正常工作。 随着人们对办公环 境和操作便捷性要求的日益提高,空中鼠标的普及也被提到FI程上来, 陀螺仪空中鼠标方案,可以使传统鼠标脱离对桌面的依赖,升级为空中 鼠标,实现悬空3D操作,只需轻挥手腕,指针即可随意移动,轻松控制 电脑。目前 空中鼠标解决方案,采用领先的陀螺仪鼠标技术,利用MEMS (微电子机械系统)传感器获取手腕在空中的位移数据,结合MCU (单 片机),RF系统,最终实现指针灵敏运动,对电脑自如操控。Novint Falcon 原本是为输入而设计,但是它同样可以提供信息反馈,用户可以体会到 不同以往的三维空间的力 反馈,能够“感觉”到屏幕中的物体。 触觉 鼠标、感应鼠标所有鼠标都是将物理表面信息转换成电脑屏幕上的 移动,但微软体感外设Kinect就不需要这种物理信息,直接可以将用 户的手势动作直接转化成 命令操作。 鼠标的未來是意念控制。?尽 管冃前的消费级头戴式意念控制设备仍然不够实用,但总有一天它能 够走进每个家庭。问题2:鼠标在使用时有辐射改进方案:制造防辐射鼠标,利用能量转换的原理,依靠磁滞损耗、 剩磁损耗、畴壁共振、涡流损耗、共振损耗并依靠介质的电子极化、界面 极化衰减吸收电磁波,能有效吸收10MHZ-3000MHZ的电磁波,它具有频 带宽、厚度薄及吸市场调查相关论文附能力强等特点,使电磁能量急剧衰减,转化为无害的热能挥发,是 一种干净彻底的衰减电磁波污染的高级实用产品。电磁屏蔽频带10MHz- 5000MHz吸收衰减95%以上电磁波。当然,对于人们日益丰富的个性化需求來说现在的鼠标仍有种种不足, 对于这些不足我们不妨对未来鼠标的发展做出以下猜想。猜想一、有线将成为历史“全民无线”将是必然20年前的罗技用27M RF技术打开了鼠标无线领域的大门,众人大呼 “右手解放”的声音一直推动着无线鼠标一路走了过来,在2.4G技术完善 的今天,我们已体会到了零延迟与无束缚所带來的畅快享受,尽管无限鼠 标续航能力极短,无线鼠标想要代替有线鼠标还有很长的路要走,但在日 后的鼠标发展历程中,全民无线化僵尸一个必然的结果猜想二、无线充电一段时间以前美国宾州一家公司的报道让我们意识到了这种技术将 会很快地实现商业化。它靠着一种名为Powercast的技术通过插在插座上 的一个发信器即可在一定的范围内发出电磁波
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