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常用的虚拟存储器由(1)两级存储器组成。 (1)A.主存-辅存 B.主存-网盘C.Cache-主存D.Cache-硬盘【答案】A【解析】本题考查计算机系统存储系统基础知识。在具有层次结构存储器的计算机中,虚拟存储器是为用户提供一个比主存储器大得多的可随机访问的地址空间的技术。虚拟存储技术使辅助存储器和主存储器密切配合,对用户来说,好像计算机具有一个容量比实际主存大得多的主存可供使用,因此称为虚拟存储器。虚拟存储器的地址称为虚地址或逻辑地址。中断向量可提供(2)。 (2)A.I/O设备的端口地址B.所传送数据的起始地址 C.中断服务程序的入口地址D.主程序的断点地址【答案】C【解析】本题考查计算机系统基础知识。计算机在执行程序过程中,当遇到急需处理的事件时,暂停当前正在运行的程序,转去执行有关服务程序,处理完后自动返回原程序,这个过程称为中断。中断是一种非常重要的技术,输入输出设备和主机交换数据、分时操作、实时系统、计算机网络和分布式计算机系统中都要用到这种技术。为了提高响应中断的速度,通常把所有中断服务程序的入口地址(或称为中断向量)汇集为中断向量表。为了便于实现多级中断嵌套,使用(3)来保护断点和现场最有效。 (3)A.ROMB.中断向量表C.通用寄存器D.堆栈【答案】D【解析】本题考查计算机系统基础知识。当系统中有多个中断请求时,中断系统按优先级进行排队。若在处理低级中断过程中又有高级中断申请中断,则高级中断可以打断低级中断处理,转去处理高级中断,等处理完高级中断后再返回去处理原来的低级中断,称为中断嵌套。实现中断嵌套用后进先出的栈来保护断点和现场最有效。DMA工作方式下,在(4)之间建立了直接的数据通路。(4)A.CPU与外设B.CPU与主存C.主存与外设D.外设与外设【答案】C【解析】本题考查计算机系统基础知识。计算机系统中主机与外设间的输入输出控制方式有多种,在DMA方式下,输入输出设备与内存储器直接相连,数据传送由DMA控制器而不是主机CPU控制。CPU除了传送开始和终了时进行必要的处理外,不参与数据传送的过程。地址编号从80000H到BFFFFH且按字节编址的内存容量为(5)KB,若用16KX4bit的存储器芯片构成该内存,共需(6)片。(5)A.128B.256C.512D.1024(6)A.8B.16C.32D.64【答案】B C【解析】本题考查计算机系统基础知识。从80000H到BFFFFH的编址单元共3FFFF(即218)个,按字节编址的话,对应的容量为28KB,即256KB。若用16KX4bit的芯片构成该内存,构成一个16KB存储器需要2片,25616=16,共需要32片。利用报文摘要算法生成报文摘要的目的是(7)。 (7)A.验证通信对方的身份,防止假冒B.对传输数据进行加密,防止数据被窃听 C.防止发送方否认发送过的数据D.防止发送的报文被篡改【答案】D【解析】本题考查报文摘要的知识。报文摘要是指单向哈希函数算法将任意长度的输入报文经计算得出固定位的输出称为报文摘要。报文摘要是用来保证数据完整性的。传输的数据一旦被修改那么计算出的摘要就不同,只要对比两次摘要就可确定数据是否被修改过。防火墙通常分为内网、外网和DMZ三个区域,按照受保护程度,从高到低正确的排列次序为(8)。(8)A.内网、外网和DMZB.外网、内网和DMZ C.DMZ、内网和外网D.内网、DMZ和外网【答案】D【解析】本题考查防火墙的基础知识。通过防火墙我们可以将网络划分为三个区域:安全级别最高的LANArea(内网),安全级别中等的DMZ区域和安全级别最低的Internet区域(外网)。三个区域因担负不同的任务而拥有不同的访问策略。通常的规则如下:内网可以访问外网:内网的用户需要自由地访问外网。在这一策略中,防火墙需要执行NAT。内网可以访问DMZ:此策略使内网用户可以使用或者管理DMZ中的服务器。外网不能访问内网:这是防火墙的基本策略,内网中存放的是公司内部数据,显然这些数据是不允许外网的用户进行访问的。如果要访问,就要通过VPN方式来进行。外网可以访问DMZ:DMZ中的服务器需要为外界提供服务,所以外网必须可以访问DMZ。同时,外网访问DMZ需要由防火墙完成对外地址到服务器实际地址的转换。DMZ不能访问内网:如不执行此策略,则当入侵者陷DMZ时,内部网络将不会受保护。DMZ不能访问外网:此条策略也有例外,可以根据需要设定某个特定的服务器可以访问外网,以保证该服务器可以正常工作。综上所述,防火墙区域按照受保护程度从高到低正确的排列次序应为内网、DMZ和外网。近年来,在我国出现的各类病毒中,(9)病毒通过木马形式感染智能手机。(9)A.欢乐时光B.熊猫烧香C.X卧底D.CIH【答案】C【解析】本题考查病毒及其危害。欢乐时光及熊猫烧香均为蠕虫病毒,CIH则为系统病毒,这3者均以感染台式机或服务器为主,且产生较早;X卧底则是新近产生的、通过木马形式传播、目标为智能手机的病毒。王某是一名软件设计师,按公司规定编写软件文档,并上交公司存档。这些软件文档属于职务作品,且(10)。(10)A.其著作权由公司享有B.其著作权由软件设计师享有 C.除其署名权以外,著作权的其他权利由软件设计师享有 D.其著作权由公司和软件设计师共同享有【答案】A【解析】本题考查知识产权知识。公民为完成法人或者其他组织工作任务所创作的作品是职务作品。职务作品可以是作品分类中的任何一种形式,如文字作品、电影作品、计算机软件等。职务作品的著作权归属分两种情形:一般职务作品的著作权由作者享有。所谓一般职务作品是指虽是为完成工作任务而为,但非经法人或其他组织主持,不代表其意志创作,也不由其承担责任的职务作品。对于一般职务作品,法人或其他组织享有在其业务范围内优先使用的权利,期限为两年。优先使用权是专有的,未经单位同意,作者不得许可第三人以与法人或其他组织使用的相同方式使用该作品。在作品完成两年内,如单位在其业务范围内不使用,作者可以要求单位同意由第三人以与法人或其他组织使用的相同方式使用,所获报酬,由作者与单位按约定的比例分配。特殊的职务作品,除署名权以外,著作权的其他权利由法人或者其他组织(单位)享有。所谓特殊职务作品是指著作权法第16条第2款规定的两种情况:一是主要利用法人或者其他组织的物质技术条件创作,并由法人或者其他组织承担责任的工程设计、产品设计图、计算机软件、地图等科学技术作品;二是法律、法规规定或合同约定著作权由单位享有的职务作品。甲经销商擅自复制并销售乙公司开发的OA软件光盘已构成侵权。丙企业在未知的情形下从甲经销商处购入10张并已安装使用。在丙企业知道了所使用的软件为侵权复制品的情形下,以下说法正确的是(11)。(11)A.丙企业的使用行为侵权,须承担赔偿责任 B.丙企业的使用行为不侵权,可以继续使用这10张软件光盘 C.企业的使用行为侵权,支付合理费用后可以继续使用这10张软件光盘 D.丙企业的使用行为不侵权,不需承担任何法律责任【答案】C【解析】本题考查知识产权知识。我国计算机软件保护条例第30条规定“软件的复制品持有人不知道也没有合理理由应当知道该软件是侵权复制品的,不承担赔偿责任;伹是,应当停止使用、销毁该侵权复制品。如果停止使用并销毁该侵权复制品将给复制品使用人造成重大损失的,复制品使用人可以在向软件著作权人支付合理费用后继续使用。”丙企业在获得软件复制品的形式上是合法的(向经销商购买),但是由于其没有得到真正软件权利人的授权,其取得的复制品仍是非法的,所以丙企业的使用行为属于侵权行为。丙企业应当承担的法律责任种类和划分根据主观状态来确定。首先,法律确立了软件著作权人的权利进行绝对的保护原则,即软件复制品持有人不知道也没有合理理由应当知道该软件是侵权复制品的,也必须承担停止侵害的法律责任,只是在停止使用并销毁该侵权复制品将给复制品使用人造成重大损失的情况下,软件复制品使用人可继续使用,但前提是必须向软件著作权人支付合理费用。其次,如果软件复制品持有人能够证明自己确实不知道并且也没有合理理由应当知道该软件是侵权复制品的,软件复制品持有人除承担停止侵害外,不承担赔偿责任。软件复制品持有人一旦知道了所使用的软件为侵权复制品时,应当履行停止使用、销毁该软件的义务。不履行该义务,软件著作权人可以诉请法院判决停止使用并销毁侵权软件。如果软件复制品持有人在知道所持有软件是非法复制品后继续使用给权利人造成损失的,应该承担赔偿责任。声音信号数字化过程中首先要进行(12)。(12)A.解码B.D/A转换C.编码D.A/D转换【答案】D【解析】本题考查多媒体基础知识。声音信号是一种模拟信号,计算机要对它进行处理,必须将它转换成为数字声音信号,即用二进制数字的编码形式来表示声音,通常将这一过程称为数字化过程。声音信号数字化过程中酋先是将模拟信号转换成离散数字信号,即A/D转换(模数转换)。以下关于dpi的叙述中,正确的是(13)。(13)A.每英寸的bit数B.存储每个像素所用的位数 C.每英寸像素点D.显示屏上能够显示出的像素数目【答案】C【解析】本题考查多媒体基础知识。dpi是描述图像分辨率的单位,表示每英寸多少像素点,即组成一幅图像的像素密度。它实质上是图像数字化的采样间隔,由它确立组成一幅图像的像素数目。对同样大小的一幅图,如果组成该图像的图像像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,图像看起来就越逼真。相反,图像则显得越粗糙。因此,不同的分辨率会造成不同的图像清晰度。存储每个像素所用的位数是用来度量图像的分辨率的。像素深度确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,即确定彩色图像中可出现的最多颜色数。显示屏上能够显示出的像素数目是指显示分辨率。媒体可以分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体,(14)属于表现媒体。(14)A.打印机B.硬盘C.光缆D.图像【答案】A【解析】本题考查多媒体基础知识。表现媒体指实现信息输入和输出的媒体,如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。硬盘属于存储媒体;光缆属于传输媒体;图像属于感觉媒体。 “软件产品必须能够在3秒内对用户请求作出响应”属于软件需求中的(15)。 (15)A.功能需求B.非功能需求C.设计约束D.逻辑需求【答案】B【解析】本题考查软件需求分类基础知识。软件需求是软件系统必须完成的事以及必须具备的品质。软件需求包括功能需求、非功能需求和设计约束三个方面的内容。功能需求是所开发的软件必须具备什么样的功能;非功能需求是指产品必须具备的属性或品质,如可靠性、性能、响应时间和扩展性等等;设计约束通常对解决方案的一些约束说明。“软件产品必须能够在3秒内对用户请求作出响应”主要表述软件的响应时间,属于非功能需求。统一过程模型是一种“用例和风险驱动,以架构为中心,迭代并且增量”的开发过程,定义了不同阶段及其制品,其中精化阶段关注(16)。(16)A.项目的初创活动B.需求分析和架构演进 C.系统的构建,产生实现模型D.软件提交方面的工作,产生软件增量【答案】B【解析】本题考查软件开发过程模型的基
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