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大学活动策划 一,活动前言 1,协会简介: (活动开始由会长发言介绍本协会内容背景。) 2,活动意义: 作为青春的代言人,大学生总是奔放着年轻的活力,充满着对生活的热情。为了丰富我协会的文化生活,提高大学文化品位,展现大学精神风貌,展示社团风采,营造一个良好的校园文化气息,给学生提供一个展示自我才华和特长的舞台。 二,活动主题: 1,展现青春本色 2,构建和谐团体 3,彰显个性魅力 三,活动组织: it协会 四,活动对象: 全体it协会成员 五,活动时间: (待定) 六,活动地点: 北海职业学院校区 七,活动形式: 可以自由组成小组,或个人。 八,活动内容: 歌唱,舞蹈,小品,相声,时装绣等,要求内容健康向上即可。 九,活动规则: 由大众投票和评委打分。大众投票占六分,评委占四分,满分十分。 十,活动奖励: 1,奖品: 纪念笔或笔记本。 2,励名次: 奖励前十名。 十一,活动报名: 1,报名处:(待定) 2,报名方式:直接报名 十二,活动流程: 1,观众入场完毕,会场一切准备就绪。 2,相关评委入场就坐。 3,主持人宣布活动开始。 4,对来宾表示感谢。 5,节目表演。 6,学生代表讲话。 7,主持人宣布活动结束。 8,播放歌曲我相信,嘉宾退场。 9,观众离席。(工作人员留下收拾会场) 十三,工作人员及项目组织: 略。 大学活动策划 篇2 一、活动目的 为了营造良好和谐的校园文化,更好的使团委中的各位同学加深认识,促进和谐,调动广大同学参与团体活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,使大家更加团结,更加有凝聚力。同时,新一届的各部门干事已经确定,为加强新一届团委成员的熟悉与了解,初步了解今后的工作内容及目标,并让干事们认清自己的工作职责。并尝试用自己的能力完成一次活动,以实际行动来证明自己的能力。 二、活动主题 促团结,增友谊。 三、活动地点 后山足球场或学生能力拓展中心。 四、活动时间 20xx年11月X日( 具体时间根据具体情况而定) 五、活动人员 团委全体成员。 其他机构如果想加入需提前审批。 六、活动内容 1、各部门的特色节目展示。 2、小游戏互动。 3、自助聚餐。 七、活动流程 分工: 组织部负责:策划文案,联系场地。 宣传部负责:前期海报宣传,后期活动成果展示。 文工团负责:主要节目的主要输出。 广播台负责:抽出主持人,主持晚会。 国旗班负责:整个活动的一些突发状况。 秘书部负责:现场的整体安排。 外联负责拉:取一定的赞助金额用于活动经费。 活动前期准备: 1、通知各部门准备特色节目并做好宣传工作(每个部门最少出一个节目)制作并发送邀请函。 2、各个部门负责提供一个互动的团体游戏,并设计奖项。(由团委统一提供奖品) 3、聚餐费用问题(需领导决定),AA制收集活动经费。 4、包餐厅。由外联部与餐厅老板商量做到便宜实惠并且在某一时间段提供够人数的食品供应。(建议:学校后山食堂三楼AAA) 活动当天: 1、各部门统一分配各自的位置。(操场上围一个大圈或者以舞台的形式) 2、由各部门表演各部门的特色节目。 3、由各部门介绍游戏规则,并由各部长选出各部门的代表出去参加。优胜者可以得到获奖小礼品。 活动后期工作: 1、由负责照片的部门收集好当天的风采照片,统一上传团委群空间。 2、收集各部门成员对本次活动的看法,以便下次活动的展开 八、活动当天安排 1、所需的桌凳在下午5:30点左右准备到位。(由各部门把数量报到组织部统一调控) 2、所有需要的设备在下午5:30点准备到位,并调试好。(由文工团负责所需设备的调试) 3、游戏道具(道具由每个部门自己负责)在下午6点前准备到位,由团委统一安排各部门的活动场地。 4、下午6:30正式开始节目表演,由各个节目具体时间来确定时长。争取在8点左右完成。 5、6.30开始由主持人开始宣布开始,接着开始进行每个部门的节目。(节目顺序由节目内容定) 6、晚上8:20开始进餐,在温馨的音乐下共享晚餐。 九、注意事项 1、提前完成对各个社团节目以及互动游戏等的审核,以确保活动顺利开展。 2、活动当天安排人员负责维持场地秩序,尤其要充分考虑到各社团表演的安全问题。 大学活动策划 篇3 一、活动目的 为了营造良好和谐的校园文化,更好的使团委中的各位同学加深认识,促进和谐,调动广大同学参与团体活动的积极性和主动性。同时,新一届的各部门干事已经确定,为加强新一届团委成员的熟悉与了解,培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;为以后活动的开展打好基础,提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。 二、活动主题 增素质促友谊 三、活动时间 20xx年03月20xx年03月(具体时间待定) 四、活动地点 福州职业技术学院篮球场、(教室待定) 五、活动内容 1、室内授课 将由辅导员亲自授课,指导部门间合作,部门内部协调等一系列问题。(根据老师的授课内容而定)。 2、户外素质拓展(挑几个出来) 各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、N人(N+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。 (1)、结对而行 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。 (2)、顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人) 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位) (3)、箩卜蹲(可以用任意水果代替) 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 (4)、信任背摔 做此项目的人站在一座1、6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。 (5)、明七暗七 玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7?遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27”、“28”时最容易出错。 (6)、我们不孤单 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。 (7)、HASH 由一人扮演兔子,事先要由兔子设计好一条线路,在公园、野外用粉笔或者面粉一路留下各种记号,设下终点。一群扮演猎狗的人就是要根据这些记号找到终点。别以为跟着记号跑就行了,狡猾的兔子是不会让你那么轻松找到终点的!有时一个岔路口有好几个指引方向的箭头,猎狗们要分头寻找正确的线路,如果有人发现指示错路的标志要通知同伙,发现了正确道路更要通知!HASH体现了团体合作的精神,猎狗们要齐心合力找到兔子的老巢。但可别以为到达终点就OK了,游戏的另一重要部分还没有上场呢!在游戏过程中违规的人要接受惩罚! (8)、缩小包围圈 时间:5分钟 人数:不限 概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 目的: 1、使小组充满活力。 2、创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。 3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 步骤: 1、让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。 2、让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。 3、告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。 4、等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。 5、现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。 6、迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 安全: 在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。 (9)、缩小包围圈 每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。 规则:队员性别不限,腿下传球时必须从腿间穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。 (10)、心心相印(背夹球): 每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完成用时最少的队伍为胜。
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