资源预览内容
第1页 / 共6页
第2页 / 共6页
第3页 / 共6页
第4页 / 共6页
第5页 / 共6页
第6页 / 共6页
亲,该文档总共6页全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
2022年前端试题加答案1、javascript基本数据类型?string、number、null、underfined、booleanobject是所有对象的对象。2、浅谈javascript中变量和函数声明的提升?变量和函数声明的提升会被提升到最顶部去执;函数的提升于变量的提升;如果在函数内部var声明了与外部相同的变量,则不向下寻找;匿名函数不会被提升;不同块中互不影响。3、什么是闭包?闭包有什么特性?闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。闭包的特性:函数内部可以嵌套函数;内部函数可以直接访问外部函数的参数和变量;参数和变量不会被垃圾回收机制回收。4、说说对包的理解和闭包的作?使闭包就是为了设置私有变量和法。闭包的好处:能够实现封装和缓存;闭包的坏处:就是内存消耗,使不当可能会造成内存溢出的问题。5、说说this对象的理解?this总是指向直接调者;如果有new关键字,则指向new出来的那个对象;在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,在IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象 window。6、事件模型的理解?冒泡型事件:当使冒泡型事件时,级元素先触发,级元素后触发。捕获型事件:当使捕获型事件时,级元素先触发,级元素后触发。7、new操作符具体做了了什么?创建个空对象,并且this变量引该对象,同时还继承了该函数的原型;属性和法被加到this引的对象中;新创建的对象由this所引,并且最后隐式地返回this。8、说说堆和栈的区别?栈内存:存储的都是局部变量,后进先出,栈内存的更新速度很快,因为局部变量的声明周期都很短。堆内存:存储的都是数组和对象,堆的实体不会被释放,但是会被当成垃圾,java有垃圾回收机制不定时地收取。9、JS数组和对象的遍历式,以及种式的较。for循环循环每进次,就要检查下数组的长度,速度较慢;for in 循环需要分析出array的每个属性,这个操作性能开销很。forEach循环不能遍历对象,不可以使continue、break跳出循环,且使return是跳出本次循环。10、map与forEach的区别?forEach是最基本的循环,默认有三个参数:array、item、index;map的法和forEach基本致,不同的是它会返回个数组,所以callback需要有return值,如果没有,会返回underfined。11、说说箭头函数与普通函数的区别?函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,不是使时所在的对象;不可以当作构造函数,也就是说不能使new关键在,否者会抛出个错误;不可以使arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要使,可以Rest参数代替;不可以使yield命令,因此箭头函数不能当作Generator函数。12、javascript定义类的四种法法、构造函数法、原型法、组合使构造函数和原型法。13、javascript实现继承的三种法?借构造函数法、对象冒充、组合继承。14、对原javascript的了解程度?数据类信、运算、对象、Function、继承、闭包、作域、原型链、事件、RegExp、JSON、Ajax、DOM、BOM、内存泄露、跨域、异步装载、模板引擎、前端MVC、路由、模块化、Canvas、ECMAScript。15、JS动画与CSS动画区别及其相应实现?CSS3 的动画优点:在性能上稍微好点,浏览器会对CSS3的动画进些优化;代码相对简单。缺点:兼容性差;在动画上控制不够灵活。javascript的动画正好弥补了这两个缺点。在实现些的效果的时候,尽量使css3。16、谈谈你对“函数式编程”的理解?简单来说,函数式编程是种编程规范,也就是如何编写程序的法论。17、说说你对作域链的理解?作域链的作是保证执环境有权访问的变量和函数是有序的,作域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终,作域链向下访问变量是不被允许的。18、javascript原型、原型链是什么?有什么特点?每个对象都在其内部初始化个属性,就是prototype(属性),当我们访问个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么它就会去prototype去找这个属性,这个prototype有的prototype,于是就这样直找下去,也就是我们平时所说的原型链。关系:instance.constructor.prototype = instance.proto。19、说说什么是事件代理?事件代理称之为事件委托。就是把原本需要绑定的事件委托给元素,让元素担当事件监听的职务。20、说说ajax的原理?Ajax的原理简单来说就是在户和服务器之间加了个中间层(Ajax引擎),由XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获取数据,然后javascript来操作DOM更新页。21、说说如何解决跨域问题?通过jsonp跨域;通过document.domain+iframe跨域;nginx跨域;nodejs中间件代理跨域;后端在头部信息设置安全域名解决跨域。22、异步加载JS的式有哪些?defer,只持IE;async;创建,插到DOM中,加载完毕后callBack。23、有哪些操作会导致内存泄漏?setTimeout的第个参数是字符串函数的话,会造成内存泄漏;闭包使不当。24、介绍JS有哪些内置对象?数据封装类对象:Object、Array、Number、Boolean、String。其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error。25、说条写javascript的基本规范?不要在同声明多个变量;使=!=来判断true、false;尽量使字量代替new Array这种形式;不要使全局函数;Switch语句必须带有default分;if语句必须使括号;for-in循环中的变量应该使var 关键字明确限定作域,从避免作域污染。26、eval是做什么的?eval可以把字符串解析成JS代码并运;避免使eval,不安全,常消耗性能;把JSON字符串传换成JSON对象时可以使eval。27、null和underfined的区别?null表定义了个对象,值为“空值”;underfined表这个不存在这个值。28、说说同步和异步的区别?同步:在同时间内不允许出现别的操作。异步:在同时间内允许不同的操作。29、defer和async的区别?defer:按顺序执标签的顺序执。30、1,2,3.map(parseInt)的输出结果是什么?1,NaN,NaN,因为parseInt需要两个参数(val,radix)。31、use strict的理解和作?use strict是ES5新增的种严格运模式。可以使得JS代码在严格模式下运,使得编码更加规范更加严谨,消除了些怪异为。32、说说严格模式的限制?变量必须先声明后再使;函数的参数不能出现同名属性,否则报错;不能使with语句;禁this指向全局对象。33、说说对JSON的理解?JSON是种轻量级的数据交换格式;基于javascript的个库,数据格式简单,易于读写,占带宽;JSON字符串可以转换成JSON对象;JSON对象可以转换成JSON字符串。34、说说JS延迟加载的式有哪些?defer和async,动态创建DOM(得最多),异步加载JS。35、说说attribute和property的区别?attribute是DOM节点带的属性;property是这个DOM元素作为对象,其附加的内容。36、说说let的区别是什么?不持变量名提升;使let声明变量会形成块级作域;不允许重复声明,也就是在函数内部不允许重复声明参数。37、如何通过JS判断个数组?使instanceof法;使constructor法;使ES5新增的法isArray()38、说说let、var、const的理解?let允许声明具有块级作域的变量、语句或表达式,不持变量名提升。var来声明全局变量,持变量名提升。const来声明只读引(即指针),当被改变时就会报错。39、正则表达式的使?使RegExp()函数的时候,不仅需要使转义引号,且还需要使双反斜杠。使正则表达式字量的效率更。40、javascript中caller和callee的使?caller返回的个对函数的引,该函数调了当前函数。callee返回个正在执的function函数,也就是所指定的function对象的正。41、说说window.load()和$(document).ready的区别?window.load()必须等到页上包括图在内的所有元素加载完成才能执;$(document).ready()等到DOM结构绘制完成就可以执,不必等到所有元素加载完成。42、javascript数组去重的法汇总?使for嵌套for循环,利splice去重;使ES6的set法去重;使indexOf去重;使sort()去重;利对象的属性不能相同的特点进去重;利includes去重。43、浏览器缓存?分为强缓存和协商缓存。44、防抖、节流的理解?防抖:当滚动事件中需要进复杂计算或实现个按钮的防次点击操作,可以通过函数防抖来实现;节流:节流与防抖的本质上不样。防抖是把多次操作当作次来执,节流是间隔段时间执操作。45、javaScript变量提升?在成执环境时,会有两个阶段。第个阶段是创建阶段,JS解释器会找出需要提升的变量和函数,并且会给他们提前在内存中开辟好空间,函数的话会将整个函数存内存中,变量只声明并且赋值为underfined,所以在第个阶段,也就是代码执阶段,我们可以直接提前使。46、实现Storage,使得该对象为单例,以及使式。var instance = null;class Storagestatic getInstance()if(!instance)instance = new Storage();return instance;setItem = (key,value) = localStorage.setItem(key,value),getItem = key = localStorage.getItem(key);47、说说你对事件流的理解?事件流分为两种:捕获事件流和冒泡事件流。48、说说从输URL到看到页发的全过程?(1)浏览器主进程接管,开了个下载进程;(2)进http请求;(3)将下载完成的内容交给Renderer进程管理;(4)Renderer进程开始解析css rule tree和dom tree,这两个过程是并的;(5)当浏览器遇到link标签或者script、img标签,就会去下载这些内容,遇到需要缓存的时候就使缓存,不适缓存的重新下载资源;(6)css rule tree和dom tree 成完了之后,开始合成render tree,这个时候浏览器会进layout,开始计算每个节点的位置,然后进绘制;(7)绘制结束后,关闭TCP连接,过程有四次握。49、做个dialog组件,说说你的设计思路?它有什么功能?该组件需要提供hook指定渲染位置,默认渲染在body下;然后该组件可以指定外层样式,如宽度等;组件外层需要层mask来遮住底层内容,点击mask可以执传过来的onCancel函数关闭dialog;另外组件是可控的,需要外层传visible表是否可见;然后dialog可以定义头head和底部footer,默认有头部和底部,底部有个确认和取消按钮,确认按钮会执外部传进来的onOk事件,然后取消按钮会执外部传进来的onCancel事件;当组件的visble为true时候,设置body的overflow为hidden,隐藏body的滚动条,反之显滚动条;组件度可能于页的度,组件内部需要滚动条;只有组件的visible有变化且为true时候,才重新渲染组件内的所有内容。50、说说ajax、fetch、axiox之间的区别?ajax基于原XHR开发;fetch默认不会带cookie,需要添加配置项;axi
收藏 下载该资源
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号