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2022程序员实习总结 程序员实习总结1   通过这次实习,有接下来的几点相识。   1、对于一个项目来说,良好的文档是正规研发流程中特别重要的环节,作为代码程序员,我们许多工作时间都是在写技术文档,它会在将来的升级以及模块的复用时起着至关的作用。所以我们必需注意这个。   2、良好的代码编写习惯也是特别重要的,它不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。我们要使我们的程序具有易读性,易扩展性,容错性。   (1)易无奇不有性:全部的变量和函数以及类名都用简洁易懂易记忆的命名方式,全部类和函数,变量都有关键的注释说明。这点很重要,也很基础。   (2)易扩展性:整体系统架构逻辑简洁清楚,模块与模块之间尽量做到互不影响,也就是尽可能的独立,这部分工作主要体现在前期设计工作中,须要驾驭好的设计阅历和方法才能够做的比较好。   (3)容错性:对全部数据都进行有效性检查:对第三方接口的调用失败的容错性。对全部代码都做调用失败后的处理。以及在大的工程中加入trace文件输出,把关键的操作信息输出,以便对工程异样状况产生条件的定位,刚好解决问题。   3、一个好的调试、跟踪与测试方法是特别重要的。我们须要对每个模块的接口做测试,数据界的检查,在对整个模块做测试。主要测试稳定性,效率及功能是否正常。确认单个模块完全,再加入工程。我觉得在我们调试时用debug模式启动服务器是一个特别好的选择,我们可以很快定位到出错的地方。并用可以找到解决的方法。   总之这一段实习的经验让我明白了:一个优秀的程序员必需不断的学习,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,才能让自己很快的成长起来。 程序员实习总结2   我于20xx年x月x号进入公司,我始终对自己要求严谨,遵守公司的规章制度,参加了社保电子支付项目的开发;来到一个新的工作环境,最能发觉自身的不足,这几个;公司的开发流程,熟识公司的企业文化,了解公司产品;学习阅历,希望能更快的融入公司、融入开发团队,能做到的工作还非常有限,简洁列了一些:驾驭java开发;职时通过一段时间学习并基本驾驭了试用期个人工作总结我于20xx年x月x号进入公司的软件开发四部,担当java程序员一职。   在这段工作时间里,我始终对自己要求严谨,遵守公司的规章制度,努力完成和完善安排给我的任务,参加了社保电子支付项目的开发。现在,试用期结束了,对自己这x个月的工作状况作个总结。   前期工作回顾来到一个新的工作环境,最能发觉自身的不足,这几个月,抱着虚心学习的看法,学习公司的开发流程,熟识公司的企业文化,了解公司产品框架,主要技术,主动和同事沟通、学习阅历,希望能更快的融入公司、融入开发团队,能够全心的投入工作。   试用期期间完成的工作还非常有限,简洁列了一些:驾驭java开发语言和环境,由于在校学习时主要是以.作为开发语言,所以在刚入职时通过一段时间学习并基本驾驭了java开发技术,熟识公司开发流程,熟识cbp产品框架,了解了核三框架的总体结构和开发流程,并能在核三的基础上进行项目开发.参加了社保电子支付项目的开发.主要负责web端的模块开发,通过开发的过程,学习和驾驭了flex界面开发,hibernate和oracle数据库。   因为自己在阅历上的不足,所以,在项目的开发过程中遇到开发进度慢的问题。综合起来看缘由在于:1、没有项目阅历,没有经验过系统和完整的系统开发。2、对于技术的学习和驾驭还不够深化。3、发觉问题的实力不够,在自己以往的学习方式中,欠缺一种主动发觉问题的实力。   今后,我会多留意在这些方面的学习和积累.在工作的这段时间里,我做到到许多同事的帮助.部门经理常常与我沟通,指出技术上的问题,传授了许多开发阅历.与同事间也常常相互请教,探讨遇到的问题,相互学习,使做到我很快就适应了公司的生活.在这期间还参与了公司的中秋晚会,感受了公司文化.总之,仔细的回顾了这段时间的工作,发觉了一些不足之处,这都是我在接下的工作中须要完善的同时,也会尽最大努力的学习和积累阅历,逐步发展成一个全面的技术开发人员,更好的完成工作。 程序员实习总结3   六个月的实习时间已经结束,我实习的单位是E科技有限公司,在这段时间里,我的专业技术得到了很大的进步。   刚起先工作的几周,公司给我们培训了ERP平台的运用,通过这次培训使我相识到ERP平台的优势,可以多大提高软件的开发效率。随后我就加入到了“ERP税源控管系统”项目的开发中,称为开发小组中的一员。在项目开发过程中一边是同事们的细心指导,一边是自己反复琢磨与理解,几个月下来大大提高了自己业务和技术两方面的技能,已经能够比较熟识的驾驭基本的工作方法和一些技巧,而且能过独立完成一些模块的开发,通过这个项目不仅学到了许多技术,也了解了整个项目的也许流程,从需求分析、数据库设计、具体设计、代码编写、测试、项目维护等方面,使自己不仅从一个代码编写人员的角度还从一个整体的角度来看整个项目开发,加深了软件开发概念的理解。   现场开发与维护使我不仅从一个开发人员的角度而且从客户的角度去思索问题。在项目的开发后期,也就是项目即将上线的阶段与其他几位同事被派往现场去开发与维护项目。   以前的开发都是依据需求分析来进行的,功能要求一般在分析里面都写的很清晰。但是在现场开发干脆面对客户,客户提出的需求一起先只是一个大体的功能描述,如何将这个只是语言描述的功能转化为技术实现须要很强的抽象实力和对业务的深化理解,这个过程打打熬炼了自己的综合实力。在第一时间接触客户的需求,从客户的角度思索问题,只有更了解客户需求才能更合理的设计软件的结构、功能,了解客户,了解需求,转化到技术层面。这个过程得到的阅历很难得。   实习第一周:   对系统的需求进行分析;   系统的功能建设目标、范围;   与相关人员进行沟通,了解客户需求;   对公司的仓库的流程进行描述。   实习其次周:   对系统数据库进行设计,依据需求系统有以下几个表,物品表、物品类型表、图片表、图片类型表、公告表、费率表、用户表、角色表、资源表;   对各个表的数据结构进行设计;   建立数据库;   实习第三周:   可以设计仓库管理系统的页面;   划分系统多个功能模块,物品管理;类型管理、图片管理、广告管理、费率管理、数据复原   下载系统所需的插件,js类,第三方工具。   实习第四周:   添加物品在进行输入时,马上校验数据的有效性,不用在提交信息后再校验,然后后台也会进行数据有效性校验;   添加SKV的ajax验证,推断SKV是否已经存在;   添加一个物品可以添加多个标题功能;   添加一件物品可以添加多个供应商功能;   实习第五周:   增加发布公告功能,仓库人员可以发布相应信息,销售人员可以看到相应信息,并做出处理;   修复公告内容乱码BUG;   修复左侧导航条不能随阅读器大小进行移动BUG;   实习第六周:   添加数据复原管理。只有管理人员才能真正删除物品,而且管理员可以复原被一般用户删除的商品;   修复插入物品时,原来的缩略图不能刚好更新的BUG;   修复查看物品信息时,不会自动换行BUG   实习第七周:   增加用户管理功能。用户管理可以增加用户、修改用户与删除用户并对用户进行授权   对系统的权限进行划分,并对树状结构显示   增加对特定用户只能观看特定类型物品和特定类型图片;   实习第八周:   录入测试数据,对系统进行单元测试;   增加批量录入数据功能;   修复批量上传不对齐BUG;   修复移动物品到指定类型,页面不会刷新BUG;   实习第九周:   修复插入多张图片时,图片之间不会自动换行BUG;   修复查看图片原图时,屏幕花屏问题;   增加批量查看图片原图功能,不用一张一张来点击查看。   实习第十周:   修复仓库系统中,图片管理上传多图片时,图片简单丢失BUG; 添加分页显示可以跳到指定页码的功能;   添加在显示仓库物品时,马上修改物品信息,而不用进入修改页面。   第四篇:程序员实习总结   时间过得真快,一挤眼我的实习生活就结束了,在这几天内,我好像过了半年,又好像是一瞬间,又好像做了一个很长很长的梦,梦醒的时候我就回到了我的学校。   三年时间,应当说是或多或少有些收获,可一走出校门后我才了发觉我什么也不是,什么也不会,所学的东西少得可怜,连沧海一粟也可以说都不知.   说真的,很有幸我进入的是××家具实业有限公司进行实习,也可以说是试聘;在××信息中心进行编程,是用软件给他们的一分厂的员工进行效益工资和计件工资方面的核算,求出他们的总工资.原创:最终能以报表的形式表现出来,在这方面他们同进要求要个有查询的功能,也说是说输入工号可以调出一个员工三个月这内的全部的工资,同时超出三个月的可以自动消退.同时他们的工作流程是单卡流程,一个卡号,批量的进入,然后经本文过员工的加工操作之后,批量的输出。在这个方面他们有个出材量和购进量之比,也就是说如何去求他们的出材率,出材率越高,就意味着生产出来的好的产品就越多,员工的效益工资就越高。比如他们有四个产品:规格料、指接、拼板、集成材、他们会对这四个产品进行定价;如生产出一立方米规格料的价格是元、指接是元、拼板是元、而集成材则是元;通过这些定价我们可以很清晰的看出工厂要求员工生产出什么样的产品。入他们的工序的材料我们称之为毛料,而产出的东西我们又称之为毛坏料,公司规定:假如员工的出材率在%,那么超出的部分就是员工的效益工资,假如低于%,那么员工就没有效益工资,负数归位于零,按零来计算,之后他要求对员工进行效益工资安排,比如有四个工序,送料器,直边、压刨、四面刨、他们又给这些工序的员工进行效益比例的安排、比如送料器是%、直边是%、压刨是%、四面刨是%,在这里又有主副之分比例为和同时他要求我们将效益工资进行安排到员工也就是说员工可以很清晰的要看到自己一天能挣多少钱做到心中有数当然这个简洁我们只须打印出报表就行了。   还有一点就是对计件工资进行核算在这方面他们也有肯定的规格比如长度宽度厚度在那个范围内就有不同的定价比如宽度小于定价是元假如在和之间那么定价就可能在元左右假如大于时那么就可能是元了进行计价工资统计之后我们就可以进行安排了在这方面他们的比例也是不如又会添加新的工序如改料锯了还会有新的安排比例   刚起先我们做这个程序的时候大家都比较盲目只是负责人说了一下我们就起先进行编了在这个过程之种我们吃了很多的苦有时候凌晨三四点我们还在加班可最终做出的作品是输入速度太慢我们的主管于是带领我们到他们一楼的微机室是去看他们以前编写的程序;不看不知道,一看吓了我们一大跳,以前我们那有这样想过呀,只要能做出来,没有错误就行了,可是速度呢?人家一个小时输入的东西我们的程序可能须要一个早晨看完之后主管对我们说:这样的程序送你你会用吗?   那个打击呀,辛苦了几天几夜最终却是这样的一个结果。可打击归打击我们又得重新来做!相对而言我们这次要比以前有阅历了,一次比一次成熟起来了,在经验了又一个一天一夜的奋战我们最终又有新希望了,可是心情刚好那么又传来了消息,说他们的安排比例又发生的变动,价格又有了新的调整这在以前我们也想过这个问题,也想好好的做,可是我们又一想他们的工厂不是要好用吗?这方面改变的可能性很小,于是为了方期间我将有变量写进了代码之中,这一变无易公布我要破产。和我在一起的几个也是这种状况,所以我们这些没有开发过软件的充当软件高手的新手们又得重新面对新的问题了   失败,又一次被战胜!   几天之后我们又做出了程序,很辛苦此时我们才明白程序员的不易了,编程是一个见效非凡慢的东西,而且对方又看不见,假如一不当心你的程序可能会无法打开,或者是说出现别的什么,那就完了,你几天的成果就什么也看不见了,本文转载自不像别的东西,做了,可以让大家看得见。我的程序在最终的调试时出现了
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