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艾诺迪亚4能力点增加属性各个属性缩写的含义:DMG (伤害):伤害m.DMG (魔法伤害):魔法伤害CRT (暴击):暴击率h.rate (命 中率):命中率c.DMG (暴击伤害):暴击防御:防御p.res (物理抵抗):物理防御 m.res (魔法抵抗):魔法防御EVD (评估):闪避率w.d.r (武器防御):武器拦截率 s.d.r (盾牌防御):屏蔽阻塞率黑暗骑士:推广:hp+72MP始终为200,并且每个能力点不增加h.ra te-随等级增长,增加减少p.res-随等级增长,增加减少evd -随等级增长,增加 减少增加1点力量dmg+0.5添加1敏捷DMG+0.5h Rate+随着等级的增加而增加或减少,EVD+随着等级的增加而增 加或减少增加1体力hp+80def+1p.res+随等级增长,增加减少增加智力1米。dmg+1增加1精力m.dmg+1h.rate+随等级增长,增加减少忍者:升一级:惠普+74mp 一直都是200每个能力点不会增加。H.心率-随水平增加和减少,p.res-随水平增加和减少,EVD- 随水平增加和减少增加1力量dmg+0.5增加1敏捷性:增加1体力:hp+80增加智力1:m.dmg+1增加1精力:m、dmg+1h。Rate+随着液位的增加而增加或减少def+1p.res+随等级增长,增加减少dmg+0.5h.rate+随等级增长,增加减少evd+随等级增 长,增加减少黑暗指南:升一级:惠普+74mp 一直都是200每个能力点没有增加h.rate-不确定 p.res-不确定EVD-随着级别的增加而增加或减少增加1力量dmg+0.5增加1敏捷:dmg+0.5h。Rate+随着等级的增加而增加或减少,EVD+随着等级的增加而增加或减少 增加1体力:hp+80增加1智力:m.dmg+1增加1能量:m.dmg+1H速率+随着水平的增加而增加或减少def+1p、Res+随着级别的增加而增加或减少祭祀:推广:hp+74下院议员一直是200人。每个能力点不会增加。H.速率-不确定p.res-不确定 evd-随等级增长,增加减少增加力量1点增加1敏捷:dmg+0.5h.rate+随等级增长,增加减少dmg+0.5evd+随等级增长,增加减少增加1点体力:HP+80def+1p Res+随着等级的增加而增加或减少增加1智力:m.dmg+1增加1能量:m.dmg+1H速率+随着水平的增加而增加或减少暗影猎手:推广:hp+74下院议员一直都是200人各个能力点不增加h.ra te-不确定p.res-不确定EVD-随着级别的增加而增加或减少增加1力量:dmg+0.5增加1敏捷性:dmg+0.5h.rate+随等级增长,增加减少evd+随等级增长,增加减少 惠普:80+1def+1p、Res+随着级别的增加而增加或减少增加1智力:m、 dmg+1增加1精力:m.dmg+1h、Rat e+随着级别的增加而增加或减少狂战士:推广:hp+74下院议员一直是200人。每个能力点不会增加。H.速率-不确定p.res-不确定 evd-随等级增长,增加减少增加力量1:DMG+0.75增加1敏捷:dmg+0.5h.rate+随等级增长,增加减少evd+随等级增长,增加减少增加1点体力:HP+80def+1p Res+随着等级的增加而增加或减少增加1智力:m.dmg+1增加1能量:m.dmg+1H速率随水平增加而增加或减少总结:不需要增加力量和智力,主要是灵活性和体力。
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