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湖北省猇亭区2020年高二上学期语文期中考试试卷(II)卷姓名:_ 班级:_ 成绩:_一、 选择题 (共10题;共20分)1. (2分) 下列各选项中选出对“请”字解释不正确的一项是( )A . 公子闻之,往请。史记(谒见,拜见)B . 诸将请所之。李愬雪夜入蔡州(请求)C . 请其宾客,约车骑百余乘。史记(邀请)D . 王好战,请以战喻。孟子(愿意,请允许自己干某事)2. (2分) 从词类活用的角度看,下列句中划线的词与例句中划线词相同的一项是( )例句:园日涉以成趣,门虽设而常关。A . 雄州雾列,俊采星驰。B . 背负青天而莫之夭阏者,而后乃今将图南。C . 襟三江而带五湖,控蛮荆而引瓯越。D . 臣具以表闻 , 辞不就职。3. (2分) 下列划线的字均有词类活用现象,分类正确的一组是( )明足以察秋毫之末 秦御史前书曰卒使上官大夫短屈原于顷襄王削 其后楚日以削抑王兴甲兵,危士臣 群臣怪之五亩之宅,树之以桑 秦王恐其破璧且庸人尚羞之 今王鼓乐于此A . / / / B . C . D . /4. (2分) 下列句子中没有通假字的一项是( )A . 燕王诚振怖大王之威,不敢兴兵以拒大王。B . 微太子言,臣愿得谒之。C . 秦王还柱而走。D . 卒起不意,尽夫其度。5. (2分) (2017高一上长春月考) 下面各句中划线的词,古今意义相同的一项是( ) A . 送子涉淇,至于顿丘B . 桑之落矣,其黄而陨C . 不见复关,泣涕涟涟D . 君子所依,小人所腓6. (2分) (2017高一下包头月考) 下列各句中,划线词语的意义和用法相同的一项是( )A . 所守或匪亲,化为狼与豺 或重于泰山,或轻于鸿毛B . 连峰去天不盈尺 去国怀乡,忧谗畏讥C . 委身为贾人妇 如何四纪为天子D . 低眉信手续续弹 信而见疑,忠而被谤7. (2分) (2017高二下北京期中) 下列文言语句中划线词的用法和意义,与例句相同的一项是( )例:早夜以思,去其不如周公者A . 既自以心为形役B . 去以六月息者也C . 其责己也重以周D . 木欣欣以向荣8. (2分) 下列句子句式与例句相同的是( )例句:彼且奚适也A . 莫之夭瘀者B . 屈原既放C . 庭有枇杷树,吾妻死之年所手植也D . 虽无丝竹管弦之盛9. (2分) (2016高三上衡水期中) 下列句式相同的一项是( )A . 臣诚恐见欺于王而负赵 何以汝为见B . 求人可使报秦者 乃遣武以中郎将使持节送匈奴使留在汉者C . 故燕王欲结于君 君何以知燕王D . 尤致思于天文阴阳历算 大臣亡罪夷灭者数十家10. (2分) 对“秦人食之不得下咽也”解释正确的一项是( )A . 秦国人想吞掉六国也吞不下去B . 秦国人吞食六国也不能咽下咽喉C . 秦国人吃饭也不能咽下去D . 秦国人连吃饭都不能咽下咽喉去二、 现代文阅读 (共3题;共39分)11. (10分) (2018深圳模拟) 阅读下面文字,完成后面各题。材料一:进入了职场就一切归零,学历什么都是浮云,你的工作经历、能力、情商,比你的学历重要多了。这个说法对不对?对的。但前提是,进入职场后,而且是一个好的职场。可以说在接近100%的情况下,学历低的人根本不太可能跟北大清华的学生进入同一个职场,因为在筛选简历的时候,他们就被筛选掉了。那些鼓吹经历比学历更重要的大企业,他们所谓的“经历比学历更重要”,是在进入他们的单位后。进入单位前,他们对学历的选择比谁都严苛。不信的话,你只要上985高校和三流院校的学生就业网站上看一下就知道了,到985高校招人的,都是各种高大上的国企、事业单位和研究机构。或者看看每年国家电网、人民日报、央视这些单位公示的录用名单,看看这些被拟录用的人的学校,你会发现,他们不仅几乎清一色都是985高校,而且频率最高的还是北大清华人大等顶级名校。(摘编自人民日报学历不重要吗?高学历能否带来高工资?)材料二:本科及以上学历员工占比最高的行业TOP10申万一级行业硕士博士占比(%)本科及以上学历占比(%)银行8.9471.69计算机6.757.13传媒5.7749.13建筑装饰5.3542.77房地产6.2939.41国防军工9.338.96通信5.0936.77公用事业4.2134.89综合6.5133.73非银金融7.3130.68人均月薪万元以上的行业材料三:“做研究工作,主要靠成果说话,并不只看学历有多高。将知识转化为生产力才有意义。”不过在工作中庞浩也看到了自己在发展前景上的学历短板,随着研究的深入,对很多专利的研究需要更深厚的理论基础。如今我国每年毕业的研究生已超过60万人,20年间,研究生扩招疯涨了11倍,甚至超过了本科生。研究生如此扩招,研究生就业势必遭遇“高学历泛滥”困境,造成很多岗位的学历要求超过岗位本身的需求。研究生数量的增加造成劳动力市场上供过于求,使得买方市场处于优势地位。而买方市场的优势又加大了用人单位挑选的余地,使得追求高学历成为一种风气。(摘编自中国民生网学历提升了,就业收入是否有增加?)材料四:就群体来看,“学历越高,收入越高”仍然是一个不变的真理。这包括,本科生和高职高专生毕业三年后的月收入显著高于农民工,也包括本科院校毕业生的薪资待遇要明显高于高职高专院校毕业生。实际上,我们的大学中既然设置了这么多的专业,定然来自社会的客观需求,都有其合理的依据。而且,就整体就业率情况来看,所有的专业就业率都超过了86%。而且,半年之后所有的专业的就业率都超过了91.8%。这意味着,无论学什么专业,只要一心向上,态度积极,都会在茫茫社会与复杂的职场中找到自己的岗位。将目光放长远,很难说未来什么样的专业能吃香。当今社会发展速度之快、商品迭代速度之快,超乎想象。一些看似强大无比、能吃一辈子的专业,很可能因为技术的创新而倏然落伍。正如诺基亚、雅虎、柯达等巨无霸的倒塌,许多专业很可能在几年之内就失去社会土壤。大学所学的专业,对于越来越多的人而言,都基本不会是吃一辈子的饭碗。十年之后,谁也无法想象人工智能、机器人、“互联网+”能消灭哪些专业和工作。此语境下,能否拥有持续的学习能力、自生能力,才是让每一位个体立于不败之地的真本领。(摘编自中国网在“大学生就业报告”中寻找人生方向)(1) 下列对材料相关内容的理解,不正确的一项是( ) A . 很多大企业更看重求职者的工作经验而不是学历,这与庞浩的“做研究工作,主要看成果,并不只看学历”的观点是一致的。B . 根据材料二,就整体学历水平而言,银行的本科及以上学历和硕士+博士学历的员工综合占比最高。C . 若干年后,一些专业可能会失去社会土壤,我们想立于不败之地,需要拥有持续的学习能力、自生能力。D . 就整体就业率情况来看,大学所有的专业在毕业时就业率都能超过八成,半年后就业率超过九成。(2) 下列对材料相关内容的概括和分析,正确的两项是( ) A . 985高校毕业生都选择在高大上的国企、事业单位等就职,尤其是北大清华等顶级名校的毕业生。B . 我国高校研究生扩招,高学历人才大量增加,用人单位又加大了选人的余地,使得追求高学历成为一种风气。C . 大学设置的专业都有其合理的依据,我们无论学什么专业,都会在社会和职场中会找到自己的岗位。D . 从人均月薪万元以上的行业来看,非银金融和银行的人均月薪较高,因此,学生报考专业会首选与这两个行业相关的专业。E . 随着社会的快速发展,商品的快速迭代,作者认为对于越来越多的人来说,大学所学的专业将不再是吃一辈子的饭碗。(3) 有些高三毕业生在填报大学专业时,顾虑毕业后的就业问题。根据材料四的内容,请你给他们提出一些建议。 12. (15分) (2019高三上浙江月考) 阅读下面的文字,完成各题。 材料一2018年6月18日,世界卫生组织正式发布了第十一版国际疾病分类(CD11),首次将“游戏成瘾”列为疾病之一。“游戏成瘾”是一种游戏行为模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级,无法通过个人心理因素进行克制。就游戏成分诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少12个月。从以上描述我们可以看出,对涉及游戏的疾病定义是比较严格的。大部分游戏玩家的生活和游戏方式,甚至是一些忠实玩家,也不至于被归入所谓的“病态”中。之所以将“游戏成瘾”列入ICDl1。是因为在世界许多地区,人们的疾病状与游戏成的症状相类似,这将促使卫生专业人员更加关注各类疾病的发生风险,以及相关的预防和治疗措施。(摘编自新版国际疾病分类正式发布,游戏成位列其中)材料二:青少年网络游戏成癌的比例及分布(摘编自青少年网络游戏成现状的研究)材料三我们专家委员会之前讨论中有人觉得社会问题不应该变成医学问题,但专家委员会后来达成的一个共识是,将它变成医学问题,是有利于我们进行干预,寻求解决的方法的。比如,以前有些人脾气不好,大家觉得是性格问题,但随着医学的发展,我们知道他们是惠上了焦虑,也有一些抑郁患者,医学的研究发现他们不只是心理问題,其实是身体也出了问題。“游戏成瘾”被列入疾病之后,就意味着家庭可以将患者遂到医院接受专业的治疗,也减少了家庭的一些误区。目前我们只是将“游戏成瘾”列入疾病的范畴,相关的研究还处在原始阶段,比如,并没有直接针对“游戏成瘾”的药物,因为此前药物的研发者会认为,根本没有这种病,怎么发明药物呢?未来,相关的科学研究都可以努力跟上。我们出了防“游戏成瘾”的规范化标准,也就意味着能够規范化地了解这种疾病在社会中的情况。我们可以有就地统计发病、发病高发年齡等情况,有助于我们医学的进步。此外,也有助于规范化诊治游戏成的诊疗市场,毕竟这个市场之前可以说是“泥沙俱下”的。(摘编自世卫专家掲秘游戏成泡为何“入病”)材料四:中国网游产业近年来发屐迅猛,未成年人上网成现象已不能再被忽视。网络游戏管理行办法中明确規定“不得为未成年人提供虚拟货币交易服务”,网络游戏公司应当在法律规定的权限内提供游戏履务,需要承担更多的社会責任,如果一个企业没有责任感和使命感,那将不会成为一个长
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