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南开大学21秋手机应用软件设计与实现平时作业二参考答案1. setOnTouchEvent设置返回值为true和false有何区别?( )A.没有区别,都能对事件进行监听B.设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次C.返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息D.设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件参考答案:C2. Android系统中,一个应用程序数据,可以随意被其它应用程序所访问。( )A.正确B.错误参考答案:B3. Tween动画主要用于( )效果。A.透明度B.尺寸伸缩C.旋转D.位移参考答案:ABCD4. 以下属于MediaRecorder类生命周期状态的有( )。A.InitialB.PreparedC.CreateD.Cancel参考答案:AB5. 下列关于Service的描述,正确的是( )A.Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中B.每次调用Context类中的StartService( )方法后都会新建一个Service实例C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate( )和onStart( )方法D.当调用了ConText类中的StopService( )方法后,Serviece中的onDestroy( )方法会自动回调参考答案:D6. 关于ContenValues类说法正确的是?( )A.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型B.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型C.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型D.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型参考答案:A7. LocationManager获取位置信息的途径下列说法不正确的是( )A.GPS定位更精确,缺点是只能在户外使用B.NETWORK通过基站和Wi-Fi信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。C.获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个D.GPS定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求参考答案:B8. 在Activity中,如何获取Service对象?( )A.可以通过直接实例化得到B.可以通过绑定得到C.通过startService( )D.通过getService( )获取参考答案:D9. 在手机应用程序开发中哪些不是常用的数据库?( )A.SQLiteB.OracleC.Sql ServerD.MySQL参考答案:BCD10. C中每个int 类型的变量占用_个字节的内存。A.1B.2C.4D.8参考答案:C11. 使用地图需要的权限是( )A.android.permission.TIMEB.android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGSC.android.permission.INTERNETD.android.permission.GPS参考答案:A12. 下面关于Android系统的特性描述错误的是( )。A.显示布局:Android操作系统支持更大的分辨率,VGA,2D显示,3D显示都给予OpenGL ES2.0标准规格,并且支持传统的智能手机B.数据存储:Android操作系统内置SQLite小型关联式资料库管理系统来负责存储数据C.网络:Android操作系统支持所有的网络制式,包括GSM/EDGE、IDEN、CDMA、EV-DO、UMTS、Bluetooth、Wi-Fi、LTE、NFC和WiMAXD.信息:作为原设计给智能手机使用的操作系统,Android操作系统原生只支持短信,不支持所有的云信息和服务器信息参考答案:D13. AppWidget窗口小部件时不可以使用下列哪个布局?( )A.FrameLayoutB.LinearLayoutC.TableLayoutD.RelativeLayout参考答案:C14. SensorEvent系统使用这个类来创建一个传感器事件对象,他提供了相关传感器事件的信息。一个传感器事件对象包含( )信息。A.原始传感器数据B.产生事件的传感器的类型C.数据的精度D.以上全部选项参考答案:D15. 下面说法错误的是( )A.Android采用单线程模型B.Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列C.Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D.程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列参考答案:C16. 开发android程序需要的开发工具和开发包包括( )。A.JDKB.EclipseC.Android SDKD.ADTE.Raw参考答案:ABCD17. NotificationManager中清除消息可依靠clear方法。( )A.正确B.错误参考答案:B18. 在Android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是( )。A.getDatabase( )B.getWriteableDatabase( )C.getReadableDatabase( )D.getAbleDatabase( )参考答案:BC19. 拖动条组件是( )A.RatingBarB.ProgressBarC.SeekBarD.ScrollBar参考答案:C20. Android中文件操作模式中表示只能被本应用使用,写入文件会覆盖的是( )。A.MODE_APPENDB.MODE_WORLD_READABLEC.MODE_WORLD_WRITEABLED.MODE_PRIVATE参考答案:D21. Intent可以用作Activity之间的数据传递。( )A.正确B.错误参考答案:A22. 实例化AlertDialog类往往依靠其内部类。( )A.正确B.错误参考答案:A23. RatingBar组件中不能用属性直接设置的是( )。A.五角星个数B.当前分数C.分数的增量D.五角星的色彩参考答案:D24. 自定义对话框时,将视图对象添加到当前对话框的方法是( )。A.setIconB.setXMLC.setLayoutD.setView参考答案:D25. Activity生命周期中,第一个需要执行的方法是什么?( )A.onStartB.onCreateC.onReStartD.onResume参考答案:B26. 在一个相对布局中怎样使一个控件居中( )。A.android:gravity=“center”B.android:layout_gravity=“center”C.android:layout_centerInParent=“true”D.android:scaleType=“center”参考答案:C27. Activity生命周期中,可能执行的方法有( )。A.onStartB.onCreateC.onReStartD.onResume参考答案:ABCD28. Android通过startService的方式开启服务,关于service生命周期的onCreate( )和onStart( )说法正确的是( )。A.当第一次启动的时候先后调用onCreate( )和onStart( )方法B.当第一次启动的时候只会调用onCreate( )方法C.如果service已经启动,将先后调用onCreate( )和onStart( )方法D.如果service已经启动,只会执行onStart( )方法,不在执行onCreate( )方法参考答案:AD29. 关于Activity的描述,下面哪个是正确的?( )A.一个Android程序中只能拥有一个Activity类B.Activity类都必须在Androidmaniefest.xml中进行声明C.系统只负责控制Activity的onDestory过程D.Activity类必须重载onCreate方法参考答案:B30. 缩放控件中的setOnZoomInClickListener方法是用来配置放大按钮的事件监听。( )A.正确B.错误参考答案:A31. 以下描述不正确的是( )。A.Activity是Android应用程序的界面,负责与用户进行交互B.Service是Android应用程序的后台线程,可以有界面,不与用户交互C.Intent既不是Android应用程序的界面,也不是后台线程,Intent是执行某操作的一个抽象描述D.Intent是Android应用程序的界面参考答案:BD32. 关于Socket通讯正确的是( )A.服务器端需要ServerSocket,需要绑定端口号B.服务器端需要ServerSocket,需要绑定端口号和IP地址C.客户端需要Socket,需要绑定端口号D.客户端需要ServerSocket,需要绑定端口号参考答案:A33. 下列对SharePreferences存、取文件的说法中正确的是( )A.属于测试解决方案B.sharePreferences处理的就是key-value对C.读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefxD.信息的保存格式是png参考答案:B34. 一个Android程序中只能拥有一个Activity类。( )A.正确B.错误参考答案:B35. 下列哪些API的操作需要声明权限?( )A.播放mp3文件B.写入SD卡文件C.发短信D.访问网络参考答案:BCD36. 关于Android的IPC机制描述正确的是( )。A.Android中的IPC机制是为了让Activity和Service之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制,只适用于Activity和Service之间的通信B.类似于远程方法调用C.类似于C/S模式的访问D.通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口参考答案:ABCD37. onDestroy是activity被结束前最后一个被调用方法,
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