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AE 运动速写和平滑控制器AE 运动速写和平滑控制器 所谓的运动速写就是直接用鼠标进行运动路径绘制的功能。当要制作一个位置运动的动画效果时,如果图层对象的运动轨迹比较复杂,并不是简单使用直线路径或曲线路径就可以定义的时候,就可以使用此功能。而平滑控制器是在使用运动速写创建了运动路径后,对相应路径进行平滑处理的。 下面我们就来介绍,AE软件中的这两个功能的操作方法。 首先需要在时间线面板中,创建一个对象的位置变化关键帧动画。然后将当前时间指示器调整到开始位置。 接着执行|命令,打开面板。在该面板中,可以对路径的采集进行相应的设置。 l 采集速度 设置该选项的参数,可以定义路径采集和最终动画的速率。 l 平滑 设置该选项的参数,可以将运动路径进行平滑处理,数值越大路径越平滑。 l 显示 该选项区域定义在采集路径时所显示的内容。当启用复选框时,在采集时显示对象的框架,从而节省系统资源;当启用复选框时,在采集时显示背景图像,从而得到一些采集路径的依据。 另外,和两个选项标记出开始进行采集的时间和采集的长度。 当设置完成后,单击按钮,即可用鼠标按住相应的图层对象进行移动,系统将自动进行路径采集。当路径采集结束后,系统不会出现相应的提示,而是自动进行动画播放。 提示: 在采集路径时,如果路径比较复杂,可以将采集速度设置的小些,这样会减慢播放速度。另外,系统也会按照平滑参数的大小,来确定关键帧的创建数量,当移动路径越平滑,关键帧相对越少。 当使用功能采集了运动路径之后,一般情况下,因为鼠标灵活性的限制,会导致路径并不平滑,即使在采集路径前设置平滑参数,也是不能避免的。 因此,通常在采集了运动路径之后,还需要使用功能,对采集的路径进行平滑处理。 执行|命令,打开面板。在该面板的下拉列表中,可以选择平滑处理应用的范围,此处的两个选项同前面介绍过的是相同的。而选项用于定义平滑处理的程度,数值越大平滑处理强度越大。同时,设置完毕后,单击按钮开始进行平滑处理。 设置 选择
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