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苏州大学商学院学生社团联合会社团文化节开幕式策划书活动名称:苏州大学商学院社团联合会社团文化节开幕式 活动开始时间:2013.11 活动地点:教育超市门口 活动参与对象:全院学生及学生社团(可扩展到全校) 主办单位:苏州大学商学院社团联合会 协办单位:苏州大学商学院学生社团 活动形式:社团文化节前奏宣传、社团文化节开幕式一、活动目的: 过去一年多的时间里,在苏州大学团委的殷切关怀与指导下,社团发展呈现出“百花齐放、百家争鸣”的可喜局面。学生社团成为校园文化建设的重要载体,在学生综合素质培养、校园文化氛围营造、学校独特文化传承等方面发挥着越来越重要的作用。为进一步丰富校园文化活动,展示学校社团风采,让全体师生更进一步地了解社团、走进社团、融入社团,提高全体学生的综合素质,打造属于我们自已的社团品牌,同时也加强与兄弟院校的交流与合作,推动苏州大学东吴商学院社团文化的发展。在这充满生机的美好时光里,我们将隆重推出苏州大学第X届社团文化艺术节,团结苏大商学院各社团,共同致力于苏大商学院社团的发展,进一步推进我院社团的健康、蓬勃发展,推动校园文化建设。本次社团文化节开幕式秉着服务社团,服务广大同学的宗旨,借文化节开幕之际喂同学们带来一场展现社团精神,社团文化的盛宴。二、活动简介1、前期树立形象。 此阶段主要为社团文化节的开展做好舆论和思想准备,让更多的同学了解社团文化活 动节,并积极参与其中。 (1)、在新生进校时组织部分优秀社团制作宣传展板,向新生宣传学校社团的基本情况。 (2)、在全校社团招新时,由各个社团自主宣传自己社团的相关情况。 (3)、在社团文化节开始前一周在人人主页上设置“社团文化节倒计时牌”,并由指定 人员每天做好更新。在学校大量粘贴海报、悬挂横幅,宣传社团文化节的开展。 2、中期打造声势。 此阶段主要是文化节开展期间,对所举办的活动进行及时报导。通过快闪活动,游园活 动等进行宣传,以突出社团文化活动的丰富多彩。在宣传正在开展的活动的同时,也做 好对即将开展活动的社团的预告,让同学们了解文化节的信息,并做好参与活动的准备。 在此阶段,人人主页及时更新有关社团文化节的消息。3、后期突出效果。 此阶段主要是社团文化节闭幕式的前一周和后两周,主要是对活动节整个的开展情况作 系统的宣传,并对所取得的成果进行集中展示。 (1)、将文化节期间的优秀活动制作展板或海报,在人人主页上进行展示。(2)、闭幕式后,对表现优秀的社团,先进个人事迹进行宣传。三、宣传方案: 1.流程 (1)海报 完成海报宣传的设计方案,贴于食堂门口海报宣传栏上,内容需反应出社团文化节开 幕及所有社团名称(开幕式两周前)。 (2)幕布一幅 挂在教超门口作为舞台背景,大小视舞台而定。 (3)院媒体及其他媒体宣传 联系院内媒体(新闻中心一级东区广播台)开辟“商学院社团文化”专栏。 (4)网站宣传,如人人网 (5)DV和摄影 选取两个队摄影比较擅长的同学,或者邀请深瞳摄影社。 (6)社团宣传卡及宣传单 宣传和卡包括社团部,社团发展情况简介等内容,于开幕式当天发放。 宣传单包括社团文化节规划,参与社团等,于开幕式前3-5天发放。 (7)学院,社团联合宣传 请发动社团会员进行开幕式及社团文化月活动的介绍,从而起到宣传作用。 (8)请帖,含节目单(待定) 向院各职能部门领导及学生组织干部发放请帖。2时间表时间具体事宜3天前快闪活动当天几小时前游园活动:快闪活动:邀请社团进行一段富有趣味的舞蹈或者话剧表演,进行拍摄,对社团文化节进行一段提前宣传,借助人人、微信,贴吧等媒体工具。待选社团:1.AIESEC 2.街舞社 3.社联内部人员:游园活动(配乐):方案A:车协扛旗慢骑自行车进行“社团文化节倒计时”宣传方案B:借助滑轮社进行宣传方案C:动用人力穿上类似迪士尼等游园服装宣传方案D:组合A,B,C方案中23个进行组合,进行综合性组合宣传四.开幕式晚会1. 首先选出46个社团在严肃的运动会歌曲中入场,主持人相应写出介绍词:“现在进场的 是”,与此同时,在台上的社团可以进行展示,可以摆pose等,越娱乐性越好。 社团具体要求: 1.时间控制在1分钟之内 2.要求展示社团特色 3.具体数量视社团报名情况而定 2. 接着主持人进行报幕。3. 关于游戏的几个想法:游戏类型:A. copy不走样一个非常古老的游戏。为减少游戏难度,第一人可以规定词的类别和字数。游戏者站成一列(共6人A、B、C、D、E、F,并有一堆观众),所有人看着前一人的后脑勺。首先是B转过身,A悄悄告诉B一个词(实战可以写在黑板上再擦掉),然后B转过身,C转过来,B在不能说话的前提下,需要用动作表演A说的那个词。A的行动始终自由,但不能说话。接下来,完成动作的人都可以随意行动,但不能说话也不能动作。接着C也转过身,D转过身,C给D尽可能表演刚才B表演的动作依此类推,一直至F。E给F展示完D展示给他看的动作后,F必须靠动作和类别和字数的提示来猜测A说的词语。猜中则胜利。B. 谁是卧底 游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,。 游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。 每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。 每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。 若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。备注:最节约成本法:只需准备两个牌子C. 听歌或者电影猜歌名或者电影名D. 快乐传真/30秒不NG 每个组5-8个人为宜,一组人按少1自行排列,是胸对背的一字型排列。 第一个人面向主持人,或者出题人,其余人向后转,背向第一个人。 第一个人看主持人给的题目(一般的是成语或者俗语,方便用肢体展示的词语); 看完后,主持人收起题目,第一个人拍第二个人肩膀示意让其转身。第一个人通过肢体语言,把刚刚看到的词语的含义表示出来,然后第二个人根据自己的理解同样把自己的理解通过肢体语言传递给第三个人。以此类推。 传到该组最后一个人时,这个人需要说出成语。比赛过程中不得以语言或口形提示。能准确说出成语的团队加10分。没有说出成语的团队接受惩罚。E. 顶气球比赛F. 爱的抱抱 全体参与者手拉手围成一个圈,走或跳或小跑,主持人说例如“一个星期有几天”的语句,就七个同学抱一起。多出来的小朋友就被惩罚。G. 爱的抱抱升级版 选人方式:A. 击鼓传花B. 随机选取C. 内派人员4. 开幕式即将结束时:唱社联如家(大家一致认为可以采取传统形式,就像大型晚会的例行传统,更加凸显我们社联的传统家文化。
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