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Photoshop绘制质感的玻璃五角星本来想和大家分析下光的折射原理的考虑到那些东西太专业,这里就省去了 1 直接切题1. 新建一个文档,【ctrl+l】背景反向成黑色,(你也可以直接设置成黑色,方便我们制作光效)。新建一个图层。并使用【自定义形状】绘制一个五角星星。2. 调整前景色背景色的颜色为一种同类色的渐变,比如 我这里是深蓝到浅蓝。选择【线性渐变】3. 【ctrl+enter回车】吧路径转换成选区,拖拉渐变。4. 保持选区,选择菜单【选择】-【修改】-【收缩】,在弹出的对话框里选择 3px,5. 按下【D键】回复前景色背景色的默认黑白,按下【X】对换前景色背景色,这里确保前景色为白色。选择渐变方式为预设第二种:【从前景色到透明】6. 新建图层,在选区中斜拉一下,绘制一层白色到透明的渐变作为高光!!!7. 【钢笔工具】绘制曲线路径,8. 【ctrl+enter回车】转换成选区删除多余的透明色。9. 绘制一个圆形,填充白色,并使用小圆选区裁剪掉中 间的部分。10. 为生于的弧线添加蒙板涂抹成折射光11. 复制两条,效果明显一点点 (*A_A*) 嘻嘻12. 【钢笔工具】绘制亮部的高光折线。注意可以是曲 线哦13. 选择【画笔工具】,在【图层】面板选择【路径】, 路径1上单击鼠标右键选择 【描边路径】,勾选【模拟压力】 做描边效果。14. 用画笔随意的点缀些小星星点点15. 五角星看起来不通透,我们给他制作一个背光折射, 还是收缩3px,使用前景色到透明在不同的图层图拉渐变, 注意前景色要设置成蓝色哦16. 在图层最上方新建图层,填充黑色,选择【滤镜】 【渲染】-【镜头光晕】16. 保持默认参数17. 混合模式更改为【滤色】,就可以吧刚才的光晕叠加在图像上18. 【ctrl+T】自变换对光晕做调整。19. 对光晕调色;20. 此时星星和光晕是分开的 分别复制星星和光晕,调整大小。21. 更改一下背景的颜色22. 在图层最上方新建一个图层,混合模式改为【柔光】我们用它来混合色彩 做出炫彩的效果23. 钢笔绘制路径一开始的时候随意的乱点 这叫繁, 越往后越简单,这叫简 24. 对制作好的路径做描边后还要做外发光效果注意图中的两个参数都要调到100%本来想和大家分析下光的折射原理的考虑到那些东西太专业,这里就省去了 1 直接切题1. 新建一个文档,【ctrl+l】背景反向成黑色,(你也可以直接设置成黑色,方便我们制作光效)。新建一个图层。并使用【自定义形状】绘制一个五角星星。2. 调整前景色背景色的颜色为一种同类色的渐变,比如 我这里是深蓝到浅蓝。选择【线性渐变】3. 【ctrl+enter回车】吧路径转换成选区,拖拉渐变。4. 保持选区,选择菜单【选择】-【修改】-【收缩】,在弹出的对话框里选择 3px,5. 按下【D键】回复前景色背景色的默认黑白,按下【X】对换前景色背景色,这里确保前景色为白色。选择渐变方式为预设第二种:【从前景色到透明】
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