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目 录 1. 概述41.1分区41.2 接线51.3 启动和关闭51.4 观测器Avolites Visualiser51.5 控台模拟器The Pearl simulator51.6 准备工作52. 配置72.1 总清除72.2 配置常规灯72.3 配置摇头灯82.4 标记92.5 调节灯具的地址码92.6 重置灯具地址码92.7 辅助功能92.8 完成配置92.9 保存程序92.10 范例103. 手动控制灯具113.1 控制常规灯通道113.2 控制灯具113.3 修改灯具属性113.4 选色器123.5 使用灯具组群123.6 复制其他灯具上的设置 Align123.7 发散模式123.8 范例134. 素材144.1 使用素材144.2 创建素材144.3 储存素材154.4 共享素材和独立素材154.5 范例155. 图形175.1 何为图形175.2 选择图形175.3 修改图形大小和速度175.4 修改图形位置185.5 多台灯如何展示同一图形?185.6 范例186. 场景206.1 HTP和LTP通道206.2 编程时控台是如何运作的206.3 储存场景206.4 场景重放216.5 滚筒翻页216.6 标记滚筒216.7 复制场景216.8 删除场景226.9 编辑场景226.10 Include剪贴功能226.11 设置场景的转换时间226.12 灯具或通道储存236.13 调用场景中的图形236.14 范例237. 程序247.1 何为程序247.2 储存程序247.3 运行程序247.4 设置速度和交叉换场257.5 为程序取名257.6 编辑程序257.7 复制程序257.8 删除程序267.9 校时、剧本程序和场景控制267.10 音乐同步267.11 范例268. 剧场叠加288.1 设置剧本模式288.2 剧场控制288.3 编辑剧目288.4 剧目取名298.5 设置转换时间298.6 剧目转换298.7 运行299. 运行演出程序309.1 演出时间309.2 暂时锁住控台309.3 运行模式309.4 运行中手动控制309.5 主推杆319.6 通道模拟物3110. 高级功能3211. 与老控台的区别3311.1 本机新特性3311.2 转轮控制数值3311.3 Preset Focuses改为素材键Palettes3311.4 “程序”包含“图形”3311.5智能属性显示3411.6 标记3411.7 其他特性341. 概述本手册是为了让您最有效地使用我们的控制台而设计的,共分两部分。第一部分是辅导性的渐进指南,教您如何操作控制台。第二部分是参考手册,其中包含所有控制台方面的知识。如果您在看入门指南,又想知道更多的信息的话,可以直接到参考手册的同一章节查找。 本手册仅适用于“Pearl Expert”,并不适用于 Pearl2008,2004,2000。1.1分区本控台共分4个控制区:主控制区:用于设置总体级别预置区Preset Faders:用于选择和控制单个灯具重放区:用于选择和控制场景和程序编程区:用于配置和编程主要操纵件:预置推杆用于控制单个调光通道和灯具亮度推杆下面的2个按键用于选择灯具并让灯具发光的。模式选择按键(Mode select key switch)用于设置操纵模式Program 表示编程, Run 运行程序,System 用于配置。滚筒用于翻页,共2个滚筒,分别控制10个重放推杆。主推杆控制控台各部分的总输出。重放推杆和发光按键用于在运行程序时重放已经编好的场景。显示屏是控制台的中枢,能展示多种屏幕信息。转轮用于设置灯具的控制数值及灯速度和转换。菜单按键(标有A-G)用于控制选项。数字小键盘及其他控制键用于输入数值和改变控制。灯具翻页键在数字小键盘上面,共4页。蓝色命令按钮用于执行储存场景,复制,保存到磁盘等功能。亮灯表示工作状态。属性选择键用于选择由转轮控制的灯具属性,如颜色,图案,水平,调焦等。亮灯表示工作状态。底部红色按键用于控制灯具亮度。控台前面的抽屉里有英文键盘和鼠标触摸屏。背板控制台所有接口都在背板上。当开关或推杆失灵时,请使用重启键。DMX输出和主板将继续运行。USB 保存插孔和开关是在出现问题时用来操控控制台的。详情见第197页。开关通常设置为“正常运行” Normal operation。显示器提供的信息比控制台上的显示屏多。主要用于设置控制台和编程。显示器会显示你所输入的文档和数字。空间不够时,没有它也能运行。控制台的输出在显示器的桌面窗口中有显示。控制台内置一个运行Microsoft Windows XP的电脑主板。请使用显示器来操控Windows。用右边工具栏上图标可以打开文件夹和磁盘浏览器,Windows 控制面板以及USBExpert的诊断软件,重启或者关闭控台软件。1.2 接线使用前请先检查以下连接是否完毕。连接时请关闭电源。将电源插孔(the mains inlet)接到交流电源上。 本控制台提供80-260V 50-60Hz的宽电压,无需选择电压。经常打开电源插座旁的那个开关。外接显示器时,将电脑显示器接到控制台背板上的VDU输出口即可。将灯具或调光器接到DMX输出口即可。插上工作灯。1.3 启动和关闭本机内部使用Windows操作系统,请正常关机而不只是关闭电源。按下左前方的电源开关即可在30秒左右启动本机。再按一次电源开关即可关机。电源灯熄灭后方可拔去电源。注意事项:中途断电,下次启动时比较缓慢。建议使用UPS电源。无法正常关机时,按住电源开关5秒钟即可强制关机。1.4 观测器Avolites Visualiser略.1.5 控台模拟器The Pearl simulator 略.1.6 准备工作其余部分是操作指南。请按顺序操作。 操作时,准备一些摇头灯,有调光器Dimmer就更好了。为便于编程,请备好下列物品: 灯光操纵计划书 空软盘 空白磁带和标记笔 纸笔或笔记本电脑 灯具操作手册或者DMX表 饮料 请用意译而非直译2. 配置本章讲如何设置来控制调光器和灯具。 配置调光器 配置摇头灯 设置灯具上的地址码 将灯具和调光器通过DMX线与控制台连接起来。首先将灯具或者调光器分别分配由某个预置推杆控制。推杆控制灯具或调光器的亮度;Swop按钮是编程时用来选灯的。在“运行模式”下,Flash和Swop按钮控制发光。配置DMX地址。共可配置240台灯或调光通道。用在数字键盘上面有4个灯具翻页键,每页有60个控件。2.1 总清除重新设置前先做个总清除,以免受之前设置的干扰。清除步骤: 将钥匙调至“系统System模式”。 选择软键 A Service 选择软键F Wipe. 按 F “Wipe all, 确认清除。 将钥匙调至“程序Program模式”以备编程。2.2 配置常规灯配置常规灯 将钥匙调至系统 “Program” 状态 按下配置 Patch键 按下 A Dimmer 本机会从DMX 001开始配置 (如显示屏顶部显示). 如果不是DMX001,你可以通过数字键盘来改变。 按下预置推杆下面蓝色的“Swop1” 键。 本机将变为下一个地址码。按其他键即可配置。 配置完毕请按“Exit”键退出。 如此,在“运行”模式下,即可通过推杆1来控制调光通道了。按顺序配置21-30号控件的便捷方法: 输入调光配置模式 输入初始DMX通道。 按下第一个控件来配置21号控件。 按下最后一个SWOP按键来配置30号控件。 先放开第一个控件,然后放开最后一个控件。 每个控件将按顺序配置一个调光通道。 配置完毕,按“EXIT”退出。 同一控件可同时配置几个调光通道,步骤如下: 输入调光配置模式 用数字键盘来输入第一个须配置的地址码。 按下“SWOP”键来配置。 用数字键盘来输入下一个须配置的地址码。 按下“SWOP”键来配置。 配置完毕,按“EXIT”退出。配置其他调光通道,同法。查看配置:按View,然后按 C DMX patch 显示每个DMX通道分配到哪个控件。或D Fixture patch, 控件菜单。2.3 配置摇头灯配置灯具: 按下配置Patch 键。 按下 B Choose a fixture 键。 显示屏会在顶部显示“Please select a manufacturer”“ 请选择生产商”字样。 用 F and G 键来上下移动生产商菜单,然后按下灯具生产商旁的软键来选择它。 用同样的方法选择其他灯具。 “Use preset palettes?”“使用预置素材?” 按下 A Yes. 按下号控件上的Swop来配置您为号控件选择的灯具。 继续配置灯具,或者按“退出。 配置一系列灯具:按住第一个按钮不放,然后按下最后一个按钮。改变灯具种类 按下 A Select another fixture 从软键的菜单上选择“the fixture type” 即可配置备注: 配置时可预先储存素材,预设素材包括个位置,种颜色,种图案。编程时按素材键即可使用。本机共有四个输出线。按E Select a DMX line即可配置任一输出线。2.4 标记在控件上方贴个标签方便编程时使用。2.5 调节灯具的地址码使之与控台地址码一致。展示灯具的地址码 按下View按键 按下D Fixture Patch 按下 View 和C DMX Patch 查看地址码清单 2.6 重置灯具地址码使用Re-patch Fixtures软键重置灯具的地址码. 2.7 辅助功能使用Patch Utilities 软键设置灯具选项和插入通道的运行2.8 完成配置 完成配置后按数字键盘上的Exit键退出,即可进行编程了。2.9 保存程序将程序保存到USB 随身碟、软盘或内置硬盘上。磁盘备份 按下控台右下角的 Disk键 插入 USB 随身碟或软盘 选择 B Save show to disk.
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