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山西大同大学2012届本科毕业论文(设计)开题报告及任务书学院:计算机科学院 系别:计算机系 专业(专业方向):计算机科学与技术论文题目基于Java的中国象棋游戏设计指导教师* 职称讲师学生姓名*学号 08*一、研究目的(选题的意义和预期应用价值)1. 选题的意义:本选题的意义在于通过对基于java技术的象棋游戏的设计与实现,研究java软件开 发技术。2. 预期应用价值:此选题主要应用于象棋游戏方面的领域,着重实现的是游戏的操作,和游戏中各个棋子的走法、吃子和赢棋的实现。满足玩家的对弈需求。二、与本课题相关的国内外研究现状,预计可能有所突破和创新的方面(文献综述)1. 国内外的研究现状:象棋游戏软件现在有:腾讯象棋,JJ象棋,flash象棋游戏(象棋解残局)等游戏 软件;腾讯象棋和JJ象棋是网络对弈游戏。现在的棋盘类软件有很多,大多数都是游戏 对战平台的网络对弈软件;如腾讯QQ象棋、JJ象棋等网络对弈游戏。2. 预计可能有所突破和创新的方面:本软件主要基于java技术的编程来开发专用简单的双人对弈系统,整个界面简洁, 操作也很方便,实现了象棋对弈的需求,并实现游戏计时、悔棋、求和和认输等功能。三、分析研究的可能性、基本条件及能否取得实质性进展(方案论证)1. 研究的可能性:在目前java技术迅猛发展的时期,java项目开发的广泛应用,所以在目前的形势下研 究具有相当的可能性。2. 研究的基本条件:Myeclipse开发环境和相关文档提供了研究的基本条件。3. 研究是否能取得实质性的进展:我通过学习Java开发的相关书籍及视频教程,了解到了 Java开发的相关技术,此 系统设计就是对于这些知识的一个综合应用,因此研究在现有的条件下可以取得实质性的 进展。四、课题研究的主要方法、策略和步骤1. 研究的主要方法: 文献研究:利用网络和图书馆等各种手段和资源,进行丰富的资料研究和阅读。学习有价值,权 威的文献,并将其应用到自己的研究当中去。 方案研究:分析现有的象棋对弈系统,参考其使用方法和处理方法。 实验研究:采用java语言开发系统,设计开发象棋对弈系统,并逐步完善。2. 研究的策略:按照软件工程的方法完成课题的研究,科学合理地安排软件设计与开发的步骤。3. 研究的步骤:第一阶段(准备阶段):收集资料、开题。第二阶段(实施阶段):软件开发,代码编写,效果调试。第三阶段(总结阶段):将最终的软件效果,记录总结,做最终的技术评定。五、研究进度安排2011年11月25日2011年12月24日 查找资料、选题2011年12月25日2012年03月10日 查找资料、开题2012年03月10日2012年04月20日 论文初稿完成、中期检查2012年04月20日2012年05月20日 论文修改、确定终稿2012年06月初准备论文答辩六、指导教师意见指导教师签字:年 月 日七、教学系意见系主任签字年 月 日八、学院意见院长签字:年 月 日
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