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POIHTSTYPE NUM齿轮模型建立及网格划分步骤:1 定义单元类型 Ma in Me nuPreprocessorEleme nt Type Add/Edit/Delete 出现一个对话框, 单击“ Add”,又出现一个“ Library of Element Type” 对话框,在“ Library of Element Type” 右边的列表栏中选择“ Structural Solid”,在其右边列表栏中选择“ Quad 4node 42和“ Brick2、建立各个关键点:Main MenuPreprocessorModeling CreatKeypointsIn Active CS,出8node 4E ,单击“ OK”,再单击“ Close关闭对话框现一个对话框,在对话框中依次输入各点的编号和坐标,最后得出如下图的关键点ANSYSJUN 23 20116、建立齿根圆及内孔圆:Ma in Me nuPreprocessorModeli ng CreatLi nesArcsFull Circle,POINTS TYPE NUM3、连线,构造渐开线:Main MenuPreprocessorModeling CreatLinesSplineSpline thru KPs 弹出选择关键点的对话框,拾取点 2到点11,然后点击“ OK”,即可得到渐开线ANSY占JUN 23 20L1线,然后关于镜像,得到另外一条渐开线。5、建立齿顶圆:点击 Utility Me nuPlot Keypoi nts ,显示图中已有的点,然后 Main MenuPreprocessorModelingCreatLinesArcsThrough 3 KPs,拾取点 11, 12 以及另外一在出现的对话框中输入0,0 (圆心),回车,再输入77 (直径),得到直径为77的齿根圆,点 击“OK”结束圆的创建;用同样的方法得到直径 66的内孔圆。7、裁出多余线段: Main MenuPreprocessorModeling OperateBooleansOverlap Lines 出 现对话框,拾取两条渐开线以及与其相交的两端圆弧,点击“OK ”;然后Main MenuPreprocessorModelingDelete Lines Only,出现对话框,拾取多余线段,删除,保留 线段如图所示。其中一条渐开线与其相邻的圆弧,点击“ 0K”,出现对话框,在对话框中输入倒圆半径 1.2, 点击“0K”,即可完成倒圆角工作;另外一个圆角也相同。最后结果如图所示。9、圆周阵列齿型:首先变换坐标系 Ma in UtilityWorkPla neCha nge Active CS to Global Cyli ndrical,转化为圆柱坐标系,然后 Ma in Me nuPreprocessorModel in g CopyL in es,出现 对话框,拾取齿轮上的两条渐开线、齿顶圆以及圆角,点击“OK”,又弹出对话框,在“Number of copied中输入“ 28”,在“ DY”右侧输入“ 360/28”,得到圆周阵列,结果如下图所示10、裁出多余线段: Main Menu PreprocessorModeli ng OperateBoolea nsOverlapL ines,在对话框中点击“ pick all ”,选择了所有线段,系统自动“ 0K ”;然后MainMenuPreprocessorModelingDelete Lines Only,出现对话框,拾取多余线段,删除,保留 线段如图所示。11、根据环线建立面: Mai n Men uPreprocessorModel in g CreatAreasArbitraryBy Lin es, 在出现的对话框中点击“ Loop”选项,然后拾取齿轮所组成的环和内圆,点击“ OK”,建立 的面如下图所示。CntrlsManualSizeLinesPicked Lines,拾取除内圆外的所有线段,然后点击“ 0K”,在弹出 的对话框中的“ NDIV ”中输入“ 12”,将所有选择线段划分为12等份;用同样的方法拾取内 圆所有线段,将其划分为33等份。结果如图所示。LINESTYPE NUMANSYS14、建立拉伸方向线段:首先创建关键点:Main Men uPreprocessorModeli ng13、对面进行网格划分:Main MenuPreprocessorMeshing MeshToo,在 “ Element Attributes” 的下拉菜单中选择“ Areas”在“Mesh”右边的下拉菜单中同样选择“ Areas”,选择“Tet”和 “ Free”,点击“ Mesh”,拾取面,网格划分后得到的结果如图所示。CreatKeypointsln Active CS ,输入 关键点 1 ( 0 , 0 , 40 );然后创 建线段 Main Men uPreprocessorModel in g CreatLi nesStraight Li ne,拾取点 1 和坐标原点,建立线段如 图所示。15、对拉伸方向线段控制网格划分大小:Ma in Men uPreprocessorMeshi ng Size CntrlsManualSizeLinesPicked Lines,在在上一步骤中创建的线段,然后点击“ 0K ”,在弹 出的对话框中的“ NDIV ”中输入“ 20”,将所有选择线段划分为20等份16、拉伸: Ma in Menu PreprocessorModeli ngOperateExtrudeAreasAI ong Lines,再出现的对话框中拾取面,点击“ 0K”,然后继续拾取上步中创建的线段,再点击“ 0K”,得到实体模型如图所示ANSYSIVOLUMESTYPE NUMJUN 23 201109:3L:Oa17、最后成型:选取 Main UtilityPlotElement,即可观察到最后建模结果ANSYSIELEMENTSJUN 23 201109:31:27
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