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“吉尼斯”的由来“吉尼斯”原是一家啤酒厂的名字,“吉尼斯世界纪录”产生出于一次偶然的争论。一天,酿造厂经理比佛在打猎时,突然看见一只从未见过的飞鸟。大家便开始议论这种鸟是不是欧洲飞得最快的鸟,但找不到文字记载,最后只好不了了之。不过,比佛没有放弃。1951年在爱尔兰的一次打猎聚会上,休比威尔爵士连发数枪,仍未能打中飞过的鸟。在场的人为究竟红松鸡是不是欧洲飞得最快的鸟展开激烈争论。他们甚至翻了百科全书,也没找到答案。诺里斯兄弟俩却精确地回答了这个问题。他们称:红松鸡,每小时飞行5863英里,是欧洲所有鸟中飞行最快的。休比威尔爵士敏锐地认识到,应该让诺里斯兄弟出版一本有关世界纪录的参考书,就以比威尔爵士自己公司的名字来命名。1954年9月12日,他与孪生兄弟成立了一个专门收集世界之最的机构,取名为吉尼斯公司,并马上开始了编写工作。1955年8月7日,第一本吉尼斯世界纪录大全正式出版,吉尼斯纪录问世仅6个月,就跃居英国最畅销书行列。从1954年起,诺里斯兄弟就亲自参与创造世界纪录,并一直担任吉尼斯纪录的编辑。在这期间,他们常亲自去世界各地搜寻纪录,对每条申报纪录核实把关。有意思的是,有些纪录还是兄弟俩一起参与创造的。如把70个成人塞入一辆小车内,就是哥俩费了九牛二虎之力才完成的。吉尼斯就这样诞生了!第一部分:南昌大学第一届“校园吉尼斯”策划书南昌大学第一届“校园吉尼斯”是学生会在大学生活的信念上为同学们提供的一个超越自我,挑战校园极限的空间。心大,舞台就大,相信每一位带着梦想和激情的昌大学子都可以在这里找到属于自己的舞台,尽情的挥洒自己的青春与活力。今天,我们在这里为梦想而努力;明天,我们将为更高的人生理想而奋斗! 相信在我们的共同努力下,“校园吉尼斯”活动将成为我们校园中一道亮丽的风景线。一、活动目的: 为营造积极活泼的校园体育氛围,挖掘我们校园人才的深层潜力,促使学生发展个人特长,充分展示昌大学子的风采。二、活动内容:第一届“校园吉尼斯”上半学年共分为两期,活动主题分别为:“激情昌大,青春荡漾”与“挑战自我,搏击未来”三、活动口号:1、享受挑战乐趣,燃烧青春激情2、挑战青春,搏击未来3、展示才艺、挑战极限、彰显个性四、主办方:南昌大学学生会体育部五、活动对象: 南昌大学全体学生六、报名时间:第一期:4月15日4月30日七、报名地点:学生会办公室(六栋003室)或各咨询点八、活动时间:第一期:5月195月20日九、活动地点:南昌大学前湖校区篮球场、休闲广场十、报名方式:在名处领取报名表格,填好后交于报名处,比赛时间和其它事项见具体细则。十一、活动注意事项:1、比赛范围:凡认为自己在某一方面有专长或特点的同学,均可向学生会体育部报名参加南昌大学第一届“校园吉尼斯”活动。2、比赛项目:包括体育、文化、生活、娱乐四个部分,各同学可根据自己的兴趣爱好和特长报名参加。3、项目人数:报名参加人数少于5人则取消该项目的比赛。4、项目申报:凡认为自己的拿手绝活突出,并能创造自己擅长的新项目记录,均可申报比赛。但必须根据学校情况,具有一定的实际可操作性,在客观条件允许的情况下,由学生会体育部审查通过,方可列入比赛项目。(申报时间为报名时间前一个月)5、成绩公正:1)比赛成绩必须经过工作人员认定,否则成绩无效。2)颁发校园吉尼斯成绩证书。3)建立“校园吉尼斯”档案,并在学生会网站、家园网上公布项目、规划及成绩,做到公正、公开。6、其他:1)有关项目我们将根据学校已有的数据制定成为本届“校园吉尼斯”活动的纪录。2) 本届“校园吉尼斯”中各项活动的成绩将作为下届活动的挑战成绩,供大家挑战、刷新。宣传方面活动前期宣传1. 制作具型喷绘海报4张(8*4m),分别挂于一食堂、三食堂、六食堂、天健园。2. 制作中型喷绘海报4张(1.1*1.7m),分别粘贴于综合楼、外经楼、图书馆、休闲广场。3. 制作横幅3条(10m),内容为“南昌大学第一届校园吉尼斯等你来挑战”,分别挂于休闲广场、运动场、篮球场。4. 印制宣传单1000张,宣传期间在人流量大,人口密集的地方发放。5. 通过各下属学院学生会进行预期宣传,推荐优秀选手参赛,扩大参赛范围。6. 设置咨询点:预期宣传期间在一食堂、三食堂、六食堂、天健园分别设置咨询点和报名点。由体育部各同事负责为同学介绍活动的内容、意义,并填写相关的报名表格。7. 通过校广播电台,校报,家园网等媒介进行全方位立体宣传,使活动即将开展的消息进入每一位学生的视线。活动期间宣传1. 比赛过程中,穿插与企业相关的互动宣传,提高赞助企业在学生中的知名度和亲和力;2. 活动现场可以摆放企业赞助的遮阳伞、坐椅等物品,达到无声宣传的目的;3. 通过赞助选手的奖品进行宣传;4. 如商家有其他宣传方式,可另行商榷。活动后期宣传与总结1. 活动结束后,继续悬挂巨幅海报,宣传海报,横幅,进行长期宣传;2. 通过在校报、家园网等刊发介绍本次活动的文章,来推动后期宣传;3. 对赞助商进行回访。奖项设置1. 本届“校园吉尼斯”活动每个项目取第一名,其成绩将做为本届“校园吉尼斯”的纪录,并保留到下届活动供其他选手挑战。2. 每个项目第一名者颁发荣誉证书和奖励价值100元左右的实物。3. 每个项目第一名颁发该项目的奖杯,如该项目的成绩在下届活动中被刷新,奖杯将收回发给创造新纪录者。经费预算1. 巨型喷绘宣传海报 3张(8*4m) 35元/平方米 计3360元2. 中型喷绘宣传海报 6张(1.1*1.7m)40元/平方米 计 448.8元3. 横幅 8条(10米) 100元/条 计 800元4. 报名表 800 张 0.2元/张 计160元5. 街头足球表演 5 人 50元/人 计 250元6. 证书 4 0 本 20元/本 计 800元7. 比赛所需物品:第一期;塑料障碍桩20个、障碍杆20根、水费等;第二期:号码牌,水费,引导车费等 计600元8. 租借音响两组、秒表30个,礼花筒8个、哨子30只胶带若干、粉笔若干盒、图钉2盒等 计 600元9. 奖品由赞助商自行提供不计算在经费之中 合计:7018.8元南昌大学学生会体育部2006年11月20日第二部分:活动细则(一)、开幕阶段1. 主持人讲话2. 介绍“吉尼斯”的由来3. 领导致词4. 领导宣布校园吉尼斯大赛开幕(同时放礼花筒)5. 街头足球表演6. 嘉宾退席7. 开幕式结束(二)、比赛阶段项目设置:第一期: 校园吉尼斯之球类极限篮球类:1. 篮球技巧挑战赛简介:此项目分三个环节:a.击地传球(由工作人员发球给参赛者);b.三分远投;c.过杆上篮。参赛者必须完成一个环节后,才可继续进行下一个环节。最后以用时最少者为胜。2. 三分球简介:参赛队员在三分线上投篮,每投一个球后自行捡球方可进行下一次投篮,时间为2分钟,最后以投进个数最多者为胜。3. 手指转球简介:参赛者用单指作支撑点转球,球落地算失败,最后以转球时间最长者为胜。4. 垮下运球简介:参赛者行进中垮下运球,距离为一个篮球场,选手在一脚踩到终点线时,计时结束,最后以运球时间最短者为胜。足球类:1. 黄金之脚(男子)简介:在足球场,设置球门,距球门25米处为射球点,球门1米宽,选手推射足球入门,球数不限,时间为2分钟,最后以射中最多者为胜。2. 足球绕桩比赛简介:在场地上放置10个塑料制的小桩,小桩距离为2米,每位挑战者可带球绕过桩, 若桩倒,必须将桩子放到原位,再继续比赛,最后以最快者为胜。3. 足上风云简介:比赛只设男子组,三人一组,在直径3米的圆圈内颠球,不计时间,每人两次机会,除手臂以外的任何部位均可触球,最后以颠球个数最多者为胜。4. 头颠球简介:比赛不限时,每位参赛者有一次机会,用头颠球,球落地则比赛结束,最后以颠球次数最多者为胜。5. 头停球简介:参赛者将足球停在头上,若球落地则比赛结束,最后以停留时间最长者为胜。排球类:1. 两人对垫简介:参赛者为两人一组,在长3米宽1米的框里对垫,时间为2分钟,才框线或中途球落地算失败,最后以垫球个数最多者为胜。2. 自垫简介:参赛者在直径一米的圆圈内自行垫球,垫起的每个球都必须高于自己的头部,否则无效。时间为2分钟,球中途落地、出圈或踩圈线算失败,最后以自垫个数最多者为胜。3. 后掷球简介:参赛队员将球放于头后,两手同时发力掷球,最后以距离最远者为胜。乒乓球(球拍与球自备)1. 正反颠球简介:参赛队员用球拍的正反两面轮换颠球,时间为2分钟,比赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。2. 对墙颠球简介:参赛队员将球颠在直径为0.5米的圆圈内,时间为2分钟,比赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。3. 两人对拍简介:两人一组在长三米宽一米的框内用球拍对拍球,不限制球的高度,时间为2分钟,比赛过程中球落地算失败,最后以拍球个数最多者为胜。羽毛球(球拍与球自备)1. 个人颠球简介:参赛选手用羽毛球拍颠球,颠出的球的高度要超出自己头的高度,否则不算,比赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。2. 两人对拍简介:两人一组在长3米宽1米的框内对拍羽毛球,不要求力度,时间为2分钟,比赛过程中球落地算失败,最后以对拍个数最多者为胜。运动类:1. 跳绳简介:比赛时间为两分钟,参赛者的跳法不做要求,双摇跳一次记为两次,比赛不计失败次数直至比赛结束,最后以跳绳数量最多者为胜。2. 障碍溜冰简介:跑道长15米,后10米放置10个障碍,参赛选手从起点出发依次通过全部10个障碍,少过一个或踢倒一个,比赛成绩加2秒,最后以所用时间最少者为胜。(溜冰鞋自备)3. 踢毽子简介:参赛队员男女不限,比赛不计时间,毽子中途落地即被淘汰,最后以踢得最多者为胜。4. 骑慢车比赛简介:赛道宽一米,长二十米。中途脚着地,或自行车出赛道将取消成绩,最后用时最长者为胜。(自行车自备)5. 耐力仰卧起座简介:比赛不限时,每两次动作间的间隔不得超过5秒,否则比赛结束,最后以数量最多者为胜。记忆类:1. 圆周率记忆简介:比赛不限时间,最后以记忆圆周率位数最多者为胜。2. 十秒抢记简介:每位参赛者各有一次机会在十秒时间内抢记以两位数字组成的一组数列(数量若干),最后以复述正确位数最多的为胜。3. 英语单词接龙简介:参赛者根据前一英文单词的尾字母为后一单词的首字母,在一分钟内按规定写出单词最多者为胜。娱乐类:1. 赛马简介:两人一组,一人背着另一人跑一百米,然后两人交换,最后以时间最快者为胜。(参赛二人体重相差不得大于5kg)2. 两人三足简介:两个人一组,将一个人的左脚与另一人的右脚绑住进行50米跑步,以最后一个人的第二只脚到达终点线为准,最后以时间最快者为胜。(可以男女混搭)3. 穿针引线简介:比赛时间为2分钟,参赛者要在一根线上穿入尽量多
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