资源预览内容
第1页 / 共7页
第2页 / 共7页
第3页 / 共7页
第4页 / 共7页
第5页 / 共7页
第6页 / 共7页
第7页 / 共7页
亲,该文档总共7页全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
大家好,今天给各位分享的是3DMAX造型柱平面弯曲做法教程,该教程简单易学,且实用性也很强,希望大家跟着认真学习。还是先来看看效果图:1.创建平面2.转多边形 生成拓扑 边方向3.选择边界 删除4.选择所有面 右键 按多边形形式,插入,然后删掉。框选这些不要的面删掉5.按住shift向上移动 延伸出2层边。选择内部的边界记住外面的不要选,再点环形6.加选 没选到的边7.右键连接8.弯曲修改器 360度9.转多边形 全选所有点 焊接10.给壳修改器11.涡轮平滑修改器12.FFD修改大型再渲染一下,就完成了。 /
收藏 下载该资源
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号