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.EffectiveC#中文版改善C#程序的50种方法内容提要3编辑推荐3前言4本书面向的读者4本书内容5关于条款5版式和代码约定6关于C#2.06致谢7第一章C#语言元素9原则1:始终能的使用属性(property),而不是可直接访问的DataMember9原则2:为你的常量选择readonly而不是const14原则3:选择is或者as操作符而不是做强制类型转换17原则4:用条件属性而不是#if23原则5:始终提供ToString()26原则6:区别值类型数据和引用类型数据31原则7:选择恒定的原子值类型数据34原则8:确保0对于值类型数据是有效的39原则9:明白几个相等运算之间的关系42原则10:明白GetHashCode()的缺陷46原则11:选择foreach循环50第二章.Net资源管理53原则12:选择变量初始化而不是赋值语句56原则13:用静态构造函数初始化类的静态成员57原则14:使用构造函数链59原则15:使用using和try/finally来做资源清理63原则16:垃圾最小化67原则17:装箱和拆箱的最小化69原则18:实现标准的处理(Dispose)模式73第三章用C#表达你的设计76原则19:选择定义和实现接口,而不是继承77原则20:明辨接口实现和虚函数重载的区别81原则21:用委托来表示回调83原则22:用事件定义对外接口84原则23:避免返回内部类对象的引用89原则24:选择申明式编程而不是命令式编程91原则25:让你的类型支持序列化95原则26:用IComparable和IComparer实现对象的顺序关系100原则27:避免使用ICloneable104原则28:避免转换操作107原则29:仅在对基类进行强制更新时才使用new修饰符109第四章创建基于二进制的组件111原则30:选择与CLS兼容的程序集113原则31:选择小而简单的函数116原则32:选择小而内聚的程序集118原则33:限制类型的访问120原则34:创建大容量的WebAPI122第五章和Framework一起工作125原则35:选择重写函数而不是使用事件句柄125原则36:利用.Net运行时诊断127原则37:使用标准的配置机制130原则38:使用和支持数据绑定132原则39:使用.Net验证136原则40:根据需求选择集合139原则41:选择DataSet而不是自定义的数据结构144原则42:使用特性进行简单的反射151原则43:请勿滥用反射155原则44:创建应用程序特定的异常类158第六章杂项161原则45:选择强异常来保护程序162原则46:最小化与其它非托管代码的交互164原则47:选择安全的代码168原则48:了解更多的工具和资源170原则49:为C#2.0做好准备172原则50:了解ECMA标准177内容提要本书围绕一些关于C#和.NET的重要主题,包括C#语言元素、.NET资源管理、使用C#表达设计、创建二进制组件和使用框架等,讲述了最常见的50个问题的解决方案,为程序员提供了改善C#和.NET程序的方法。本书通过将每个条款构建在之前的条款之上,并合理地利用之前的条款,来让读者最大限度地学习书中的内容,为其在不同情况下使用最佳构造提供指导。本书适合各层次的C#程序员阅读,同时可以推荐给高校教师(尤其是软件学院教授C#/.NET课程的老师),作为C#双语教学的参考书。作者简介Billwagner是世界知名的NET专家,微软C#领域的MVP,并荣获微软RegionalDirector称号。他是著名软件咨询公司SRTSolutions的创始人,有20多年软件开发经验,曾经领导了众多成功的Windows平台产品的开发。他是微软开发社区的活跃人物,长期担任MSDNMagazine、ASPNETPro、VisualStudioMagazine等技术杂志的专栏作者。他的blog是http:/www.srtsolutions.com/public/blog/20574,可以通过wwagnerSR7Solutions.com与他联系。编辑推荐业界专家经验荟萃,讲述从优秀到卓越的秘诀,涵盖C#2.0。“一直以来,读者们总在不停地问我,什么时候写EffectiveC#?本书的出版使我如释重负。令人高兴的是,我本人已经从阅读Bill的著作中获益良多,相信读者也会和我一样。”ScottMeyers,EffectiveC+作者,世界级面向对象技术专家C#与C+、Java等语言的相似性大大降低了学习难度。但是,C#所具有的大量独特的特性和实现细节。有时又会使程序员适得其反:他们往往根据既有经验,错误地选用了不恰当的技术。从而导致各种问题。与此同时,随着数年来C#的广泛应用,业界在充分利用C#的强大功能编写快速、高效和可靠的程序方面也积累了丰富的最佳实践。本书秉承了ScottMeyers的EffectiveC+和JoshuaBloch的EffectiveJava所开创的伟大传统用真实的代码示例,通过清晰、贴近实际和简明的阐述,以条款格式为广大程序员提供凝聚了业界经验结晶的专家建议。本书中,著名.NET专家BillWagner就如何高效地使用C#语言和NET库。围绕C#语言元素、NET资源管理、使用C#表达设计、创建二进制组件和使用框架等重要主题,讲述了如何在不同情况下使用最佳的语言构造和惯用法,同时避免常见的性能和可靠性问题。其中许多建议读者都可以举一反三。立即应用到自己的日常编程工作中去。前言本书就如何高效使用C#语言和.NET库,为程序员们提供了一些实用的建议。本书由50个关键条款(也可看作是50个小主题)组成,这些主题反映了我(及其他C#顾问)和C#开发人员共事时遇到的最常见问题。与很多C#开发人员一样,我是在从事10多年C+开发之后开始使用C#的。在本书中,讨论了哪些情况下遵循C+实践可能会在使用C#时引发的问题。有一些使用C#的开发人员有着深厚的Java背景,他们可能会发现有些变化相当明显。因为从Java到C#,一些最佳实践发生了改变,我建议Java开发者要格外注意有关值类型的论述(参见第1章)。此外,.NET垃圾收集器和JVM垃圾收集器的行为方式也不尽相同(参见第2章)。本书中的条款汇集了我最常提供给开发者的建议。虽然并非所有条款都是通用的,但大多数条款都可以很容易地应用到日常的编程工作中。这些条款涵盖了对属性(条款1)、条件编译(条款4)、常量性类型(条款7)、相等判断(条款9)、ICloneable(条款27)和new修饰符(条款29)的论述。我的经验是,在大多数情况下,减少开发时间和编写出色的代码应该是程序员的主要目标。某些科学和工程应用程序最重视的可能是系统的整体性能。对其他应用程序而言,凡事都应该围绕可伸缩性展开。对于不同的目标,可能会找到某些情况下比较重要(或不太重要)的信息。针对这一问题,我设法对各种目标进行了详细的解释说明。书中关于readonly和const(条款2)、可序列化的类型(条款25)、CLS兼容(条款30)、Web方法(条款34)和DataSet(条款41)的讨论针对某些特定的设计目标。这些目标在相应的条款中有清楚的说明,这样读者就可以在特定的情况下决定最适用的做法。虽然本书中的每个条款都是独立的,但是这些条款是围绕一些重要的主题(如C#语法、资源管理和对象及组件设计)组织起来的,理解这一点非常重要。这并非无心之举。我的目的就是通过将每个条款构建在之前的条款之上,并合理地利用之前的条款,来让读者最大限度地学习书中的内容。尽管如此,大家仍然不要忘了举一反三。对于特定的问题,本书也可以作为一个理想的查询工具。要记住的是,本书并不是C#语言的教程或指南,也不是为了教授大家C#语法或结构。我的目标是为大家在不同的情况下使用什么语言构造最好提供指导。本书面向的读者本书是为专业的开发人员,也就是那些在日常工作中使用C#的程序员们编写的。本书的阅读前提是读者有面向对象的编程经验,并且至少用过一种C系列语言(C、C+、C#或Java)。有VisualBasic6背景的开发人员在阅读本书之前,应该先熟悉C#语法和面向对象设计。另外,读者应该在.NET的重要领域有一些经验:WebServices、ADO.NET、WebForms和WindowsForms。为了充分利用本书,大家应该理解.NET环境处理程序集的方式、微软中间语言(MSIL)和可执行代码。C#编译器生成的程序集会包含MSIL,我经常将其简写为IL。加载程序集的时候,JIT(JustInTime)编译器会将MSIL转换为机器可执行的代码。C#编译器确实会执行一些优化,但是JIT编译器会负责处理很多更高效的优化,如内联。在书中,我对各种优化所涉及的过程进行了说明。这种两阶段的编译过程对于在不同情形下哪种构造的表现最佳有着很重要的影响。本书内容第1章“C#语言元素”讨论的是C#语法元素和System.Object的核心方法,System.Object是编写每一个类型都要涉及的。声明、语句、算法和System.Object接口,这些都是编写C#代码时必须时刻记住的主题。此外,与值类型和引用类型之间的区别直接相关的条款也都在本章。根据使用的是引用类型(类)还是值类型(结构),很多条款内容都有一些不同。在深入阅读本书之前,我强烈建议大家先阅读有关值类型和引用类型的讨论(条款68)。第2章“.NET资源管理”涵盖了C#和.NET的资源管理问题。大家会学习如何针对.NET管理的执行环境优化资源分配和使用模式。是的,.NET垃圾收集器使我们的工作简单了很多。内存管理是环境的职责,而非开发人员的职责。但是,我们的行为对垃圾收集器在应用程序中的执行效果会产生大的影响。而且,尽管内存不是我们的问题,但管理非内存资源仍然是我们的职责,后者可以通过IDisposable进行处理。在这里,大家可以学习.NET中资源管理的最佳做法。第3章“使用C#表达设计”从C#的角度讲解了面向对象设计。C#提供了丰富的工具供我们使用。有时候,相同的问题可以用很多不同的方法解决:使用接口、委托、事件或者特性和反射。选用哪一种方式,对系统将来的可维护性会产生很大的影响。选择最佳的设计表示可以帮助程序员们更容易地使用类型。最自然的表示会使我们的意图更加清晰。这样,类型就会比较容易使用,而且不容易误用。第3章中的条款集中讲解了我们所做的设计决定,以及各种C#惯用法最适用的场合。第4章“创建二进制组件”讲解了组件和语言互操作性。大家将学习如何在不牺牲C#功能的情况下,编写可被其他.NET语言使用的组件。还将学习如何将类细分成组件,来升级应用程序的某些部分。我们应该能在不重新发布整个应用程序的情况下发布组件的新版本。第5章“使用框架”讲解了.NET框架未充分使用的部分。我看到很多开发人员非常希望创建自己的软件,而不是使用已经构建好的软件。这可能是由.NET框架的体积造成的,也可能因为框架是全新的。这些条款涵盖了框架中那些我曾见过开发人员做重复劳动、而非使用业已存在的功能的部分。通过学习更高效地使用框架,大家可以节省宝贵的时间。第6章“杂项讨论”以不适合其他分类的条款以及对未来的展望作为全书的结尾。有关C#2.0、标准、异常安全(exception-s
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