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AtoskMaya 8. 结识MayaAniation(动画模块)Surfces(曲面模块)Polyons(多边形模块)Dyamis(动力学模块)Rendr(渲染模块)nCloh(布料模块)工具框隐藏解决措施:Displa(显示)IElemetSh All UI Eeents(显示所有I)局部放大视图:Ctrl+Alt+左键(方向)所有最大化显示:f键(小写)目前选择最大化显示:a键(小写)视图显示:1键:低质量显示模式2键:中档质量显示模式(有低质量外框)3键:高质量显示模式(平滑 只有预览功能,不可渲染)4键:网格显示模式5键:实体显示模式6键:纹理显示模式7键:灯光显示模式Create(创立)NRBPrimis(原始NUBS物体)IterctiveCreatio(交互式创立)通道栏:isibli(显示)物体隐藏解决措施:WindowOutiner(大纲视图) 被隐藏物体的名称为深蓝色Polygons物体右键:Vertex(点级别) Oct Me(物体模式)Edge(边级别)e(面级别)按住Sift键加选 键减选中心归为:物体Moif(修改)Ctervo(回归中心点)Isrt键(手动修改中心点) 持续D键(手动修改中心点)按住网格吸附:X键按住点吸附:V键按住复制:ditlicae Cl+d(小写)持续复制:Edtulit Wit ransform 或ft+d成组:选择两个或两个以上物体 dGrp(组) Ctrl+g解组:选择两个或两个以上物体 EitUnroup(解组)父子链接:选择两个或两个以上物体 ditParnt 解除父子链接:选择两个或两个以上物体 EdtUprt P或Shift+p创立工程目录:FileProjc(工程)New(新工程) sfults(应用默认) Acept(批准)工程目录文献夹:Scene(场景)Rende ces(渲染场景)Ig(图像) 渲染之后Source Image(源图) 参照图像和材质图像Sou(声音)data(资料)8.6 NUSNRBS:非均匀有理B样条曲线或曲面特点:表面光滑、平整、美观Cuves(曲线)re(创立)CVCure Tool(CV曲线工具)Create(创立)P Curv o(EP曲线工具) 常用E ur ool属性设立:Curve degree(曲线弯曲形状): Liner(线性、影响一点) Cu(默认)曲线子级别(曲线右键):Control Vete(控制点级别)urve Point(曲线点) 插入点、剪切曲线Edit Poin(编辑点)rat(创立)Penclrv oo(铅笔工具)圆弧工具:CrateAtTol(圆弧工具)reeinCicuar Art(三点成弧) CateA ool(圆弧工具)Tw Pont CirclarArt(两点成弧)从曲面上得到曲线:物体右键Isparm dCreDupliateSurfae Curves(复制曲面曲线)物体右键Surfac Patch(面)合并曲线:dtCurvesAttah us(合并曲线)合并曲线属性: Attach meod(合并方式): onnect(直角) lend(弯曲) Kep oriinals(保持原有曲线)清除历史记录:EdiDeleteby Typ(按类型删除)iory(历史记录) lt+D分离曲线:物体右键uvePont(曲线点)dit urvesDetacCur(分离曲线)对齐曲线:Edit rsAlign Cves(对齐曲线)开放封闭曲线(一条曲线首尾相接):Editurespen/losCure(开放、封闭曲线)剪切曲线:Edt CvsCuturv(剪切曲线)旋转曲线:SurfacesRevolv(旋转)旋转属性: Ais Peset(轴): X、Z、 Fre(自由)放样:Surfaceso(放样) 注意选择顺序生成平面:SrfaesPlaa(平面)AI途径导入Maa:1.Crat(创立)dob(R) Ilustrat(R) Object吸附线:键持续按挤出曲面:SurceExtrue(挤出)挤出属性:Scal(缩放)“0”徐徐变细边界成面:Sfaceundry边沿圆角:ditNURBRoun To(圆角工具) 先执行命令两个物体产生圆角:Edit NURSCrclr Fillt(圆角工具) 先选择物体8.27 插入构造点:物体右键Cuves Point Ei Curesnsertot(插入构造点)反转曲线方向:Edit CuveRevers Curve Diecin平滑曲线:Edit CuresmoohCurves重建曲线:EitCurvesebilduves属性:Numbr o pans(点数量)间接创立文字:Cete(创立)dobe(R) Illttor(R)Ojec直接创立文字:Cete(创立)ext属性:Type:Crve(曲线) Tri(片) oly(多边形) ve(倒角)倒角:urfcesBevel(倒角)倒角增强:SurfacsBeve lu(倒角增强)属性:Outputptins(导出选项):Bvel:eelwidh(倒角宽度) Beel depth(倒角深度) Extrue distnce(文字厚度)曲线多的文字先选择外框在依次选择内框、偏旁分离的可逐个选择Bral(轨道工具):单轨工具:SurfaesBrail 1 Tool 先选择轨道,在选择两个边双轨工具:rfaesBiail2 Tol 双边选择多轨工具:rfacesBirail 3+Tol 选择完轨道按下回车键再选择边复制NURBS曲面:物体右键Surface Ptc(面)it NRBSDplicae URSPatchs(复制NURS曲面)合并表面:Edt NRBAachSurfce分离表面:物体右键IsoparEditNURetach Surfac(分离表面)移动缝合边:物体右键soarmEdit NURBSMove ea(移动缝合边)插入等参线:物体右键IsoprmEdi NURSIsertIsparm(插入等参线)反转曲面方向:Revere Suace Directon.30 投射曲线到曲面:EditNURBSPoject urve o ufac剪切工具:Edit NURSTriml(选择要保存的面回车)取消剪切:ni rfce相交曲面:dit NRBSInterset Srce布尔:ooeasnoTo(合并)Sutrac Tool(相减)Iterset ol(相交)重建曲面:itNURBSRebild Surfcs卷曲:Animton模块、Createfrr(创立变形器)Nonliear(非线性)nd(弯曲) 按T键 注意方向8. 多变形基本创立多边形工具:Mesh(网格)Create olygn Too扩展多边形工具:dt ash(编辑网格)ApendtoPolyg Tool分割多边形工具:EitMeshSlit oygo ool插入环形边工具:Edit MesnerteLop Tol偏移环形边工具:EditMeshOfse EdeLooTool剪切面工具:Et MshtFces ol属性:Extract ut faces(分离) Deee ut aces(分离并删除)挤出:Ei ehExtre保持共面:EdtMeshKeep FcesTogthr删除边、点:dit MsDlete Edgertx修改参照中心点:odif(修改)Frez ransformations 以既有位置为参照点不显示背面点、面:物体属性esh Cmonent DisplyBackfceulig(full)检查没有缝合好的点:物体属性esh CoponentDsply勾选DislayodersBorder Width(增长数值)9.1补洞工具:MeshFill ole合并:MeshComn (对于整体)分离:Msheparate镜像几何体:hMirrorGeomery特殊复制:Eduplicatepecal 属性:eery Typ(几何体类型): Cpy(复制) nstane(实例) Numr of copies(复制的数量)合并(点):物体右键texEdi MeshMere(合并点) 先合并整体分离构成(点):Edit MeshetachCont 倒角:dit shBeel属性:Segmens(加线)光滑:MshSooh 光滑之后不要清除历史提取: 物体右键FacMeshExtract(提取)9.2复制面:d MehD
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