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多媒体技技术基础础综合练练习一、填空空题1._等是信信息的载载体,其其中两个个或多于于两个的的组合构构成了多多媒体。文文本、声声音、图图形、图图像和动动画2.多媒体体技术就就是指运运用计算算机综合合处理_的的技术。多多媒体系系统是指指利用_技技术和_技技术来处处理和控控制多媒媒体信息息的系统统。多媒媒体信息息(文本本、声音音、图形形、图像像等);计算机机;数字字通信网网3.多多媒体数数据的输输入方式式分为两两种:_和和_。多通通道异步步输入方方式;多多通道同同步输入方方式4.多媒体体系统按按照功能能来分可可分为开开发系统统、_、培培训系统统、家庭庭系统等等四种。演演示系统统5._是是人与计计算机之之间进行行信息交交换的主主要媒体体。字66.在现现实世界界中,_是是人们进进行通讯讯的主要要形式。文文字7.在计算算机中,西西文采用用_表示。AASCIII码88.在计计算机中中,西文文采用AASCIII表示示,ASSCIII即_。美美国标准准信息交交换码99. AASCIII码共共有个_字字符。1128110.汉汉字内码码是_。汉汉字信息息的存储储、交换换、检索索等操作作的机内内代码111.汉汉字内码码一般采采用_个字节节表示。两两12.音频指指的是大大约在_的的频率范范围。220Hzz到200kHzz 133.声音音具有_、_、_三三要素。音音调;音音强;音音色144.音调调与_有关关,音强强与_有关关,音色色由混入入_的_决定定。频率率;振幅幅;基音音;泛音音15.音频数数字化就就是把模模拟音频频信号转转换成有有限个数数字表示示的_。离离散序列列16.在音频频数字化化过程中中,要考考虑_、_和和_的问题题。采样样;量化化;编码码17.对于音音频,常常用的三三种采样样频率是是:_、_、_。444.11kHzz;222.055kHzz;111.0225kHHz188.采样样率决定定了_。数数字化音音频录制制的精确确程度119.音音强的单单位是_。分分贝200.MIIDI是是_的英文文缩写。乐乐器数字字接口221.音音序器是是一种为为MIDDI作曲曲而设计计的_或设设备。软软件222.位图图图像、矢矢量图形形、动态态图像、符符号等都都是_媒体体。视觉觉23.矢量图图形是用用一个_来来描述的的。指令令集合224.用用计算机机实现的的动画有有两种:_和_。帧帧动画;造型动动画255.在多多媒体信信息中包包含大量量冗余信信息,把把这些冗冗余信息息去掉,就就实现了了_。压缩缩26.数据压压缩有三三个重要要指标:_、_、_。压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可能地完全恢复原始数据27.音频信号可以分成电话质量的_、_的音频信号和_信号。语音信号;调幅广播质量;高保真立体声28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的_来满足应用要求。数据冗余度29.声波有多种表示方法,常用的有数学公式、_或者_等。数字序列;图形30.多媒体创作系统大致可分为:_、_、_三个部分。素材库;编辑;播放31.OCR软件的作用是:把_转换为_。位图化的文字;电子文档可以识别的文字32.按照测试过程是否在实际应用环境中来分,测试方法有_和_。静态分析;动态测试33.音频卡的核心一般由_、FM音乐合成器及MIDI接口控制器组成。数字声音处理器34.音频卡采用的总线接口有ISA和_。PCI35.四速光驱的数据传输速率大概是_。600kb/s36.CD-ROM可以存储_、_、_和_等。文字;声音;图形;动画37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为_和_。内置式;外置式38.视频采集是指将_数字化并记录到文件上的过程。视频信号39.触摸屏系统一般由_和_两个部分组成。触摸屏控制卡;触摸检测装置40.IRDA是_的英文名称缩写。红外线技术开发者联合会41.音频主要分为波形文件、_和_。语音;音乐42.目前常用的压缩编码方法分为两类:_和_。冗余压缩法;熵压缩法43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:_和_两类。点对点视频会议系统;多点视频会议系统44.“媒体”有多种含义,在计算机领域中主要有两层含义:一是指_;另一是指_。信息的物理载体;信息的表现或传播形式45.人们谈论的多媒体常常泛指_,但实际上多媒体技术所处理的媒体主要是_。感觉媒体;表示媒体46.对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即_、_与编码。取样;量化47.所谓取样,就是_。按照一定的规律对连续信号的值进行抽取48.量化,就是对取样信号在幅度上进行_处理,将每一个样本归入预先编排的量化级上。离散化49.声音按其频率的不同可分为_、_和_三种。次声;可听声;超声50.可听声的频率范围在_之间。20 Hz20 kHz51.音频信息的质量与其频率范围有关,一般可大致分为_、_、_及宽带音响等几个质量等级。电话语音;调幅广播;调频广播52.振幅和周期都是常数的声音称为_。纯音53.从应用的角度看,多媒体计算机中的声音有三类:语言(语音)、_、_。音乐;效果声54.多媒体计算机中发出的声音有_、_两种来源。获取;合成55.多媒体计算机在获取声音信号时,通常使用三种取样频率以满足不同应用的需要。这三种取样频率分别是_、_和_。44.1 kHz;22.05 kHz;11.025 kHz56.MIDI 即_。电子乐器数字接口57.动画是指运动的画面,是利用_来达到运动效果的。快速变换帧的内容58.目前世界上的彩色电视有三种制式,即_、_和_。NTSC制式;PAL制式;SECAM制式59.所谓数据压缩,就是以_为容限,按照某种方法从给定的信源中推出简化的数据表述。MIDI60.从信息论的观点看,描述信源的数据是_和_之和。信息量(信源熵);信息冗余量61.对多媒体数据进行压缩处理一般需要研究两个过程:_过程、_过程。编码;解码62.JPEG 标准适用于任何_的图像,对彩色空间、分辨率、图像内容等没有任何限制。连续单色调63.MPEG-1 标准包括_、_、_和测试验证四个部分。MPEG系统;MPEG视频;MPEG音频64.一般把能够综合处理文字、声音、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,进而集成为一个具有交互性能的系统,称为_。多媒体计算机系统65.按读写特点,可以把光盘划分为_、_、_三类。只读型光盘;一次可写多次可读型光盘;可重写型光盘66.扫描仪由三个部分组成:_、_、_。光学成像部分;机械传动部分;转换电路部分67.扫描仪的性能指标主要有_、_、色彩数、扫描方式和扫描幅面等。分辨率;灰度级68.根据触摸屏的安装方式,可将触摸屏分为_、_、整体式和投影仪式四类。外挂式;内置式69.多媒体应用软件的开发一般要经过_、_、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。需求分析;稿本编写70.Sound Forge 的工作窗口有 4 个部分组成:菜单栏、工具栏、_和_。波形显示区;电平表71.Sound Forge 支持的数字声音文件格式有:_、_、SND、MP3、AIF 等。WAV;VOC72.在 Sound Forge 中执行菜单命令“Special”“Record”可以进行_操作。录制声音73.声音反相效果是指_。把声音文件的播放顺序倒置74.有时需要把一段声音静止不发音,但又不能删除,这个时候使用_处理。静音75.如果只是想对声音的音量进行放大调整,不具体改变它各个频段的大小比例,可以使用“_”处理。音量调整效果76.在 Sound Forge 中执行菜单命令 “Process”“Insert Slience”可以做“_”效果处理。插入空白77.淡入、淡出是声音处理中使用比较多的特效,淡化作用可以将两段不同的波形声音顺利的衔接起来,产生_的效果。平滑过渡78.EQ(均衡器)是 Sound Forge 提供的功能强大的调节音量的工具。Sound Forge 提供_、 Paragraphic(分段均衡器)、 Parametric(参数均衡器)三种独立的 EQ 调节方法,方便从不同的角度入手。Graphic(图形均衡器)79.Photoshop 是美国_公司出品的专业的图像创作处理软件。Adobe80.Photoshop 把图像看成有好多个_组成。层面81.Photoshop 用_来存储彩色信息和选择区域信息。通道82.Flash 是_公司推出的制作二维动画的优秀工具。Macromedia83.用 Flash 制作的动画主要由_组成,文件较小,内容简洁明了。矢量图形84.Flash 制作时使用的文档是以_为文件扩展名的文件,需要将文档发布成 Web 站点上使用的 .swf 的文件。.fla85.3DS MAX 是美国_公司发行的制作三维动画的软件。AutoDesk86.Authorware 是由教育开发者专门为创建_而设计的。交互式学习软件87.执行菜单命令_,可以在显示图标中插入图片。“插入”“图像”88.给文本框加上一个滚动条的方法是执行菜单命令:_。“文本”“卷帘文本”89.在显示图标中,单击要选择的对象,这些对象的周围出现的若干矩形框叫:_。句柄90.移动图标的移动操作执行的同步方式的意思是:_。开始移动操作后,马上沿流程线继续执行后面的图标91.利用_图标可以实现简单的二维动画。移动92.利用_图标可以实现多媒体程序的暂停播放。等待93.流程线上的交互图标一般是通过_实现其交互功能的。下
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