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响应式 web 开发实训报告响应式网页不像传统网页只需考虑一种状态,不是交付一 套设计稿就完事儿了,它给设计、前端和开发团队之间的协作 模式带来新的挑战。在一个复杂产品全面响应式的项目里,交 互每个阶段该产出什么?交互与视觉如何协作?前端何时介入?哪 些事情让后端开发来做更合理?经历“玩客”第一版后,我们得到响应式设计之所以叫响应式“设计”而不叫响应式“技术”, 是因为它是一项设计先行的工作。需要设计先明确好响应方式 再实现出来,不能出一套设计稿后等着前端看情况把它变成响 应式网页。所以整个流程最初从交互阶段开始,分成6个主要 步骤,视觉、前端、开发等角色根据情况尽早介入。Stepl :信息架构,确定内容策略。根据产品定位和用户分析,交互设计师确定站点信息架 构。(信息架构呈现方式有很多种,这不是本文重点,不详述)。这时候可以明确这个产品有多少页面,每个页面包含多少 内容,内容优先级是什么。很多产品包含N多页面,每个页面 一一考虑响应式设计容易造成混乱且成本巨大。所以下一步重 要工作是分析页面类型把页面归类。以玩客为例,可以把10多 个页面分成三类:列表类页面、详情类页面、操作类页面。Step2 :移动框架先说下为什么第二步要先设计移动框架。移动优先是移动 互联网浪潮下应运而生的理念,由Luke Wroblewski最早提 出。移动优先并不是指移动更重要,响应式设计理念里设备是 同等重要的。它是指优先设计手机端的体验,有三个原因:手机让设计专注,强迫你想清楚什么信息是最重要的。因 为手机屏幕小,每屏呈现的内容少;触屏手机使用手指操作而非 鼠标这样的精密设备来操作,对操作有更高要求;手机使用场景 更加丰富,很多场景用户是缺乏耐心的,比如当你排队看电影 正在找手机上的电子票,马上排到你了翻半天却迟迟找不到那 张票这是多么令人崩溃的事情。手机许多特性让设计更强大。手机上的语音输入、地理位 置定位、丰富的手势操作、越来越多传感器,手机交互比PC 拥有更多可能性。从手机开始设计,让你更早地思考如何发挥 这些特性。手机正在迅猛增长。手机即将超越PC,成为最主流的上网 方式,这个趋势是不可逆的。从移动开始做设计对习惯了 PC环境的设计师可能是一种 挑战,思考方式工作习惯都被迫做出改变。但这种改变必须去 适应,因为用户习惯在改变。回正题,上一步已经把页面归类并确定每个页面内容优先 级,现在接着分析每种类型页面的导航、主体内容等框架结 构,最终得出一份框架结构表。从玩客框架结构看出,全局导 航是所有页面公共的,局部导航只有列表类页面才有,详情类 页面都有一个“页面主人”信息,而关联导航不是每个页面都 有。接着开始设计手机端“超细长页面”的框架(因为手机上一般 是单列布局,所以页面又细又长)。这一步开始把信息结构设计 成最粗放的框架,可以在白板或纸面上完成。要实现的关键目 标是:把这个页面最需要呈现给用户的内容放在最重要的位 置,要符合手机上的阅读和操作习惯,尽量利用手机设备的特 性。Step3:响应式框架根据手机端的框架拓展出平板和PC端框架。这是复杂产 品实现响应式设计的关键步骤,它是让众多页面有条理地响应 起来的基础。第一件事情是确定响应式模式,即从手机到平板 到PC,导航怎么变化,页面布局用哪种响应方式,根据内容优 先级如何调整模块加页序,等等。玩客在PC端以三栏布局为 主,左边栏作为局部导航或者主人信息区,中间栏始终是页面 主体信息,当页面需要关联导航时统一放在右边栏。到现在这个阶段所有页面的响应式开始有规则可循,下一 步工作就是继续细化规则,把框架精确到具体尺寸。具体说来 就是制定流体栅格系统。流体栅格系统是基于百分比的栅格布 局工具,具体的制定方法会在另外一个篇章【知识篇】中详细 介绍。响应式是一种设计理念与前端技术紧密结合的新兴形态, 鼓励尽早进行跨职能沟通协作。交互确定响应式框架和栅格系 统后,其他角色就可以同步开展工作了。前端开始介入完成栅 格和框架搭建,产出页面基础框架。视觉同步开始探索和定义 视觉风格探索,制定视觉框架,产出风格关键词、产品配色方 案。整个过程需要几个角色不断讨论确定。Step4:模块设计按照移动优先的原则应该先进行移动端的模块细节设计, 不过我们选择了从PC端开始设计细节。因为PC端开发能够充 分暴露业务复杂度,项目团队的设计、开发、测试在PC环境 下拥有成熟的工具和流程,从PC开始让开发过程更顺畅。所 以个人认为移动优先是确定内容策略时应该遵循的理念,细节 设计和开发过程是否要移动优先,取决于产品定位和项目团队 情况。响应式框架确定了页面结构和响应模式,模块设计这个过 程开始完善所有信息排版和交互形式,这是交互设计师最熟练 也是最耗时的工作。这个过程与传统流程没太大区别,只是心 里要不断提醒自己,这个模块不是只为这个设备设计,它在其 它设备下会出问题吗?交互确定页面模块细节后可以抽取出产品用到的控件、组 件和公共模块,现在视觉和前端开始做一件有别于传统流程的 事情。视觉根据前期定义的风格设计控组件和公共模块的视觉 效果,把它们拼成一个模拟的页面,我们称之为风格拼贴稿。 前端再把风格拼贴稿里的控组件和公共模块实现出来,统一维 护一套组件规范代码。传统的做法往往是页面视觉定稿后设计师开始整理视觉规 范标注给前端。风格拼贴稿是将这个工作尽可能提前,并变成 一个设计协作利器。它的好处是:1、一个页面的视觉效果实际上是由一堆控组件和公共模块 组成,用真实的控组件和公共模块拼贴的模拟页面已经可以呈 现出产品的视觉风格。把一个产品10多个页面的视觉稿全部完 成定稿是非常费时费力的事情,产出一份风格拼贴稿则轻松得 多。所以它是一个高效的设计工具。2、复杂产品总是涉及多个设计师和前端并行工作,尽早地 把控组件和公共模块抽取出来统一管理,是保证视觉风格一致 性的有效方法。避免不同设计师同时设计同一个控组件或公共 模块,减少重复开发造成的浪费。也大大降低后期更新和维护 页面的成本,比如当需要修改“关注”按钮时只需改一个就能全 站生效。Step5:响应式模块设计PC端页面模块细节和风格拼贴稿完成后,剩下工作是拓展 出平板和手机端的完整设计稿,前端产出全部响应式页面代 码。进行响应式模块设计时最需要关注的仍然是让操作符合设 备习惯,充分利用设备特性。至此,一个全站响应式产品的页面就陆续出来了。很多人 认为响应式设计维护成本高的理由是一个页面要同时设计多套 设计稿。玩客这次经验告诉我们,确定一套设计稿和栅格系统 后再拓展出其它设备下的设计方案,工作量远比想象中的低。Step6 :测试&讨论&优化,提交开发离大功告成还差最后一步,在真实设备下测试页面效果, 项目团队讨论并持续优化。在提交开发之前需要尽早明确服务端响应(RESS)的策略。 服务端与客户端结合是目前解决响应式页面性能问题的最合理 方案。哪些大图片在移动设备下只需输出小尺寸图片?哪些内容 在什么设备下是不需要开发输出的?哪些可以减少输出的数据数 量?与开发团队协作的响应式可以有效控制页面文件大小,避免 页面成为移动设备上烧用户流量的罪魁祸首。测试通过后提交页面进入开发环节。我们从可用性和可访 问性两方面总结了一份响应式页面测试checklist,测试要点包 括但不限内容。
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