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20第五章 数组与指针习题第五章 数组与指针习题一、.基本概念与基础知识自测题5.1 填充题5.1.1 数组定义时有三个要素:数组名,数组元素的 (1) 和数组元素的 (2) 。按元素在数组中的位置进行访问,是通过 (3) 进行的,称为 (4) 或 (5) 访问。为了使数组声明中数组的大小修改更为方便,总是将 (6) 用于声明数组长度。答案:(1)类型(2)数量(3)下标运算符(4)下标(5)索引(6)常变量5.1.2 C/C+中的多维数组用的是一个 (1) 的定义,即多维数组的基本定义是 (2) 构成的数组,三维数组的元素是 (3) 。答案:(1)嵌套(2)以数组作为元素(3)二维数组5.1.3 计算机内存是一维编址的,多维数组在内存中的存储 (1) ,C/C+多维在内存中的排列是 (2) 方式,即越 (3) 的下标变化 (4) 。设数组a有m行n列,每个元素占内存u个字节,则aij的首地址为 (5) + (6) 。答案:(1)必须要转化为一维方式, (2)按行方式(3)右(4)越快(5)a数组的首地址(6)(i*n+j)*u5.1.4 对于多维数组, (1) 的大小是确定的,所谓“不检查数组边界”只是不检查 (2) 的边界,而 (3) 的边界是在控制之中的,所以多维数组名作为函数的参数只可以 (4) 缺省。答案:(1)较低各维的(2)最高维(第一维)(3)较低各维(4)最高维5.1.5 指针变量保存了另一变量的 (1)值,不可以任意给指针变量赋一个地址值,只能赋给它 (2) 和 (3) 的地址。使用变量名来访问变量,是按 (4) 来直接存取变量称为 (5) 方式;而借助指针变量取得另一变量的地址,访问该变量称为 (6) 方式。答案:(1)地址(2)NULL(3)已经分配了内存的变量的地址(4)按变量的地址(5)直接访问(6)间接访问5.1.6 固定指向一个对象的指针,称为 (1) ,即 (2) ,定义时const放在 (3) 。而指向“常量”的指针称为 (4) ,指针本身可以指向别的对象,但 (5) ,定义时const放在 (6) 。答案:(1)指针常量(2)指针本身是常量(3)const放在类型说明之后,变量名之前(4)常量指针(5)不能通过该指针修改对象(6)const放在类型说明之前5.1.7 数组名在表达式中被自动转换为指向 (1) 的指针常量,数组名是地址,但数组名中放的地址是 (2) ,所以数组名 (3) 。这样数组名可以由 (4) 来代替,C+这样做使用时十分方便,但丢失了数组的另一要素 (5) ,数组名是指向数组 (6) 的指针,而不是指向数组 (7)的。编译器按数组定义的大小分配内存,但运行时对 (8) 不加检测,这会带来无法预知的严重错误。答案:(1)数组第一个元素(2)不可改变的(3)称指针常量(4)指针(5)数组元素的数量(6)元素(7)整体(8)对数组的边界不加检测5.1.8 有一个三维数组:int z3d234;给出指向三维数组第i行第j列第k页元素的指针的三种表达方式 (1) , (2) , (3) 。再给出这些元素的三种表达方式 (4) , (5) , (6) 。答案:(1)z3dij+k或&z3dijk(2)*(z3di+j)+k(3)*(*(z3d+i)+j)+k(4)z3dijk或*(z3dij+k)(5)*(*(z3di+j)+k)(6)*(*(*(z3d+i)+j)+k)5.2简答题5.2.1 物理上,C+是怎样访问数组元素的?请对访问方法作简单介绍。答:物理上,C+语言的下标运算符 是以指针作为操作数的,ai被编译系统解释为*(a+i),即表示为a所指(固定不可变)元素向后第i个元素。无论我们是以下标方式或指针方式存取数组元素时,系统都是转换为指针方法实现。这样做对多维数组尤其方便。5.2.2 什么是回溯算法?答:回溯法是对枚举法的一种改进。回溯法的基本思想是,通过对问题的分析找出解决问题的线索,先在一个局部上找出满足问题条件的局部的解,然后逐步由局部解向整个问题的解的方向试探,若试探成功就得到问题的解,试探失败逐步向后退,改变局部解再向前试探。回溯法能避免枚举法的许多不必要的搜索,使问题比较快地得到解决。5.2.3 用数组名作为函数的参数时,可否加上数组的长度?如果需要加则怎样加?为什么?答:被调函数中作为形式参数的一维数组不需要说明长度,即使说明了大小也不起作用,因为C+只传递数组首地址,而对数组边界不加检查。5.2.4 需要编写一个对多维数组通用的算法(即各维的大小未定),怎样才能把实参多维数组的信息全部传递到函数中去?答:最佳方法是用函数模板,多维数组用模板类型参数传递,各维的大小作为参数传递。也可以用一维数组加各维的大小都作为参数传递。5.2.5 解释运算符“*”和“&”的作用,运算符“.”和“-”的作用。答:在应用指针变量时,“*”是间接引用(dereference)运算符,作用于一个指针类型的变量,访问该指针所指向的内存数据。因结果是内存中可寻址的数据。“&”是取地址运算符,作用于内存中一个可寻址的数据(如:变量,对象和数组元素等等),操作的结果是获得该数据的地址。运算符“.”和“-”是成员访问运算符(Member Access Oprator)。在对象或结构外部去访问公有的数据成员或函数成员时,是在对象名后加“.”(点操作符),再加成员函数名或函数名就可以了。但是这些成员必须是公有的成员,只有公有成员才能在对象的外面对它进行访问。当用指向对象和结构变量的指针访问其公有成员时,则只要在指针变量名后加 “-” (箭头操作符),再加公有成员名就可以了。5.2.6 什么是this指针?简述它的作用。答:当我们在对象的外部访问该对象的公有成员时,必须指明是哪一个对象。但是当我们用对象的成员函数来访问本对象的成员时,在成员函数中只要给出成员名就可以实现对该对象成员的访问。但同一个类创建的多个对象共用同一份成员函数的拷贝。既然是同一份拷贝,那么成员函数又怎么知道是取哪一个对象的成员数据呢?其实每一个对象有一个隐藏的this指针,它始终指向该对象,并将该指针作为一个参数自动传递给该成员函数。这就是说,成员操作符总是要使用的,只不过在对象内是隐式的,即在对象内省略了this指针。5.2.7 指针变量与整型量的加减运算代表什么意义?答:指针变量与整型量的加减表示移动指针,以指向当前目标前面或后面的若干个位置的目标。指针与整型量i的加减等于指针值(地址)与i*sizeof(目标类型)积的加减,得出新的地址。5.2.8 设a为数组名,那么a+是否合法?为什么?答:非法。因为a是指针常量。5.2.9 指针作为函数的参数时,它传递的是什么?实参要用什么?而使用引用时实参要用什么?何时只能用指针而不能用引用?答:是地址,是指针所指向的变量或对象的内存首地址,在物理上讲我们传的是指针的值,与传其它变量是没有差异的,函数获得的是另一个变量的地址,在逻辑上讲我们是把另一个变量的地址传过去了,可以看作传地址。实参要用变量或对象的地址。而使用引用时实参要用变量或对象本身。实参为数组时,只能用指针而不能用引用,因为数组的引用不存在。5.2.10 指针作为函数的返回值时,应该注意什么?答:指针指向的数据的生命期必须不仅仅在函数域中,函数消亡后,数据仍然存在。如果返回的指针,它所指的变量或对象已消亡,则该返回值无意义,这一点必须十分小心。总之直接使用指针不管是作为参数还是返回值,都要注意安全性。5.2.11 设有语句char *ps=”Its a book.”;是否建立了一个字符串,并把”its a book.”作为其初值?随后又有语句:*ps=”Its a car”;这又代表什么?是否正确。答:没有建立字符串,只是让ps指向一个放在代码区中的特殊字符串,而该字符串所在内存是不可写的。后一条语句要求把字符串赋给不可写的字符串空间是错的。二、编程与综合练习题5.3 打印杨辉三角形(10行)。使用二维数组并利用每个系数等于其肩上两系数之和。解:好的算法无特例,二维数组共用11列,第1列全0,方便计算#includeusing namespace std;int main()int a1011=0,1,i,j; /初始化时写好第1行,其余各行全0for(i=1;i10;i+) /为了全部算法无特例,共用11列,第1列全0,方便计算for(j=1;j=i+1;j+)aij=ai-1j-1+ai-1j;for(i=0;i10;i+)for(j=1;j=i+1;j+)coutaijt;coutendl;return 0;5.4 将例5.5改用一维数组,附加行、列参数,实现通用算法。解:用一维数组,附加行、列参数,实现通用算法难度大。#include #include using namespace std;void inverse(int , int ,int,int);/注意数组最高维可缺省,例5.5因初学未省void multi(int , int , int ,int,int,int);void output(int ,int,int);int main() int middle6*3, result6*4;/注意写作6*3等可清楚看出矩阵的行列 int matrix13*6=8,10,12,23,1,3,5,7,9,2,4,6,34,45,56,2,4,6; int matrix23*4=3,2,1,0,-1,-2,9,8,7,6,5,4;output(matrix1,3,6);inverse(matrix1,middle,3,6);output(middle,6,3);output(matrix2,3,4); multi(middle,matrix2,result,6,3,4); output(result,6,4);return 0;void inverse(int matrix1_1,int middle_1,int a,int b) int i,j; for (i=0;ia;i+) for (j=0;jb;j+) middle_1i+j*a=matrix1_1i*b+j; return; void multi(int middle_1,int matrix2_1,int result_1,int a,int b,int c)
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