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信息技术教学方法例谈阳信县河流中学魏东云【摘要】:从04年开始,课程改革进入了推广阶段,受此影响,信息技术课的教学 方法也需要改革,教师和学生的态度都应该发生变化。以 三个面向”和 三个代表” 为指导,全面贯彻教育方针,全面实施素质教育是课程改革的目标。没有现成的理论 教条,我们暂且只能在探索研究中发展信息技术课的教育活动。【关键词】:建构主义计算机网络情景类比迁移评价开放性以提高全民族素质为宗旨,积极探索面向21世纪的基础教育的新模式是时代赋 予教育的历史使命。计算机是现代科技的产物,也是信息技术的核心。当前,信息技 术的应用日益普及,信息技术的迅猛发展把人类社会带入到了一个崭新的信息时代,它已对我们的生产方式、生活方式、学习方式及思维方式产生了深远的影响。目前 教育部已把信息技术课列入必修课范畴,在未来五至十年内中学信息技术课教学将 逐步发展成为一门独立的知识性与技能性相结合的基础性学科。中小学生信息素养 和信息技术应用能力的培养与提高应贯穿于信息技术教育的整个教学过程。作为信 息技术课教师,担负着培养一代新人的重任,不仅要使学生掌握信息技术基础知识和 操作技能,更重要的是为其他学科更好地开展多媒体教学提供良好的技术基础,使信 息技术更好地渗透到学科教学中。根据学科特点,探讨行之有效的教学方法,提高课 堂整体教学效率是中学信息技术课所面临的一个迫切而又艰巨的任务。结合多年来 的实践,就信息技术的教学方法谈谈一管之见:一、创设情境,启迪思维情境,是客观现实存在的东西,同时兼有情感因素,不仅能引发人们思考,更能开启 人们的智慧。良好的情境,是学生产生兴趣,产生联想的物质基础,在课堂教学中,充分 利用情境教学,能起到举一反三,融汇贯通的目的。我在教学 回收站”时,放了一段录 相,录相的内容是一对新婚夫妇,有了一个新家,搬家那天,他们把所有的废品扔在斗车 准备处理,丈夫扫视一眼斗车里的废品,发现初恋时送给爱人的一对小泥人,随手从斗 车里捡了回来,其他废品倒入了垃圾车,搬到新居后,妻子突然想起他们之间恋爱时的 信件也被当作废物处理了,想找回来,可垃圾车已走了,她懊悔莫已。这段录相虽然不 很精彩,但学生兴趣却很浓,随后我设置了几个问题:1.回收站是做什么用的?2放入回 收站的文件能恢复吗?3.清空回收站是什么意思?4回收站是硬盘上的一块区域还是 内存中的一块区域?5回收站的大小能改变吗?学生通过比较、讨论,很快就解决了问 题,达到了预期的目的。二、类比迁移,灵活运用建构主义的学习观认为,学习不是被动接收信息刺激,而是主动地建构意义,是根 据自己的经验背景,对外部信息进行主动的选择、加工和处理,从而获得自己的意 义。教师通过类比让学生以自己原有的知识经验为背景,对新知识进行认识和编码,从而建构自己的理解,也就比较容易掌握新知识。例如在讲授计算机硬件结构和工 作原理时,把它与工厂生产进行类比,调度室相当于控制器,生产车间相当于运算器,仓 库相当于存储器,原材料购进相当于输入设备,成品运出相当于输出设备,调度室对原 材料和成品的需求进行规划,安排生产,储存,运输;相当于控制器对输入输出设备进 行控制,从存储器中取出指令和数据到运算器中进行运算,再把运算结果存回存储器, 需要时从存储器中取出运算结果送往输出设备。又如讲到文件对象的选择时,可用Shift和Ctrl键结合鼠标选取连续和不连续文件,也可用鼠标拖动法画出一虚框将所 选文件围住进行选取,再讲到Word时,我要求学生选择文字块时,也用选取文件的方 法来试,学生很快发现了相似点和不同点,再对Word图形进行选取时,也发现了相同 点和不同点,这样学生不仅记得牢,而且在以后学习中容易进行类比,起到灵活运用已 学知识突破新知识的迁移作用。再如讲文件移动和复制时,步骤是:1.选择对象(文件或文件夹;2.剪切或复制;3.打开目标文件夹;4.粘贴。将它与 Word进行比较: 步骤是:1选择对象(文字块;2剪切或复制;3.将光标移动插入点;4.粘贴。当然也可直 接用鼠标拖动法,两者非常类似。教师也可通过打开多种应用程序窗口,对菜单进行比较,发现通常情况下,文件和编辑菜单中的项目基本相似,所用的键盘命令也相 同。学生通过比较,找出了相似性,为以后知识的迁移产生了积极的作用。使用这种 方法时,选择的类比对象要恰当,否则会起到相反的作用。三、观察对象,培养能力对象的方法与理论在计算机科学中有着非常巨大应用,它被认为是计算机科学 中的最重要方法之一。其实我们对客观世界的认识也是通过对一个个对象的认识来 实现的。例如动物、植物、有形物体和无形物体 ,他的不同性质决定着不同用途。 在教学中,通过对Windws中不同元素进行类似的处理,有利于学生对各种操作对象 统一认识,形成一套完整的知识结构体系。例如在文件类型教学中,可以把文件比作不同种类的动物或植物,不同动物它的属科不同,秉性不同,文件也可以看成一个对象, 它有文件名、文件类型、大小、最后修改的日期时间、图标、打开的应用程序、只 读、存档、隐藏等属性,不同植物生物的环境不同,不同动物的窠不同,不同类型的文 件也要有相对应的应用程序窗口才能打开。在教学中,多让学生仔细观察,发现不同文件类型的图标和扩展名不同,它的内容也不同,教师再通过打开各自应用程序窗口 , 让学生完全明白不同文件它处理的对象(文字、声音、图形、图象、影像、动画等 是不同的,使学生对不同对象有一个完整的认识,培养了学生循序渐进的分析和解决 问题的能力。三、设置问题,自主学习基础理论知识的传授依靠教师,而实践操作却很大部分需要学生自行解决,在教 学中设置相关任务,通过自主操作、集体讨论,解决问题,这是信息技术课教学常用的 方法。跟其它学科相比,软件的操作变化多端,而且这些操作之间常常没有什么必然 的联系,所以如果仅仅单独的罗列这些基本操作会使学生感到无所适从。如果教师 通过一些具体的实际问题来把这些操作串接起来讲解,学生就容易接受和掌握,在实际操作中碰到类似的问题就能自己去分析解决。例如在Word文字处理综合练习时,教师可以提出事先打印分发一篇文章,设置相关问题,如标题的排版,文字的修改,段落 的连接,分段,段落调整段落排版,调整字间距和行间距,设置打印页面等等问题,让学 生通过上机,依靠集体力量,自行讨论解决任务。也可以采用这样一种方法,如拿一张 已排版好的较为复杂的文章或表格,让学生尽量做到与样文或样表一致,通过自主完 成的作业就是自己的一件作品,使学生产生一种成就感和喜悦感,可以激发学生进一步学习电脑的兴趣。这种方法更能让学生主动自主学习,充分发挥了他们的主动性和积极性。四、拓宽认知,促进发展信息技术课更主要的是培养学生利用计算机解决实际问题的能力,所以,教师应当在原有知识基础上,充分利用现有工具软件,进行拓宽知识面教学,信息技术课本中 的知识毕竟有限,而实际应用却上无限发展的,软件的开发应用日新月异,能否利用工 具软件进行加工处理所需信息,是培养学生素质的重要体现,如图形图象的制作、声 音文件的处理、简单动画制作、网页制作、防毒杀毒等,拓宽这些知识面对学生的发展能起促进作用,因此,教学中要穿插工具软件教学,如看图软件Acdsee豪杰图象 浏览器,图形图象处理软件画图、Photoshop动画制作软件Flash视频播放器 MediaPlay、超级解霸,Mp3播放器,音频处理超级录音机,防毒杀毒Kill、Kv3000、 瑞星杀毒软件等,教学中不要求面面俱到,只要能让学生对各种对象处理有一个了解 也就足够了,这些工具软件的学习不仅不会给教学效果带来不利,而且能巩固所学知识,促进各种基本操作及应用能力的发展。五、开放评价,发展个性将评价放到网络环境中,建构一个开放的评价情景,从尊重和发展学生个性特征 作为出发点,把评价作为学生学习的一个环节,作为继续学习的一个起点,促进学生的 信息素养和信息应用能力的培养和发展。1. 评价内容开放从本质上讲,信息技术教育更趋向于工具化,更注重学生的实践动手能力的培养 而非理论知识的记忆。随着计算机技术的飞速发展,信息技术的内容也在不断地发 生变化。根据这样的学科特点,我们无法用简单化的选择题、判断题、问答题来评 价学生的学习结果,有时也无法用分数来衡量学生。因此,教师在评价学生的学习效 果时,应抛弃固有的评价观念,应设计出使学生不感到过强的压力、乐意去进行,又能 客观地、确切地反映出每个学生学习效果的开放性评价内容。如文字处理”单元结 束后,我们可以要求学生完成一个电子小报。但选择什么内容呢 ?教师应给学生一个 评价的标准和广泛的内容选择空间,尊重学生的个性特征,而不能把学生局限在一个 狭小的范围之内。学生可以选择自己感兴趣的内容、有独特研究的主题内容 ,这样 学生的兴趣和动力比教师的定制”更富有成效。2. 评价环境开放在建构主义学习理论中,评价集中在学生的能力、协作学习的贡献和意义建构 的要求是否完成。情景是建构学习理论的基本要素之一。情景不仅在于教学过程中 也应体现在评价过程之中。评价的环境应是一种开放的、动态变化的过程,让学生在评价中能及时获取信息,修正自己学习中存在的不足。如网页设计模块单元 中,学生的学习效果如何评价呢?一个网站的设计包含了网站的需求分析和内容设 计、网页的制作、美术设计、文字内容设计等诸多方面 ,它需要若干学生的协作和 会话才能完成。评价时不能以教师的观点来衡量打分 ,如果对于学生的作品我们在 课堂中逐一评价,那么持续的时间很长,这种方式不能常用。我们把它放到局域网中 自己建立的WWW服务器上,让学生边评价和被评价边修改自己的作品,让其他学生 浏览评价,通过点击率、支持率和学生的留言评价来反映学生的学习效果。这样评 价的环境得到了放大,评价时间可以持续进行很长的时间。这样,学生可以在评价和 被评价中得到长足的进步。3. 评价方式开放在传统课程评价中,教师更多的时候是独立,或可以说是孤立的根据自己个人主 观的感觉给出分数或等级。但信息技术学科特点决定了我们不可以给一个多媒体作 品或一个网站一个准确的分数,因为这其中设计到了信息技术、美术等各种学科的 综合。因而我们可以依靠网络,将作品放到网站上 撚后为作品建立留言板、投票系 统等,让学生来评价。这样学生能充分发表自己的意见或建议 ,让学生全体参与,同时 在评价过程中不断学习和提高自己的知识和能力。4. 评价过程开放评价过程是单向的,从评价者向被评价者?不是。评价过程应该是一个互动的过 程。评价者和被评价者应都参与其中。如多媒体演示文稿的制作,我们可以分小组,让被评价者就自己的构思、制作过程发表看法,然后边演示自己的作品边进行演讲, 这样我们的评价过程不仅仅局限于作品本身,同时也是学生综合素质的一个集中展 示。在评价过程中,被评价者可以就自己存在的问题阐述自己的想法或未完成的原 因以及后一步的改进方向。评价就是被动接受吗?不是的。如果学生能及时得到评价的意见和建议 ,同时根 据意见和建议及时作出修改,这样评价的过程是互动的,是不断提高的过程。如前所 述,我们将学生的网站放到网络环境中,被评价者在接受评价的同时,可以根据评价者 的建议和意见,及时更新、更改自己的网站。有人说这样的评价结果不是在不停的 变化吗?我们如何给学生评价结论呢?恰恰相反,我们可以不需要一个固定的评价结 果,因为评价不是我们的目的,而只是检查、促进学生学习的一个手段。5. 评价结论开放分数、等级就能确切反映学生对于知识的掌握情况和能力发展情况吗?在一定范围内,我们可以这样说。但对于信息技术教育来说,我们不能这样来说。每个学生 的能力有差异,在掌握知识和发展能力的速度也存在差异性。评价的目的不是给结 论。如学生的文字录入是一项基本能力,但学生由于环境、基础不同,呈现在我们面 前的差异
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