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【导师分享】赵粤平:如何利用草图编辑和拉伸命令设计台灯本文由佛山市荣山中学的赵粤平老师供稿本文来自:http:/www.zwcad.com/service_87_2129.html学习目标:1.学会使用圆柱折弯命令2.能够使用直线命令绘制封闭草图并拉伸3.能够使用预制文字命令在实体上进行刻字4.能够有创造性的设计三维实体作品5.初步培养将生活中的常见物品在三维设计环境中进行表达的能力同学们,经过上一章的学习,我们了解了三维实体设计技术的主要功能,了解了3DOne三维设计软件的强大功能和简单易用的操作,并掌握了使用3DOne三维设计软件进行设计的基本能力,下面我们继续学习它其他的工具和命令,让我们进入设计小天地,一展小身手!在这一节里,我们学习台灯的设计过程和方法。台灯一般是由底座、支撑灯罩的灯杆、灯罩、光管等部分组成的,我们依次设计完成这几个部分,然后渲染材质,还可以刻上文字,这样一台精致的台灯就制作完成了。图2-1-1一、设计过程1.绘制台灯底座台灯底座是个长方体,除了常用的“六面体”命令外,也可以再尝试一下使用“草图绘制”中的“矩形”命令完成。在“草图绘制”中选择“矩形”,进入草图编辑模式,首先定义矩形的左下角位置(如图2-1-2),再定义右上角位置(如图2-1-3), 绘制完成后退出草图编辑模式,“拉伸”,厚度“10”(如图2-1-4),绘制完成(如图2-1-5)。 2.绘制台灯竖立灯杆这根灯杆是建立在底座的上底面之上,在“草图绘制”中选择“圆形”,在底座的上底面上任意位置点击一下,这样就选好了是以底座的上底面为草图所在平面(如图2-1-6)。进入草图编辑模式, 灯杆是建立在上底面的中轴线上,因此先要定好圆心的位置,通过拖动鼠标的方式,难以保证圆心是在中轴线上。这次使用“偏移”的方式(如图2-1-7),以底座的一个顶点为参考点,此时的偏移就是以这个参考点为坐标轴原点,底座的宽是80,因此x轴偏移量为“40”,y轴的偏移量可设为“-35”(如图2-1-8,为何刚才是正40,现在是负35?这是和x、y轴的正负方向有关),圆的半径取10,绘制完毕,退出草图编辑模式(如图2-1-9)。在底座上拉伸刚画好的圆,高度180(如图2-1-10)。图2-1-102.绘制台灯弯曲灯杆弯曲灯杆是在竖立灯杆的基础上弯曲了90度。同样,在“草图绘制”中选择“圆形”,在灯杆的上底面上任意位置点击一下,选好以灯杆上底面为草图所在平面(如图2-1-11),通过“曲率中心”方式定义好圆心位置,半径同样为“10”(如图2-1-12),拉伸高度为“100”(如图2-1-13)。_ueditor_page_break_tag_再把这根新建立的灯杆折弯。在“特殊功能”中选择“圆柱折弯”,在“造型”中选择这根灯杆(如图2-1-14),在“基准面”中选择底座的后底面(如图2-1-15),使用“90”度“角度”,旋转“0”度(如图2-1-16),绘制完成,效果如图2-1-17。选择“自动吸附”,“实体1”选择弯曲灯杆的下底面(如图2-1-18),“实体2”选择竖立灯杆的上底面(如图2-1-19),完成放置,如图2-1-20。3.绘制台灯灯罩选择“草图绘制”中的“圆形”,在弯曲灯杆的底面上任意位置点击一下,选好所在平面(注意:有时如果平面不好选择的话,可放大后再行选择,如图2-1-21),通过“曲率中心”方式定义好圆心位置,半径同样为“40”(如图2-1-22);选择“草图绘制”中的“直线”,绘制出一条水平直径(如图2-1-23);点击“草图绘制”“矩形”命令,以直径的左端为“点1”,1080(注意:操作时可在定好点1位置后先向右拖动鼠标,随着长度为圆的直径“80”时,再转向下方定义“点2”,如果宽度很难通过拖动调整为“10”时,可以先随意拖动出一个宽度,再点击宽度数值进行修改,如图2-1-24);选择“草图编辑”中的“单击修剪”,删除多余的线段,形成半圆矩形的形状(如图2-1-25);“拉伸”,厚度“20”,灯罩左侧部分绘制完成(如图2-1-26)。再以灯罩为平面,通过“曲率中心”方式定义好圆心位置,先绘制一个半径同样为“40”,再绘制一个半径为“38”的同心圆(如图2-1-27);同样地,以大圆直径的左端为“点1”,绘制1080的矩形(如图2-1-28)。点击“草图绘制”“直线”命令,在左端从小圆与矩形的交点起作长为10的线段,构成一个210的小矩形(如图2-1-29),同样地,在右端也绘制出一个210的小矩形(如图2-1-30)。即,在左右两端各有一个210的小矩形(如图2-1-31)。点击“草图编辑”“单击修剪”命令,把图2-1-31中多余的线段删除掉,只剩下如图2-1-32中的线段。图2-1-32_ueditor_page_break_tag_“拉伸”,长度180,绘制成灯罩的中间部分,如图2-1-33。图2-1-33通过“阵列”命令,绘制完成灯罩的右侧部分(如图2-1-34)。图2-1-344.绘制台灯灯管灯管是隐藏在灯罩里面的,因此需要调整适当的视角,在左侧灯罩面上绘制草图,注意:在这个草图中的x、y轴正向跟以往不同,如图2-1-35所示。图2-1-35两根灯管的位置是对称的,先绘制左边的灯管,使用“偏移”方式来定义圆心位置(如图2-1-36)。“参考点”选择灯罩内侧左边与截面交点(如图2-1-37),X轴偏移“-20”,Y轴偏移“20”(如图2-1-38),半径“10”。对称地,绘制右边的灯管,这时的X轴偏移“-20”,Y轴偏移也是“-20”(如图2-1-39),半径“10”,两根灯管绘制完毕(如图2-1-40)。拉伸170,灯管绘制完毕。图2-1-41_ueditor_page_break_tag_5.绘制台灯开关在台灯底座上绘制“矩形”,通过“偏移”方式,先以左下角为“参考点”(如图2-1-42),再X轴偏移“20”,Y轴偏移“30”(如图2-1-43),矩形宽20、长40(如图2-1-44),拉伸10(如图2-1-45)。 选中开关的左底面,“DE移动”命令(如图2-1-46),在Y轴上向下移动高度的一半即“-5”(如图2-1-47),绕X轴旋转“284”度(如图2-1-48),将其“削除”一半(如图2-1-49)。点击“草图绘制”“预制文字”,在开关的倾斜平面上建立草图平面,“原点”使用“偏移”方式(如图2-1-50),“参考点”选择开关的左上角(如图2-1-51),X轴偏移“2”,Y轴偏移“5”(如图2-1-52)。输入文字“开”,此时的文字方向与我们设想的不一样(如图2-1-53),修改字体为“幼圆”,文字方向左转90度(如图2-1-54),大小为“10”。类似地,输入“关”字,由于文字大小为10,边距为5,因此X轴仍偏移“2”,Y轴偏移量为“51015”,方向相反,为“-15”(如图2-1-55)。图2-1-55拉伸,不能太厚,“0.3”左右即可(如图2-1-56)。图2-1-56_ueditor_page_break_tag_6.美化将开关各边设置圆角,范围“1”,如图2-1-57。图2-1-57台灯底座,选中棱,点击“倒角”,如图2-1-58。图2-1-58为台灯底座的各条边设置圆角,范围“2”(如图2-1-59)。图2-1-59再为台灯的其它各个部件设置圆角,如图2-1-60。图2-1-60至此,台灯绘制完毕。二、小拓展1.在这次绘制过程中,我们都是使用草图编辑再拉伸的方式完成,制作出来的效果跟以前使用基本实体(六面体、圆柱体)是一样的,请同学们尝试一下使用实体来制作。2.随着生活水平的不断提高,产品的极大丰富,台灯的造型也变得越来越丰富,越来越美观,请同学们试着把自己的台灯设计处理,并尝试着把台灯进行修改、美观和完善。
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