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存储器的存储原理存储器:用来存放计算机中的所有信息:包括程序、原始数据、运算 的中间结果及最终结果等。只读存储器(ROM):只读存储器在使用时,只能读出而不能写入,断电后ROM 中的信息不会丢失。因此一般用来存放一些固定程序,如监控程序、子程序、 字库及数据表等。ROM按存储信息的方法又可分为以下几种:1、掩膜ROM:掩膜ROM也称固定ROM,它是由厂家编好程序写入ROM (称固化)供用户使用, 用户不能更改内部程序,其特点是价格便宜。2、可编程的只读存储器(PROM): 它的内容可由用户根据自已所编程序一次性写入,一旦写入,只能读出,而不 能再进行更改,这类存储器现在也称为OTP(Only Time Programmable)。3、可改写的只读存储器EPROM:前两种ROM只能进行一次性写入,因而用户较少使用,目前较为流行的ROM芯 片为EPROM。因为它的内容可以通过紫外线照射而彻底擦除,擦除后又可重新 写入新的程序。4、可电改写只读存储器(EEPROM):EEPROM可用电的方法写入和清除其内容,其编程电压和清除电压均与微机CPU 的5V工作电压相同,不需另加电压。它既有与RAM 一样读写操作简便,又有数 据不会因掉电而丢失的优点,因而使用极为方便。现在这种存储器的使用最为 广泛。随机存储器(RAM): 这种存储器又叫读写存储器。它不仅能读取存放在存储单元中的数据,还能随 时写入新的数据,写入后原来的数据就丢失了。断电后RAM中的信息全部丢 失。因些,RAM常用于存放经常要改变的程序或中间计算结果等信息。RAM按照存储信息的方式,又可分为静态和动态两种。1、静态SRAM:其特点是只要有电源加于存储器,数据就能长期保存。2、动态DRAM:写入的信息只能保存若干ms时间,因此,每隔一定时间必须重 新写入一次,以保持原来的信息不变。可现场改写的非易失性存储器:这种存储器的特点是:从原理上看,它们属于ROM型存储器,从功能上看,它 们又可以随时改写信息,作用又相当于RAM。所以,ROM、RAM的定义和划分已 逐渐的失去意义。1、快擦写存储器(FLASH)这种存储器是在EPROM和EEPROM的制造基础上产生的一种非易失性存储器。其 集成度高,制造成本低于DRAM,既具有SRAM读写的灵活性和较快的访问速 度,又具有ROM在断电后可不丢失信息的特点,所以发展迅速。2、铁电存储器FRAM 它是利用铁电材料极化方向来存储数据的。它的特点是集成度高,读写速度 快,成本低,读写周期短。通过前面的学习,我们已知道存储器是计算机的重组成部份。存储器是 由大量缓冲寄存器组成的,其用途是存放程序和数据,使计算机具有记忆功 能。这些程序和数据在存储器中是以二进制代码表示的。根据计算机的命令, 按照指定地址,可以把代码取出来或存入新代码。在这节课,我们的学习重点就是来研究一下存储器的内部结构、工作原理及其 存储器的主要的技术指标。第一个要学习的问题:存储器单元和存储单元地址:存储器是由大量寄存器组成的,其中每一个寄存器就称为一个存储单元。 它可存放一个有独立意义的二进制代码。一个代码由若干位(bi t)组成,代码 的位数称为位长,习惯上也称为字长。每个存储单元存放几位二进制数呢?一般情况下,计算机中一个代码的位 数和它的算术运算单兀的位数是相同的。例如,8051单片机中算术单兀是8 位,则字长就是8位。在计算机中把一个8位的二进制代码称为一个字节 (Byte),常写为B。对于一个8位二进制代码的最低位称为第0位(位0), 最高位称为第7位(位7)。在计算机中的存储器往往有成千上万个存储单兀,为了使存入和取出不发 生混淆,必须给每个存储单兀一个唯一的固定编号,这个编号就称为存储单兀 的地址。因为存储单兀的数量很大,我们不可能每个存储单兀都把线引到外 部,如果每个存储单兀都引根线到外部,那一个8位的单片机就需外向外部引 出65536根线了,这在现实中是不可能的。为了减少存储器向外引出的地址 线,在存储器内部都带有译码器。根据二进制编码、译码的原理,除地线公用 之外,n根导线可以译成2n个地址号。例如,当地址线为3根时,可以译成 23=8个地址号;地址线为3根时,可以译成28=256个地址号。依此类推,在 8051单片机中有16根地址线,也就是说在8051单片机中有216=65 536个地址 号,地址号的多少就是我们寻址范围的大小,也就是前面我们提到过的8051单 片机的寻址范围是64K。从上面的介绍可以看出,存储单兀地址和这个存储单兀的内容含义是不 同的。存储单兀如同一个旅馆的每个房间;存储单兀地址则相当于每个房间的 房间号;存储单兀内容(二进制代码)就相当于这个房间的房客。前面我们已讲过,8051的单片机有16根地址线,它的存储地址有 216=65 536个,这么多的存储地址,而地址线却只有16根,我们怎么用16根 地址线来控制这6万多个存储地址呢?接下来我们就这个问题与大家一起做个 探讨:在上节课第九课:51单片机CPU的结构时我们已知道,在51单片 机的内部有一个叫做译码器的部件。用16根地址线来控制65536个存储地址, 就是用译码来实现的。我们知道,计算机可以进行数学运算,这可令我们非常的难以理解,计算 机吗,里面只不过是一些电子元件组成的,怎能么可以进行数学运算呢?我们 做数学题时如25+36是这样做的,先在纸上写25,然后在下面写36,然后大脑 运算,最后写出结果,运算的原材料:25、36和结果61都是写在纸上的。计 算机中又是怎样存放的呢?为了解决定个问题,我们先做一个实验:下面有一盏灯,我们知道灯要么亮,要么不亮,就有两种状态,我们可以 用“0”和“1”来代替这两种状态,规定亮为“1”,不亮为“0”。南以上两 盏灯,一共有几种状态呢?上面已例出,两盏灯可以表达成00 01 10 11四种状态,那么三盏灯 呢?三盏灯应该就是可以表达成000 001 010 011 100 101 110 111八种状态,看 下图:如果是八盏灯呢?那么其状就表达就是0000000000000001 00000010。11111111 共256种状态。 我们来看,上面这些000 001 010。等等这些数不就是我们学过的二进 制数吗?本来灯的亮灭是一种物理现象,可当我们把它们按一定的顺序排列好 后,灯的亮和灭就代表数字了。让我们再抽象一步,灯为什么会亮呢?是因为 输出电路输出高电平,给灯通了电。因此,灯亮和灭就可以用电路的输出是高 电平还是低电平来代替了。这样,数字就和电平的高、低联系上了。 位的含义:通过上面的实验我们已知道:一盏灯亮或者说一根线的电平的高 低,可以代表两种状态:0和1。实际上这就是一个二进制位,困此我们把一根 线(或者一盏灯)称为一 “位”,用BIT表示。字节的含义:一根线可以表示0和1,两根线可以表达00, 01, 10, 11四种状 态,也就是可以表示0到3,而三根给可以表达0至7,计算机中通常用8根线 放在一起,同时计数,就可以表达到0255共256种状态。这8根线或者8位 就称之为一个字节(BYTE)。不要问我为什么是8根而不是其它数,因为我也 不知道。(计算机是一个人造的世界,不是自然界,很多事情无法问为什么, 只能说:字是一种规定,大家在以后的学习过程中也要注意这个问题)。 存储器是用来存放数据的地方。它是利用电平的高低来存放数据的。也就是 说,它存放的实际上是电平的高、低,而不是我们习惯认为的1234这样的数 字。下面我们就来看看,单片机内的存储器是怎样来寻址的,也就是怎么来找 到我们存放在存储器内的数据。
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