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哈尔滨师范大学学 科 论 文 题 目 植物大战僵尸简介(一款深受欢迎的小游戏) 学 生 王昕 指导教师 于延 年 级 2008级 专 业 数学与应用数学 系 别 数学系 学 院 数学科学学院 学 号 2008011346哈尔滨师范大学2011年5月植物大战僵尸简介(一款深受欢迎的小游戏) 植物大战僵尸是由美国领先的休闲游戏开发商和发行商Popcap Games公司于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。 游戏的主要内容就是:玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上,保卫家园。 它成功地借鉴了一些战略游戏的要素采集资源并利用资源建造其它单位。有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。 该款游戏中有26种不同的僵尸敌人,另外有49种功能强大,互不相同的植物,而每个场景至多只能选择其中十种,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍. A:当植物生命值低于临界点时 植物立刻消亡。B:当僵尸生命值低于临界点时,僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 。下面简单介绍一下涉及的植物与僵尸的背景资料:植物介绍1、 豌豆射手 耐久: 300 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格:100阳光 特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、向日葵 耐久: 300生产间隔: 24秒 价格: 50阳光特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、樱桃炸弹 耐久:300 攻击: 1800 范围: 以自身为圆心 爆炸半径为1.5格的圆形 准备时间: 3.5秒 价格: 150阳光 特性: 范围大杀伤力爆破 4、坚果墙 耐久:4000 损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动 ,修改坚果的最大血量后 ,墙果的两个损伤点也随之按比例变动 。在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333。5、土豆雷 耐久: 300 攻击:1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 僵尸接触 只可种于草地和花盆价格: 25阳光 特性: 单行小范围群体杀伤 6、寒冰射手 耐久: 300 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果,持续10秒。7、大嘴花 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒 价格: 150阳光 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、双发射手耐久: 300 攻击: 20(每发豌豆) 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 特性: 每次攻击连续射出两发豌豆 9、小喷菇 耐久: 300 攻击: 20 射程: 正前方3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 特性: 每次攻击喷出一次孢子10、阳光菇 耐久: 300 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒 价格: 25阳光 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)11、大喷菇 耐久: 300 攻击:20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾12、墓碑吞噬者耐久: 300 吞噬时间: 4.5秒价格: 75阳光只可种植于墓碑特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 吞噬完会获得银币 特性:吞噬时可以被僵尸吃掉 13、魅惑菇耐久: 300 价格: 75阳光特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战 14、胆小菇 耐久: 300 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 特性: 每次攻击喷出一枚孢子 特性:以自身为半径1格内出现僵尸时 躲起来停止攻击 15、寒冰菇耐久: 300 范围: 全屏20伤害 准备时间: 1秒 价格: 75阳光特性: 自身炸裂,对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒16、毁灭菇耐久: 300 爆炸坑 攻击: 1800 范围:25 格 价格: 125阳光 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物。 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、睡莲耐久: 300 价格: 25阳光 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方1.5格 价格: 50阳光 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸 19、三线射手 耐久: 300 攻击: 20(每颗豌豆) 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、缠绕水草 耐久: 300 攻击:1800 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、火爆辣椒 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 3.5秒 价格: 125阳光 特性: 直线大杀伤力爆破 22、地刺 耐久: 300 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔:0.7秒 价格: 100阳光 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果23、火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格 耐久: 300 价格: 175阳光 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射 溅射伤害; 消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性;十字形开雾。24、高坚果 耐久: 8000 损伤点1: (正常游戏中为5333)损伤点2: (正常游戏中为2666) 价格: 125阳光 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行;身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、海蘑菇 耐久: 300 攻击: 20 射程: 正前方3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚海气液26、路灯花 开雾31格 耐久: 300 价格: 25阳光 特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、仙人掌 耐久: 300 攻击:20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹 特性: 优先攻击气球 28、三叶草 耐久: 300 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 特性: 可以吹走浓雾和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风29、裂荚射手 耐久: 300 攻击: 20x2/20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆30、杨桃 耐久: 300 攻击: 20x5 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 只要有一个是近程 其它无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星31、南瓜头 耐久: 4000 损伤点与坚果墙一样 价格: 125阳光 可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 32、磁力菇 耐久: 300 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物33、卷心菜投手 耐久: 300 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜34、花盆 耐久: 300 价格: 25阳光 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物35、玉米投手 耐久: 300 攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油36、咖啡豆 耐久: 300 被吞时间: 1秒 价格: 75阳光只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物37、大蒜 耐久:400 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233) 价格: 50阳光 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行38、叶子保护伞耐久: 300 价格: 100阳光 特性: 保护自身为中心 9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击39、金盏花 耐久: 300 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 特性: 每24秒生产一个银币或金币40、西瓜投手 耐久: 300 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为9格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在可以升级的植物上 在无尽生存模式中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光41、机枪射手 耐久: 300 攻击: 20(每发) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 只可用于升级双发豌豆 特性: 每次攻击射出四颗豌豆42、双子向日葵耐久:300生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 只可用于升级向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光43、忧郁蘑菇 耐久:300 攻击: 20(每次攻击) 范围: 自身为中心 喷射范围约1.5格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 只可用于升级大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾44、香蒲耐久: 300 攻击:20(每枚尖刺) 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 只可用于升级睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺具有制导性 特性: 优
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