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附 页(2)利用曲线拉伸工具拉伸成曲面。并放样成封闭曲线。(3)利用不等边距圆角工具将边缘弧化。 2 同理绘制分割层,拉伸成曲面,将边缘弧化,3 抽取夹层边缘曲线以此建立夹层中间部分。4 将曲线分段,在分段处建立点,以此建立网格弧线。5 以网格形式生成曲面。6 (1)绘制一个圆柱形,并以在上面绘制一个圆锥形。(2)在正中心绘制一个圆形,运用差集布尔运算生成中空, (3)在正中心同理绘制一个大圆,在半高以上生成中空。 (4)绘制一个圆柱体,中心绘制一个圆,生成中空。 (5)将两张图形移动到钱夹合适的位置。7 绘制一个包带移动到合适的位置。8 渲染最终效果:实验小结:经过本次试验,对曲面工具和实体工具有了更深层次的理解。但是对实体工具的差集运算和修剪工具的使用还欠缺一定的能力。班级 服装093 学号 200903020125姓名 实验组别 实验日期 室温 报告日期 成绩 报告内容:(目的和要求、原理、步骤、数据、计算、小结等)实验目的:利用Rhino绘制一款钱夹。实验要求:熟悉钱夹的绘制过程,掌握曲面和实体工具的更多子工具。实验原理:Rhino 的三维建模能力建立钱夹模型。实验步骤: 1 绘制钱夹的外体轮廓 (1)在Front 视图中绘制矩形,并利用曲线工具绘制外体大致轮廓曲线。 第 8 页
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