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技术统计:3P : 三分球(3-point field goals),80赛季开始运用到NBA3PA : 三分出手次数(3-point field goal attempts)3PG% :三分球命中率Age :球员年龄,一般采用每年2月1日这一天球员的年龄a-of-b shooting: 投篮b次命中a次All-Defensive Team : 最佳防守阵容。All-NBA Team: NBA最佳阵容All-Rookie Team:最佳新秀阵容All -Star: 全明星APG: 平均每场助攻(assist per game)Assist Ratio: 助攻比(缩写为ASR)1978赛季开始采用. 计算公式是:AsR=100*(AST / (FGA + 0.44*FTA + AST+TO)助攻比=100*(助攻次数/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数)Assist: 助攻(缩写:Ast.)Attempts:出手次数。BA: 被盖帽次数(Blocks Against)Backboard: 篮板。注意不是basketboard。bench score:板凳球员得分Block shot: 盖帽(缩写:Blk.)。Box score: 技术统计。BPG: 平均每场盖帽Career-high:职业生涯最高记录decent numbers:漂亮的,华丽的数据DEF:防守篮板(后场篮板)。Defensive efficiency:防守效率(简称Def Eff).计算公式: Def Eff = 100*(Opp PTS / Opp Poss); 防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会)DNP 未出场,Did Not Play (Participate),数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNPdouble doubles:两双DPOY:年度防守球员(Defensive Player of the year年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员DRtg:防守效率指数(Defensive rating= OppPts/OppPos * 100)FG% 球员得分效率(Effective field goal percentage)计算公式: eFG%=(FG + 0.5*3P)/FGA ; 得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得 分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些. 例如,球 员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中. 那么他们的效率 是相同的,都是50% 这项统 计指标中,仍然不包含罚球.Eff 效率(Efficiency); 每百次防守(进攻)机会的防守(进攻)成功次数.FGA 投篮出手次数(Field goal attempts )FG% 相当于field goal percentage,投篮命中率。field goal:投篮命中field goal percentage 投球命中率 Free throw:罚球(缩写:FT.)。FT%:罚球命中率。FTA:罚球次数(Free throw attempts)FTM-FTA:罚中次数/罚球次数。G/GP:出场次数(games played)GB:落后战绩最领先球队的胜场场数(games behind)GS:先发出场次数(games starting)Hang time:滞空时间L:落后场次(losses)MIN/MP:出场时间(minutes played),1952赛季开始运用到数据统计most improved player:进步最快球员MPG:平均上场时间 (minutes per game)MVP:Most Valuable Player:最有价值的运动员。MVP CANDIDATES:最有价值球员热门人选N/A:未进行offensive rebound:前场篮板球(进攻篮板球)Off Eff:进攻效率(Offensive efficiency),73-74赛季开始采用. 经验公式:100*(Tm PTS /Tm Poss).ORtg Offensive rating:进攻效率指数值(Offensive rating),每一百次进攻机会所得分值play-by-play 每一次攻防的重现,近似于文字直播,每一次进攻防守的细节. players of the month:月最佳球员points in paint 内线得分Poss:进攻机会(Possessions),PPG:场均得分(Points Per Game)PTS:得分数Quadruple-double:四双Rebound:篮板球recap:比赛重点过程重现。Re-capture 对一场比赛的重现及总结。Rejection:盖帽RPG:平均每场篮板球Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮Runner-up:第二名Second chance points:二次进攻得分schedule 赛程Sixth Man Of the year:年度最价第六人Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)Steals Per Game:场均抢断Streak:连胜场次team rebound:球队篮板。投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板Team foul:集体犯规Teamwork:全队合作Technical foul:技术犯规Three-point shot:三分投篮Three-pointer:三分球Three-point play:打三分(投中2分并加罚1分)tip-in:补篮Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数ToR:失误比(Turnover Ratio).公式是:TOR=(TO / (FGA + 0.44*FTA + AST + TO) 失误比= (失 误/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数)Turnover:失误,(缩写:To.)。 NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻 数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职unanswered points:对手未得一分下的连续得分数。在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何方式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为 unanswered points。在一般的比赛实时数据统计中,unanswered points 会停留 在比赛最终之前的状态,例如当对方投进一球之后,我方最后又投进一个三分球,则这个数字会停在 3 上头。W:胜场次数(Wins) winning streak:胜场数,连胜纪录场上用语:a flat shot:一个弧线低平的投篮alley-oop:空接扣篮Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arenaarc:三分线Arm in the rim dunk :手肘插进篮筐的灌篮Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到Alley-oop:空中接力。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐anklebreaker:脚踝终结者。指的是一些球员在告诉交叉运球过程中将防守 队员弄到并导致其受伤。and one:打进加罚,即加罚a strong finish:有力的结束。球员强力灌篮后,解说员的解说词away game:客场比赛 baby hook:小勾手backcourt:后场back to the basket:背筐bank shot:擦板球 Baseline:底线。球场两端的边界线behind-the-back:背后运球betweentheleg:胯下运球bounc:反弹传球Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作backdoor cut:从两边底线往篮下的战术Back pass:背后传球backcourt violation:回场违例 baseball pass:快攻时的长传baseline driver:底线切入的球员 be sidelined:不能上场,退出比赛 beat the shot clock:在出手时限结束之前(完成出手投篮的动作)。在出手时限结束之前(完成出手投篮的动作).NBA规定进攻一方必须在内24秒出手投篮,但在球过中线以后在前场的发球后,必须在 14 内秒出手投篮,否则违例。behind-the-back dribble:背后运球 Bench:替补队员bench warmer:上场时间很少的球员,通常在场下把板凳都坐暖了blocking foul:阻挡犯规block out:卡位 Bounce pass:击地传球Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作brick:球打在篮筐或篮板上被崩出来,许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写“Brick”的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。bury a shot:投篮命中Buzzer beater:零秒出手,即投压哨球catch-and-shoot:接球就投cross-over:交叉过人 carrying the ball:翻腕运球charging foul:(带球)撞人(犯规)Clear Path to the Basket:带球球员和篮筐之间有足够空间能让该球员畅通无阻地上篮.clang:投篮不进,打铁Close calls:比分接近的比赛 Crutch time:生死时刻,一球定胜负的关键时刻Crutch shot:关键球,至胜球 cross-leg dribble:胯下运球Defensive 3 Seconds Violation:防守3秒违例defensive basket interference:防守方干扰投篮得分 delay of game:阻碍比赛之正常进行deny the ball:绕前防守dime-a-dozen common:不值钱的(of little value)disqualification:犯满离场(DQ)Double foul:双方犯规double dribble:两次运球doublepump:拉杆式投篮Driving Layup:突破到篮下得分drop pass:吊传eight-second violation:进攻方8秒钟内未带球过中场之违例 ,以前是10秒,现在为了加快进攻节奏而改为8秒ejection:驱逐出场,球员领到两次技术犯规会被驱逐出场.elbowing:打拐子,肘击expiration:时间终了foul line:罚球线 free-throw line:罚球线 freethrow lane:罚球圈,禁区frontcourt:前场
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