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人机界面或称人机交互 Human-Computer Interaction是计算机学科中最年青的分支学科之一。它是计算机科学和认知心理学两大科学相结合的产物,它涉及当前很多热门的计算机技术, 如人工智能、自然语言处理、多媒体系统等,同时也是吸取了语言学、人机工程学和社会学的争论成果,是一门穿插性、边缘性、 综合性的学科。它是人与机器进展交互的操作方式,实现用户与计算机之间的通信,以掌握计算机或进展用户和计算机之间的数据传送的系统部件,即用户与机器相互传递信息,其中包括信息的输入和输出。人机界面存在于用户与硬件之间,更主要的表达在用户与软件之间,由于用户更常常与软件打交道。而且随着计算机应用领域的不断扩大,宽阔的软件研制人员和计算机用户更为迫切地需要符?quot;简洁、自然、友好、全都“原则的人机界面,事实上,几乎全部优秀的系统设计和成功的软件产品都必定涉及到友好的人机界面。衡量人机界面优劣的标准在于是否对用户友好,它包括外观和感觉两个因素。友好的人机界面设计,是我们软件设计人员追求的目标,使一个从来没用过我们软件的人,一看就会并且宠爱不愿离开,始终坚持用下去。不友好的界面让人一会儿也不情愿铺张时间去扫瞄, 马上就会离开,去查找自己宠爱的网站扫瞄或友好的软件来用。 使用者对软件界面的需求只有两个,一个是使用者对软件的可掌握性,二是使用者在使用软件过程中的乐趣。假设用户觉得它可以完全操纵这个软件,同时在使用的过程中又是布满了乐趣,他就会觉得整个软件的水平很高。这就是界面制造的假象,一个好的界面设计,可以提升整个软件在使用者心目中的地位。哪怕该软件应用的技术不是很高。 图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。坚持图形用户界面GUI 设计原则,界面直观、对用户透亮:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以便利使用本应用系 统;对于以 Web 效劳为模式的工程,无论是访问用户还是系统治理员,主要工作都是通过扫瞄器的界面交互完成。给系统设计合理友好的操作界面就像给人穿衣服一样,合体舒适的搭配能给人耳目一的感觉,反之则令人敬而远之,甚至失去进一步深入了解的兴趣,这无疑不是开发人员所期望的结果。作为一个优秀的 Web 界面设计师来说,需要把握的不仅仅是电脑制图的力量,还应当具备心理学、广告创意、美术工艺、排版艺 术等多方面的综合素养,系统界面绝不是孤芳自赏令人难以理解的抽象画,而应当成为绝大多数用户共同承受的最便利的日用品。产品设计由于面对的是未知的用户,因此界面设计必需挖掘的是用户习惯和观念的共性,群众化产品例如邮件系统、BBS、门户网站等、商业应用产品例如交易系统、电子办公系统或 专业应用产品例如财务系统、杀毒系统等等,需要考虑的是全部人或某一类的人的共同习惯和审美观念,而不是刻意地格外 招、不断地考验用户的智商和急躁。设计是为人的设计,人是设计的动身点和根本归宿点。更好的功 能与技术必需赐予以更好的形式,更好的造型会使产品布满魅力 和生命的活力。软件中用户是全部处理的核心,用户界面应当由 用户来掌握应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的 意愿把操作流程强加给用户。信息技术的不断进展使我们快速进入网络经济时代,在这个以知 识经济、电子商务为主旋律的时代,设计的主要方向也开头了 战略性的转移,由传统的工业产品转向以计算技术为代表的高 技术产品和效劳。与此同时,人们生活水平的提高,共性化需求的消灭、审美情趣 的变化,使设计理念也发生了很大的转变。过去的“形式追随功 能“Form Follows Function渐渐被淡化,而渐渐走向了“功能追随形式“Function Follows Form、“形式听从情感“Form Follows Emotion等设计理念,信息设计、非物质设计、体验经济等成为的设计理念和领域。设计的界面存在于人一物信息沟通,甚至可以说,存在人物信息沟通的一切领域都属于设计界面,它的内涵要素是极为广泛的。可将设计界面定义为设计中所面对、所分析的一切信息交互的总 和,它反映着人一物之间的关系。应当说,设计界面是以功能性界面为根底,以环境性界面为前提, 以情感性界面为重心而构成的,它们之间形成有机和系统的联 系。相反,设计界面表达了人一物沟通信息的本质,也是设计艺术的内涵,它包括了设计的方方面面,明确了设计的目标与程序。 美国国家工业设计师协会主席马克杰尔斯基说:“每个人都应当有获得秀丽东西的权利,这是原则“;90 年月之前,各行业的界限相比照较清楚,分工明确。进入 90 年月后,各行业之间的 界限产生模糊。在设计时,设计师必需留意设计对象与其它产品之间的关系,必需要跨出设计对象的设计范围来考虑问题。随着设计师考虑的设计范围日趋增大消灭了以品种分类的边缘的模糊化问题,各类学科也有了相互兼容的现象,即学科的穿插化。 这是现代设计的重要趋势。学科穿插化和电脑的冲击对当今的设计是乐观因素,它们将促进设计在的时代面前更快地向好的一面进展。固然,现代设计也存在一些问题。“软件越来越难用, 越来越难“。我们不止一次地听到用户如此地埋怨,或许程序员认为机器就是如此理解程序的,随着系统的日益简单和功能的不断强大,软件越来越难用,门槛越来越高是很正常的,但是别遗忘用户才是系统的全部者和使用者,期望用户成为计算机专家的要求明显是难以承受的。在国内无论是从事商务的技术人员还是技术型的商务人员都极其缺乏,交互设计师就理所固然地应当成为彼此沟通的桥梁。并非每个用户都是计算机的娴熟用户,面对隐蔽的层和特别设计的菜单可能会抓瞎,用户不见得能明白双击左键能自动滚屏或者怎样能让自动滚屏停下来、直接看最下面的结果?交互设计师特别需要重视的就是系统的易用性。“简洁就是美“,在系统交互设计方面更是如此,如何用最少的操作,最明显的提示和帮助,完成一项流程的操作是需要花大力气进展优化的。什么是优秀的图形用户界面?说到底一句话:一个优秀的用户界面即是一个直观的、对用户透亮的界面:用户在首次接触了这个软件后就觉得一目了然,不需要多少培训就可以便利地上手使用。说起来很简洁,可是在实际开发中,真正能够做到这一点却很不简洁。(一个好的图形用户界面应当是由用户来掌握应用如何工作,如何响应,而不是由程序员按自己的意愿把操作流程强加给用户。)当编写大事驱动程序时,应为每一个动作或大事指定一个且唯一的响应程序。触发这些大事、使这些响应程序执行的源动力不是应用,而是用户。人对颜色是相当敏感,当他们首次接触一件设计作品,最先攫取其留意力的,就是作品的颜色,其次是图像,最终才是文字。颜色给其他人的印象特别猛烈, 所以设计师最简洁通过颜色去表达他的设计意念,而身为设计 师,就必需懂得和颜色沟通,了解它们。大自然是彩色的。信息 时代的快速到来,网络也开头变的多姿多彩。人们不再局限于简洁的文字与图片,他们要求网页看上去秀丽,舒适。所以当代设计者不仅要把握根本的网站制作技术,还需要把握网站的风格,配色等设计艺术。其中颜色在网站设计中占据相当重要的地位。 为了你的页面更美观,更舒适,为了增加你的页面的可阅读性, 必需合理,要恰当地运用与搭配页面各要素间的颜色。人机界面的争论掩盖很广的领域:从硬件界面、界面所处的环境、 界面对人个人或群体的影响到软件界面,以及人机界面开发工具等。硬件界面设计主要由工业设计师与技术工程师来完成, 软件界面设计主要由艺术设计人员、界面设计师与软件工程师来完成。人机工程学是争论“人-机-环境“系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决系统中人的效能、安康问题供给理论与方法的科学。人机工程学和工业设计在根本思想与工作内容上有很多全都性:人机工程学的根本理?quot;产品设计要适合人的生理,心理因素“与工业设计的根本观念“制造的产品应同时满足人们的物质与文化需求“,意义根本一样,侧重稍有不同;工业设计与人机工程学同样都是争论人与物之间的关系,争论人与物交接界面上的问题。为设计中“产品“的功能合理性供给科学依据: 现代设计中,如搞纯物质功能的创作活动,不考虑人机工程学的需求,那将是创作活动的失败。因此,如何解决“产品“与人相关的各种功能的最优化,制造出与人的生理和心理肌能相协调?quot;产品“,这将是当今设计中,在功能问题上的课题。人体工程学的原理和规律将设计师在设计前考虑的问题。社会进展,技术进步,产品更,生活节奏紧急,这一切必定导致“产品“质量观的变化。人们将会更加重视“便利“、“舒适“、“牢靠“、“价值“、“安全“和“效率“等方面的评价,人机工程学等边缘学科的进展和应用,也必需会将设计的水准提到人们所追求的那个崭高度。人机工程学在解决系统中人的问题上,主要有两条途径:1 使机器、环境适合于人;2 通过最正确训练方法,使人适应于机器和环境。总之,设计的竞争本质上就是一个国家创力量的竞争,是面对将来、将非凡的想象分散成艺术呈现给世人的竞争。数百年来工业文明进展已经证明,设计业的兴起蓬勃与进展,为人类供给更为绚烂的生活,重视设计与创的国度必是工业兴盛兴旺的国 度。人机界面是介于用户和计算机系统之间,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介,是用户使用计算机系统的综合操作环境, 符“简洁、自然、友好、全都“原则的人机界面是我们软件设计人员追求的目标。
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