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第二章 图形绘制与文本工具(二)备注一、教学目标: 1.了解Flash CS3的绘图工具;2.熟练掌握Flash CS3的基本绘图操作。二、教学内容: 1. 填色工具2. 文本工具三、教学重难点:重点:各种工具的基本用法;难点:各种工具的灵活应用Flash CS3工具箱包括绘图工具、填色工具、文本工具、编辑工具等。5.1.填色工具在Flash CS3中,填色工具包括墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具和填充变形工具,下面分别进行介绍。一、墨水瓶工具墨水瓶工具用于改变已存在线条的颜色、粗细和样式。二、颜料桶工具颜料桶工具用于为封闭图形填充纯色、渐变色或位图图像。在工具箱的选项栏中将出现“空隙大小”按钮选项,单击“空隙大小”按钮会弹出一个下拉列表,包括不封闭空隙、封闭小空隙、封闭中等空隙和封闭大空隙4个选项,对它们的功能介绍如下:n 1)不封闭空隙:若选择该选项,将填充完全封闭的图形。n 2)封闭小空隙:若选择该选项,将填充缺口较小的未封闭图形。n 3)封闭中等空隙:若选择该选项,将填充缺口稍大的未封闭图形。n 4)封闭大空隙:若选择该选项,将填充缺口较大的未封闭图形。三、滴管工具滴管工具用于采集已有的线条、文本、矢量图或位图的属性。滴管工具在经过不同对象时,呈现不同的形状。将鼠标指针移至要采集属性的对象上,单击鼠标获取与该对象一致的属性,此时,滴管工具将自动转换为其他工具。例如,若单击的对象是线条,将转换为墨水瓶工具;若单击的对象是文本,将转换为文本工具;若单击的对象是矢量图或位图,将转换为颜料桶工具。四、填充变形工具填充变形工具用于调整渐变色或填充位图的尺寸、角度及中心点等。n (1)调整尺寸:将鼠标指针置于形状为、或的手柄上,按住并拖动鼠标到其他位置,可以调整渐变色或位图的填充尺寸。n (2)调整角度:将鼠标指针置于形状为的手柄上,按住并拖动鼠标到其他位置,可以调整渐变色或位图的填充角度。n (3)调整中心点:将鼠标指针置于形状为或的手柄上,按住并拖动鼠标到其他位置,可以调整填充中心点的位置。5.2.文本工具1创建文本在Flash CS3中,文本分为静态文本、动态文本和输入文本3种类型,下面介绍它们的创建方法。文本的创建是在文本框中进行的,所有的文本都被限定在文本框中,文本框包括自动调节列宽文本框、限定列宽文本框和限定列宽的可编辑文本框3种类型。所谓静态文本是指在动画制作阶段创建,在动画播放阶段不能改变的文本,它是Flash CS3的默认文本格式。动态文本是一种交互式的文本对象,会随着文本的输入而不断更新,这种文本允许用户随时进行更新(即使在作品完成后也可以)。输入文本指在动画播放阶段可以接受用户的输入操作,产生交互功能的文本,如用户名、密码、邮件地址、搜索关键词等。2设置文本属性文本属性包括字体、字号、样式、颜色、字符间距、字符位置、对齐方式、缩进、行距和边距等,本节以静态文本为例来介绍文本属性的设置。3编辑文本在Flash CS3中,用户可以对文本进行各种编辑操作,例如分离、填充、分散到图层、应用滤镜和时间轴特效等,下面分别进行介绍。一、选择文本选择文本是对文本进行编辑操作的前提条件,在Flash CS3中,用户可以使用选择工具或文本工具选择文本。二、分离文本分离文本指将文本框中的每个字符迅速置于一个个单独的文本框中,如果将分离后的文本再次分离,文本将转换为组成它的线条和填充块,即转换为矢量图,分离文本的操作步骤如下:(1)选中要分离的文本。(2)如果选中文本的字数等于1,按一次“Ctrl+B”键即可将文本彻底分离。(3)如果选中文本的字数大于1,按两次“Ctrl+B”键才能将文本彻底分离。三、为文本填充渐变色或位图将文本转换为矢量图后,就可以为其填充渐变色或位图了,操作方法同第二章中的填色。四、思考题:1简述三种不同类型文本的区别?2简述分离文本的方法?五、参考资料:Flash动画制作Flash动画设计与制作Flash CS3动画制作基础教程6
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