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1. 简述面向对象软件开发方法的优点。(1)把软件系统看成是各种对象的集合,这更接近人的思维(2)软件需求的变动往往是功能的变动,而功能的执行者一对象一般不会有太大的变化。这使得按照对象设计出来的系统结构比较稳定(3)对象包括属性和方法。对象把属性和方法的具体实现方式一起封装起来,这使得方法与之相关的属性不再分离,提高每个子系统的相对独立性,从而提高软件的可维护性。(4)支持封装,继承,多态,和抽象,提高了软件的可重用性,维护性和可扩展性2. 简述面向对象技术的三大机制。封装、继承、多态3. 简述00A模型的层次结构。(1)对象-类层:划分待开发系统及其环境信息的基本构造单位,标出反映问题域的对象和类,并用符号进行规范的描述,用信息提供者熟悉的术语为对象和类命名。(2)属性层:定义对象和某些结构中的数据单元,继承结构中所有类的公共属性可放于通用类中。标识对象类必需的属性并放在合适的继承层次上,属性的特殊限制和实例连接关系也应标识出来。(3)服务层:表示对象的服务或行为,即是要定义类上的操作。(4)结构层:标识现实世界中对象之间的关系。当一个对象是另一个对象的一部分时,用整体-部分关系表示;当一个类属于另一个类时,用类之间继承关系表示。(5)主题层:可将相关类或对象划分为一个主题。4. 简述OOD模型的总体结构,并画图表示。(1)问题论域部分,在OOA模型的基础上,细化分析结果,设计一组构成底层应用模型的类和对象。(2)人机交互部分:设计用户界面模型,该用户界面模型中的类和对象提供实现人机交互操作的接口函数。用户界面设计包括菜单设计、窗口设计、输入/输出界面设计等等。(3)任务管理部分:建立一些类,用以负责处理操作系统级的并发问题、中断、调度以及其它与特定平台有关的问题。(4)数据管理部分:提供数据管理系统中存储和检索对象的基本结构,包括对永久性数据的访问和管理。数据管理设计包括: 数据存放设计:数据存放设计选择数据存放的方式(文件存放、关系数据库表格存放或面向对象的数据库存放)。 设计相应的操作。为每个需要存储的对象和类增加用于存储管理的属性和操作,在类和对象的定义中加以描述。class&objectlayer(类及对象层)attributelayer(类及对象层)图1.5OOD模型的总体结构servicelayer(服务层)structlayer(结构层)subjectlayer(主题层)1. 简述统一建模语言UML的优点。UML是一种统一的建模语言。它综合了面向对象领域中多种优秀方法的特点和长处而提出的,消除了过去多种面向对象建模语言在概念上的差异、语义上的混淆和符号表达上的不同,成为了国际统一的建模语言。(2) UML是一种标准的面向对象建模语言。它支持面向对象技术的概念,提供了一套标准的模型元素,能简洁明了表达面向对象建模的的各种概念,适合于各种系统的面向对象建模。因此在软件业界获得了广泛的应用。(3) UML是一种可视化建模语言,,即UML采用图形方式来描述待开发的软件系统,可以把复杂问题简单化和直观化,帮助软件设计人员理解和认识系统,抓住问题的本质,忽略非本质因素,促进问题的解决。2. 简述面向对象技术的三大机制。A封装性B继承性C多态性3. 简述面向对象分析的基本步骤。1 分析问题域,明确用户需求2 确定对象和类3 确定系统各部分的分类和组成结构4 找出并建立每个对象及其相互之间的联系。5 进一步协调和优化模型中各个组成部分(包括类/对象)的性能和相互关系,精炼侯选的类/对象,使系统成为由不同部分组成的最小集合。6 分析和设计模型中每个组成部分(包括类/对象)的功能实现细节,检查分析模型的一致性和完整性。4. 应用UML进行系统分析和设计所需建立视图有那几种?1. 简述面向对象分析的基本步骤。(1)分析问题域,明确用户需求了解与问题相关的业务领域知识,明确用户对系统的需求,定义系统的职责范围和边界,探讨问题的初步解决方案(2)确定对象和类。即分析确定并标识构成系统的对象,再对对象进行抽象分类。先把系统看成由一些子系统组成,把每个子系统划分成一个主题,主题是由一组类和对象组成(3)确定系统各部分的分类和组成结构第一是按照一般一特殊关系,标识类间的继承关系,确定分类结构;第二是按照整体一部分关系,标识一个对象是有哪些对象组成,确定组装结构(4)找出并建立每个对象及其相互之间的联系。即以应用为基础来标识对象,定义对象的内部特征(属性和方法),建立实例连接和消息连接。消息连接体现了对象间的通信关系和接口协议形式(5)进一步协调和优化模型中各个组成部分(包括类/对象)的性能和相互关系,精炼侯选的类/对象,使系统成为由不同部分组成的最小集合。(6)分析和设计模型中每个组成部分(包括类/对象)的功能实现细节,检查分析模型的一致性和完整性。2. 简述建立面向对象设计模型的方法步骤。(1)问题论域部分,设计构造一组为底层应用建立模型的类和对象,细化分析结果。(2)人机交互部分,设计一组有关类接口视图的用户模型的类和对象,设计用户界面(3)任务管理部分,确定系统资源分配,设计用于系统中类的行为控制对象/类。(4)数据管理部分,确定持久对象的存储,将对象转换成数据库记录或表格3. 简述基于UML的面向对象系统开发方法的基本步骤。A系统需求-用用户能动的语言-用例描述用户需求:B系统分析-用开发人员的语言描述用户需求,获得类图和对象图,作为构造系统的分析模型;C系统设计-用编程语言更精确的描述类图和对象图,未将类图和对象图映射到编码系统做好准备D系统设计-用源代码、脚本语言、二进制代码、可执行子程序或组件实现系统4. 简述基于UML的关系数据库设计的方法步骤。(1)业务UseCase模型设计:就是进行数据库的需求根系,使用用例图等建立业务模型。(2)逻辑数据库模型设计:主要是确定应用系统所需要的持久数据。使用类图等建立数据库逻辑模型。如果是关系数据库设计,则需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等。(3)物理数据库模型设计:使用组件图、配置图等。设计数据库的物理模型。(4)物理实现设计:根据物理数据模型建立具体数据库环境下的数据库,定义构成数据库的基本表、视图等。1. 为什么面向对象方法能更有效地克服软件危机?2. 如何实现运行时多态?答:在类层次结构的不同类层中,将函数名相同但实现功能不同的函数定义为虚函数,然后定义一个基类的对象指针就可以志向不同派生类的对象,来调用不同派生的虚函数,实现运行时多态。3. 简述确定分析类的方法。答:常用方法是使用名词./动词分析法寻找分析类。名词/动词分析法包含如下步骤:(1)收集信息。从用户需求、用例模型、项目词汇表达等信息源中收集尽可能多的相关信息;(2)分析信息。在收集信息之后,找出主要的名词、名词短语。动词和动词短语。有名次和名词短语推断类和类的属性;由动词和动词短语推断累的职责和类的操作。1. 为什么面向对象软件开发方法能成为软件开发的主流技术?面向对象开发方法模拟人们理解和处理客观世界的方式来分析问题,把系统视为一系列对象的集合,其面向对象的设计又将分析结果映射到某种面向对象实现工具的结构上,使映射过程有比较这届的对应关系,使分析者、设计者和编程者都可使用相同的感念,从而是面向对象的软件开发能比较自然的模拟客观世界的活动,是问题描述空间与解空间在结构上尽可能一致。因此,采用面向对象方法可更有效的开发大型软件系统。面向对象方法的封装、继承、多态等机制不仅支持软件复用,而且是软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造,更好的克服软件危机。3. 由基类生成派生类的过程可分为几个步骤?(1)吸收基类成员(2)改造基类成员(3)添加派生类新成员4. 在于UML的数据库系统分析和设计过程中,逻辑数据模型设计阶段的主要任务是什么?答:逻辑数据库模型设计的主要任务是确定应用系统所需要持久数据。使用类图、顺序图、活动图、状态图等建立数据库逻辑模型。如果是关系数据库设计,则需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,并把他们映射成为关系数据库表、视图等。2. 什么是面向对象编程的继承机制?答:可以利用已有的类来派生新的子类,使得在派生子类中可以共享父类中的属性和操作方法,并在这个基础上增添新的属性和操作方法来扩充系统的功能,这就是继承机制。简述面向对象分析方法()的个基本步骤(1)分析问题域,明确用户需求A系统问题域说明:确定系统的业务范围B系统边界说明:应用系统与用户之间接口C系统功能说明:系统需要实现的功能(2)确定对象和类(3)确定个对象类之间的关系,画出类图(4)进一步协调和优化各个组成部分(及对象)的性能和相互关系,精炼候选的类/对象,是系统成为有不同部分组成的最小集合(5)分析和设计每个组成部分(即对象)的功能实现细节,检查分析模型的一致和完整性
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