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讲Socket编程前,先来看几个常用的类和方法,相信这些东西可以事半功倍。一、IP地址操作类1、IPAddress类在该类中有一个Parse()方法,可以把点分的十进制IP表示转化成IPAddress类,方法如下:IPAddress address = IPAddress.Parse(“192.168.0.1”);IPAddress提供4个只读字段 Any 用于代表本地系统可用的任何IP地址 Broadcase 用于代表本地网络的IP广播地址 Loopback 用于代表系统的回送地址 None 用于代表系统上没有网络接口其中IPAddress.Any常用来表示本机上所有的IP地址,这对于socket服务进行侦听时,方便使用,不用对每个IP进行侦听了。而IPAddress.Broadcase可用来UDP的IP广播。2、IPEndPoint类我们可以通过2种构造方法来创建IPEndPoint类:a、IPEndPoint(long address, int port)b、IPEndPoint(IPAddress address, int port)四个属性:Address AddressFamily Port MaxPort MinPort IPEndPoint其实就是一个IP地址和端口的绑定,可以代表一个服务,用来Socket通讯。二、DNS相关类DNS类有四个静态方法,来获取主机DNS相关信息,1、GetHostName()通过Dns.GetHostName()可以获得本地计算机的主机名2、GetHostByName()根据主机名称,返回一个IPHostEntry 对象: IPHostEntry GetHostByName(string hostName) 其中IPHostEntry把一个DNS主机名与一个别名和IP地址的数组相关联,包含三个属性: AddressList:一个IPAddress对象的数组 Aliases:一个字符串对象数组 HostName:一个用于主机名的字符串对象3、GetHostByAddress()类似于GetHostByName(),只不过这里的参数是IP地址,而不是主机名,也返回一个IPHostEntry对象。IPHostEntry GetHostByAddress(IPAddress address) IPHostEntry GetHostByAddress(string address) 4、Resolve() 当我们不知道输入的远程主机的地址是哪种格式(主机名或IP地址)时,用以上二种方法来实现,我们可能还要通过判断客户输入的格式,才能正确使用,但dns类提供一更简单的方法Resolve(),该方法可以接受主机名格式或IP地址格式的任何一种地址,并返回IPHostEntry对象。-在上一篇中,列了一些常用的方法,可以说这些是一些辅助性的方法,对于分析网络中的主机属性非常有用。在这篇中,将会介绍一下面向连接(TCP)socket编程,其中辅以实例,代码可供下载。对于TCP的Socket编程,主要分二部分:一、服务端Socket侦听:服务端Socket侦听主要分以下几个步骤,按照以下几个步骤我们可以很方便的建立起一个Socket侦听服务,来侦听尝试连接到该服务器的客户Socket,从而建立起连接进行相关通讯。1、创建IPEndPoint实例,用于Socket侦听时绑定1IPEndPointipep=newIPEndPoint(IPAddress.Any,6001);2、创建套接字实例1/创建一个套接字2serverSocket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);这里创建的时候用ProtocolType.Tcp,表示建立一个面向连接(TCP)的Socket。3、将所创建的套接字与IPEndPoint绑定1/将所创建的套接字与IPEndPoint绑定2serverSocket.Bind(ipep);4、设置套接字为收听模式 1/设置套接字为收听模式2serverSocket.Listen(10);以上这四步,我们已经建立了Socket的侦听模式,下面我们就来设置怎么样来获取客户Socket连接的实例,以及连接后的信息发送。5、在套接字上接收接入的连接 1while(true)23try45/在套接字上接收接入的连接6clientSocket=serverSocket.Accept();7clientThread=newThread(newThreadStart(ReceiveData);8clientThread.Start();910catch(Exceptionex)1112MessageBox.Show(listeningError:+ex.Message);1314通过serverSocket.Accept()来接收客户Socket的连接请求,在这里用循环可以实现该线程实时侦听,而不是只侦听一次。当程序运行serverSocket.Accept()时,会等待,直到有客户端Socket发起连接请求时,获取该客户Socket,如上面的clientSocket。在这里我用多线程来实现与多个客户端Socket的连接和通信,一旦接收到一个连接后,就新建一个线程,执行ReceiveData功能来实现信息的发送和接收。6、在套接字上接收客户端发送的信息和发送信息1privatevoidReceiveData()23boolkeepalive=true;4Sockets=clientSocket;5Bytebuffer=newByte1024;67/根据收听到的客户端套接字向客户端发送信息8IPEndPointclientep=(IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;9lstServer.Items.Add(Client:+clientep.Address+(+clientep.Port+);10stringwelcome=Welcometomytestsever;11bytedata=newbyte1024;12data=Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);13s.Send(data,data.Length,SocketFlags.None);1415while(keepalive)1617/在套接字上接收客户端发送的信息18intbufLen=0;19try2021bufLen=s.Available;2223s.Receive(buffer,0,bufLen,SocketFlags.None);24if(bufLen=0)25continue;2627catch(Exceptionex)2829MessageBox.Show(ReceiveError:+ex.Message);30return;3132clientep=(IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;33stringclientcommand=System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0,bufLen);3435lstServer.Items.Add(clientcommand+(+clientep.Address+:+clientep.Port+);36373839通过IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;我们可以获取连接上的远程主机的端口和IP地址,如果想查询该主机的其它属性如主机名等,可用于上一篇讲的Dns.GetHostByAddress(string ipAddress)来返回一个IPHostEntry对象。另外我们要注意的是,通过Socket发送信息,必须要先把发送的信息转化成二进字进行传输,收到信息后也要把收到的二进字信息转化成字符形式,这里可以通过Encoding.ASCII.GetBytes(welco
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