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龙渲3DMax 2014安装VR2.4出现加载脚本错误的解决方法3Ds Max软件应用广泛,诸如动画制作、建模使用,是龙渲等渲染农场应用支持的主流软件之一。而在3Ds Max 2014安装VR2.4时,常常出现加载脚本错误问题。就此,龙渲提出的解决方法有二,第一个就是直接找到以下地址 N: progfiles/autodesk/3ds Max2014/scripts/startup 中的这个文件名为 vraylightlister.ms的文件,直接用记事本的方式打开,并找到113行中的“LightInspectorListRollout, ”这段代码,然后删除,再保存关闭即可。不过这种方法要找到113行并不容易,所以龙渲并不推荐,相对更推荐的是第二个方法。步骤如下:1.打开Max,并点击MAXScript(X),选 打开脚本2.找到你的Max所在安装位置的根文件。其实找文件的方式和第一个方法是一样的,都是找到N: progfiles/autodesk/3ds Max2014/scripts/startup 中的这个文件名为 vraylightlister.ms。以下步骤所示的文件地址位置,都是以默认的安装地址为基准的,如果你已经更改了你的Max的安装地址,请以你具体的安装地址为准。不管你把地址改到哪了,都要从安装的根目录里面去找。也就是在 3ds Max2014这个文件夹下的 scripts/startup3、找到3ds Max2014这个文件夹4、找到scripts这个文件夹5、找到startup这个文件夹6、找到vraylightlister.ms这个文件并打开到了这一步,是最为关键的了。一定要小心一些,谨慎操作,不然就得重装V-Ray了。如下图所示,左边显示的是行数,所以按照左边数字来找到第113行,其实有问题的那段代码。并不在113行,而是在第114行的开头,也就是114行开头“LightInspectorListRollout, ”的这段代码,将其删除,删除时,需要注意的是“,”后面的空格也要删除。就像下图所示的那样,113到117那几行的开头是对齐的。修改完了,就可以关闭脚本的修改窗口了,然后关闭max,退出Max时会有一个是否保存对vraylightlister.ms的更改的提示,点确定即可。1 / 5
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