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软件系统建模与UML课程设计报告设计题目: 电影院售票系统 院 系: 计算机 专 业: 班级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 设计地点: 学生姓名 成绩 评语: 指导教师(签名) 年 月 日目录1. 设计目的和任务.22. 开发环境.22.1 硬件环境.22.2 软件环境.33.设计题目.33.1 题目名称.33.2 题目详细描述.33.3 功能要求.34. 相关技术及知识点.44.1 用例建模.4.2 用例的定义.4.3构造用例图的步骤.4.4 RUP的核心工作流. 4.5概念模型. 4.6概念模型作用. 4.7类图. 4.8类的三个层次. 4.9如何建立关联. 4.10系统行为. 4.11图. 4.12契约. 4.13协作图. 4.14三层结构的优势.5. 面向对象分析与设计.7 5.1 用例图. 5.2 概念模型. 5.3系统类. 5.4契约. 5.5协作图. 5.6系统类图. 5.7状态图. 5.8系统组件图. 5.9部署图. 5.10数据库表.6. 双向工程.87. 总结.98. 参考资料.23一 设计目的和任务1.1设计目的通过自身对电影院的了解和经历、分析以及实际的市场调查,要求本系统具有以下功能:(1)、统一友好的操作界面,能保证系统的易用性。(2)、规范、完善的基础信息设置。(3)、影片分类详尽,可按不同类别查看影片信息。(5)、实现轻松便捷购买影票。 为了影院售票系统更完善;为了影院对售票的管理更方便。1.2设计任务 在明确系统功能点后,按授课要求,请用面向对象分析设计的方法设计系统,参考RUP的流程,依次得出系统的参与者、用例图、概念模型、系统类并定义系统类操作的契约、协作图(请考虑三层架构的设计方式)、得出系统的类图、数据库表,对得出的各种UML图需要进行文字描叙。二 开发环境2.1 硬件环境 微机一台、打印机一台、扫描仪一台2.2 软件环境操作系统:WindowsXP; 数据库:MYSQL。三.设计题目3.1 题目名称 电影院售票系统3.2 题目详细描述 售票管理系统是一个基于电影院工作人员的系统,不同类型的用户在系统中有不同的权限。主要有两种用户: 购票者:可以查询电影的上映时间,场次,并选择自己所需要的电影票,向售票员购买电影票。 管理员:主要负责将电影信息增加,修改,删除,并导入数据库。 3.3 功能要求 (1)系统总体的功能需求影院售票系统是一个复杂的电子商务系统,它必须提供用户的接口以供用户登录并选择影票;同时还必须提供系统的管理接口以供管理员和一般的网站工作人员处理客户订单并维护网站正常运作。
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