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MAYA建模教程:怎么使用maya软件做人体眼睛模型 这篇教程教maya爱好者们用maya制作眼球,这篇教程比较系统的介绍了用maya制作眼球的方法,希望对朋友们有所帮助。先来看看效果图1: 具体的制作步骤如下: 先参考一下眼睛结构图,这样会比较明确眼睛的结构。图2 第一步 先创建两个球体,把其中一个缩小再压扁,另一个保持不变。 这样左边比较小又扁的是角膜,右边比较大的是眼球。图3 第二步 将比较小又扁的球体放至在大的球体的前方。因为眼睛最表层处是角膜。图4 第三步 再从侧面图,把黄色部份的面给delete(删除)。图5 第四步 这样角膜就做好了,选择刚刚眼球有跟角膜重叠的面。图6第五步 在edit polygons菜单下的extract命令,可以将选好的面跟眼球分开来。图7 第六步 把分开后的物件,记得要把history清干净。 再用center pivor这个命令,将坐标至于对象中心。 选取对象中间的面(黄色部份),用在edit polygons菜单下的extrude face命令来挤压出新的面。8 第七步 由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,这样就完成了。图9 第八步 因为虹膜和瞳孔是一体成形,所以在画贴图的时候,就可以一起处理。 蓝色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。图10 第九步 因为角膜是透明的,角膜的表层有结膜和湿润感,所以在做质感的时候,要记得做的有点水水的,有点反光的感觉。图11 第十步 把角膜、虹膜和瞳孔、眼球组合一下,眼睛就完成了。图12 总结:Maya是全英文的,所以你必须记住里面的英文。maya相对3Dmax来说比较难,如果你只是自己的兴趣想自学的话,你可以去找一些相关教程来练习。
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