资源预览内容
第1页 / 共5页
第2页 / 共5页
第3页 / 共5页
第4页 / 共5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
浅论景观文化的数字化传播以庐山文化传播为例论文关键词:数字化庐山文化数字景观论文摘要:数字化的崛起,使人的感性与理性关系在虚拟的世界中得到全新的交融,景观文化的传播必然顺应数字化的潮流。建立起数字化的虚拟景观是各种景观文化的必然追求,数字景观成为景观文化的另一种相貌。以自然景观为主的数字景观文化的实现相对来说较为容易,但是对以文化为主或以文化与自然并重的景观而言,不仅要求要以感性为动力、文化为线索来实现数字化,而且在消费观念上也要从以“物与娱乐的内涵转向以文化、“物、娱乐的内涵。数字化:景观文化传播的一种必然选择数字化处理就是利用现代信息技术把图形、线条、声音等对象信息转化为计算机代码,然后通过计算机及互联网将其展示出来的过程。这种方式大大进步了信息的交流性和认识的普及化,随着现代科学技术的进步,数字化开场越来越多地进人到人们生活的方方面面,数字化城市、数字化博物馆、数字化战争、数字化景区等越来越多地呈如今人们面前,其全面、深人、综合、普泛、快速、便捷的特点正在成为传播的最为系统和综合的方式,引起人们广泛的关注,现代社会数字化的程度正在日益深化和普及化。数字化一个最大的优势在干其重新界定了人的感性与理性、人文与科技、现实与虚拟之间的关系。感性与理性的关系经历了感性为主、理性与感性对立,以及在数字化时期感性与理性的交融这样三个阶段。从传统的观念来看,人文与科技在某种意义上就是感性与理性的代表,由于彼此对于美与真的追求不同,在传统的范围内很难得到交融。数字化技术的崛起赋予感性与理性一个进人彼此,并互相借用的可能,这种可能就是以虚拟与现实之间关系的打破为标志的。在传统的观点看来,虚拟与现实的关系是对立的,但是在数字化成功塑造出一个虚拟的世界后,虚拟世界从本质上讲已经成为现实生活的一局部,成为现实世界的一个真实存在。也即是人们常说的,虚拟与现实关系的改变形成了一种新感性(或新的感性与理性的关系),“新感性的虚拟特征确实超越了传统的感觉方式、感觉对象、感觉内容、感觉性质与感觉经历,超越了传统框架的真与假的概念,。基于这种现实与虚拟之间关系的转变,数字化获得了强大的生命力。建立在数字化根底上的虚拟世界成为现实生活中不可缺少的局部,数字化成为重塑世界的方式。各种事物,无论是人文的还是物质的,都可以在这个虚拟的世界中得到很好的展示。对于以文化为主的景观来说,数字化因能大量地展示文化的相关信息而备受青睐。也正因为此,就文化景观而言,各种景观也逐渐数字化。在2022年,全国就有24个国家级风景名胜区试行风景区数字化建立,时至今日,更多的风景区已经局部实现了数字化。即便是局部进展了数字化的景观,也因虚拟与现实之间关系的改变给人们带来了非同凡响的体验,进人它的数字世界,不仅如同身临其境,而且还带来了强烈的视觉美感和对景观文化的总体把握。数字化景观虽然成绩斐然,但总体来说,还不是尽善尽美。以庐山景区的数字化为例,2022年起步了数字化的管理,详细表达为人们可以预先从网上知道有关庐山的游客情况以及门票的管理。2022年庐山风景名胜区管理局召开了?庐山数字化景区建立总体规划?评审会,对于庐山景区的数字化工作进展了明确的定位,庐山景区的数字化开场提上日程。这个规划是以数字化展示景区为目的,以风景区数字化为最主要的目的。问题也因此产生,如同大多数的景观数字化一样,这种仅仅出自于风景或风景区的数字化并未能真正表达出数字化所带来的感性与理性的本质诉求。庐山真正引人注目的不仅仅在于其风景,真正吸引人的是其具有丰富内蕴的文化。就庐山与其他风景名胜区的比拟而言,文化是庐山景区的底蕴。庐山不同于其他风景名胜区的最主要的地方在于三个方面:一是庐山是古代文学描写的主要名山之一,有大量关于庐山的文学作品与游记存世;二是庐山文化具有浑厚的学术历史,如白鹿洞书院文化;三是庐山文化具有复杂、深入的政治内容,尤其是现、当代。集历史、文学、学术、政治于一体的庐山在风景名胜区中是独特的。这些文化因素不仅使庐山名显于世,而且也正符合数字化的优势:可以最大程度上综合处理这些文化信息。很显然,庐山景区数字化的中心必然是文化,而非单纯的景区管理。不难发现,?庐山数字化景区建立总体规划?因为只是一个纲领性的规划,所以对于如何详细展示并传播庐山文化并无更多的深人。从理论上讲,庐山景区数字化不同于庐山文化的数字化,后者包含了前者以及数字化的传播。从理论上讲,两者具有本质的区别,数字化景区建立的核心并不在文化上,而是在数字化的管理上。庐山景区的数字化只是全国风景名胜区数字化的一个缩影,它与其他风景名胜区一样,数字化主要集中于数字化管理,其核心是监管信息系统。这套系统主要是运用现代化的信息技术,以风景名胜的总体规划为根据,对景区内的工程建立、资源保护以及资源利用进展监管。因此,就现状而言,无论是从全国风景名胜区的数字化还是单纯从庐山风景区的数字化而言,它们都不是以文化为主体的,它们只是一个数字化风景,一种数字化奇观,而不是一种数字化的文化,更不是数字化的文化景观。风景区的数字化建立的主要目的在于管理的数字化,而不是景区文化的数字化,庐山风景区的数字化建立也未能例外,要真正运用现代数字技术实现庐山文化的传播,文化数字化是其不二的选择。数字景观:景观文化的另一种相貌感性与理性在虚拟的数字世界得到交融,信息技术为繁杂、海量的文化数字化提供了保证。同时文化是庐山景观的内核,因此,庐山文化的数字化处理才显得异常重要,它可以有效地表现庐山文化的特质。数字化的方式与手段让综合化处理庐山文化成为现实.以文化为数字化中心,可以为庐山景区数字化提供一条不同于其他景区数字化的地方,同时也表达出庐山文化的特别之处。数字化的综合性可以让庐山文化得到全面细致的展示,在展示自然风景形式的同时,全面表达出庐山的文化内容。数字化的普泛性,互联网的超链接,可以使庐山文化从形式到内容得到全方位的立体传播。因此,直视在数字化影响下形成的人的感性与理性之间关系的新特点是实现庐山文化数字化奇观的基矗全面分析?庐山数字化景区建立总体规划?的内容,认真讨论其提出的时代背景及其所获得的成效,特别是在数字化建立详细过程中的理论成果,以及详细表达,比拟分析景区数字化过后与数字化之前的不同,从而找出数字化对于庐山景区开展的推动及其成效,是实现庐山文化数字景观的不可防止的出发点。认真清理文化在庐山景区建立中的地位,以及如何使庐山文化在数字化的过程中表达出来,是庐山数字化景观实现的过程。在实现这个过程中,有两个要点是无法回避的:一是,现有景区数字化主要是监管的数字化,如何实现监管数字化向文化数字化将来的转变,监管数字化本身是否可以作为现代庐山文化的表达之一,如何在保持有效监管的同时,在形式上加强文化数字化的内容;二是,庐山文化数字化立体传播形式是庐山文化数字化过程中必然要实现的目的,传播形式如何实现立体化,文化传播通过数字化的方式与其他传统传播方式比拟起来所具有的优势。假如庐山文化是庐山景区内涵的核心。从历史开展的角度来看.文化的重点应该表达为五个主要局部:封建时代的庐山文化;殖民化趋势下的庐山文化;国共斗争时代的庐山文化;新中国成立后的庐山文化;成为世界遗产后的庐山文化。其他方面的文化如宗教文化、白鹿洞文化以及庐山周边地区文化都可以融人这几个历史分期之中进展讨论。这几个分期的文化如何通过数字化的方式展示出来,如何把文化数字化与景区数字化统一在一起,同时又以文化作为数字化的中心,以自然风景的数字化为辅,必然是问题所在。实现庐山文化的数字化是一个困难的过程.有大量的信息需要处理,同时在方法与方式上并无经历可以借鉴。但是一旦形成,必然呈现出一种奇异的数字化景观。这种景观不再是现实实存的模样,它根本上是一个虚拟的存在。与现实存在最大的不同在于,它不再是以自然景观的自然连续存在呈现出来,而以文化为中心,以人们的感性诉求为连续呈现的线索。在感性与理性的关系中,感性成为开展的动力,理性成为感性的补充。感性在这个虚拟的世界中选择理性参与的方式与角度,同时也决定了图文信息呈现的方式。感性与理性、图像与文字、自然与文化,最终在以文化为中心的感性指引下,奇异地结合在一起,形成一个虚拟的数字景观,任何人都可以进人这个展示出丰富文化内涵与自然景观的虚拟世界。事实上,理论上的庐山数字化景观假如要成为一种现实,文化消费的观念必然要成为主流,这是对庐山文化数字化承受者的一个要求。长期以来,人们的消费观念的内涵集中表达在“物与娱乐的关系之中,“今天,在我们的周围,存在着一种由不断增长的物、效劳和物质财富所构成的惊人的消费和丰富现象。它构成了人类自然环境中的一种根本的变化。恰当地说,富裕的人们不再像过去那样受到人的包围,而是受到物(bjests)的包围。自然景观当然属于“物的一种,在人们进展景观消费时,长期囿于“物的束缚。这在以自然事物为主的景观中无可厚非,但是针对诸如庐山这样,既有丰富的自然景观,又有丰富文化内涵的景观时,传统的消费观念很显然无法展示出庐山的全部景观内涵。要表达出庐山景观的不同之处,要从“物的消费观念中走出来,文化消费必然要成为主流的消费观念。这种观念不同于传统的以物、娱乐之间的关系为内涵的观念,而是要以文化、物、娱乐为内涵,并且这三者之间要以文化为中心,物为文化效劳,娱乐成为文化消费的次产品。只有这种以文化为中心的消费观念建立起来,庐山文化的数字化才可以找到合理的对应,人们也才能从观念上承受,庐山文化的数字化才能成为一种合理的存在,庐山景观文化也才能成为人们可以合理理解的对象,并在这种文化消费中获得娱乐。不难发现,数字化的庐山景观文化在虚拟的世界中,既有如真实世界一样存在的自然景观,同时也具有深入的文化内涵。自然景观在虚拟世界中并不是如真实世界那样连续地出现,而是依循文化的选择,片断式地呈现。而所有的自然景观片断,在文化消费之旅完毕之时,又都围绕某一特定文化内容形成一个完好的自然景观展现。很显然,这种数字景观不同于以往的任何景观,是一种不同于真实世界的、以虚拟的方式呈现的景观文化的另一种相貌。
收藏 下载该资源
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号