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附件1: “计算机图形学”课程教学大纲英文名称:Computer Graphics课程编号:MACH4257学时:32+16(课外) 学分:2适用对象:大学三、四年级先修课程:计算机程序设计语言,如:C或C+使用教材及参考书:1、潘云鹤主编,计算机图形学原理、方法及应用,高等教育出版社,2001年,ISBN 70400891062、(美)David F.Rogers 著,石教英、彭群生等译,计算机图形学的算法基础,机械工业出版社,2002年,ISBN 711107582x一、 课程性质、目的和任务性质:本科程是工科大学生的一门专业选修课。目的:近年来,科学界对计算机模拟技术给予越来越高的评价,并将其列为可与理论、实验相并立的第三大科学研究手段。本科程旨在培养工科大学生掌握计算机图形学的一些基本理论,并学会对事物进行模拟、仿真和显示的基本方法。任务:了解、掌握计算机图形学的基本理论和实现方法。二、 教学基本要求1了解计算机图形学的发展、应用和计算机图形硬件系统。2掌握基本图形的生成和图形变换原理3掌握图形数据结构和常用造型技术4初步掌握真实感图形显示技术5了解数据接口与交换标准三、 教学内容及要求第一章:计算机图形学的基本知识 1了解计算机图形学的概念 2了解计算机图形学的发展和应用3了解生成计算机图形的硬件系统第二章:基本图形的生成与计算 1掌握直线和圆的生成算法 2掌握区域填充算法3掌握图形求交、裁剪算法第三章:图形变换与输出 1掌握图形的几何变换2掌握坐标系统及其变换3掌握图元输出第四章:图形数据结构 1掌握图段2掌握结构第五章:数据接口与交换标准、 1了解GKS元文件标准GKSM2了解计算机图形元文件标准CGM3了解计算机图形接口标准CGI4了解基本图形交换规范标准IGES5了解DXF数据接口6了解产品模型数据交换标准STEP第六章:造型技术 1掌握特征造型2了解分形造型3了解体绘制技术4掌握实体造型5掌握几何造型中的元素表示及集合运算第七章:真实感图形显示 1初步掌握消隐技术2初步掌握光照模型3了解光线跟踪四、 实践环节1编程上机实践操作,课内12学时2编程上机实践操作,课外16学时 五、 学时分配章内 容参考学时1计算机图形学的基本知识22基本图形的生成与计算24(机时)3图形变换与输出22(机时)4图形数据结构46(机时)5数据接口与交换标准26造型技术48(机时)7真实感图形显示48(机时) 大纲制定者:郑镁 (执笔) 大纲校对者:周光辉 大纲审定者:江平宇 大纲批准者:郑镁
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