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头号玩家观后感头号玩家观后感1 电影叙述了将来世界中,人们都沉溺并迷失在一款嬉戏绿洲之中,其中主角阵容是这款嬉戏的大神,他们通过嬉戏的超神技术与黑暗势力作斗争,最终成功。 看完之后,有几个地方不得不让人深思。 首先是嬉戏的设计者对嬉戏的理解,他制造那三把钥匙的意图我认为是想人们理解他做嬉戏的初衷,明白他心中嬉戏的意义,于是便有了追求钥匙的剧情。而主角是真正能读懂他的人,通过看他的视频资料认真揣摩他的心理和想法。第一把钥匙,关键是加速后退,这就是在嬉戏很胜利后设计者很任性的说的一句话,在我们前进的过程中难免会有疲乏烦躁,不能一味地向前,试一次后退的感觉可能会有所转变。其次把钥匙,是他人生的圆满,恐惊接吻。第三把钥匙,即使赢了嬉戏也无法过关。他设计嬉戏的初衷只是为了玩,为了消遣,而非成功。他只是个平凡的人,不想由于嬉戏而竞争,不想由于利益而失去朋友,只是想简洁的和爱人在一起。 然后,就是在追求钥匙的过程中,仆人公因爱情在嬉戏中暴露了自己的名字,于是在现实中遭到危急。这不得不让我们思索:嬉戏和现实的区分。他们在嬉戏中伪造现实的一切来迷惑ioi的头目,而且胜利了。那什么是现实? 之后,便是影片中屡次消失嬉戏玩家在现实中的状态,虽然是玩嬉戏,、整个躯体都已沉入虚拟世界,在嬉戏中的动作对现实产生肯定的影响,也就是说嬉戏中的动作和你现实的状态是密不行分的,这是多恐惧的。 在胜利后,仆人公制定了规章,其中周二和周四制止玩家进入。这和王者荣耀目前的嬉戏时间限制有异曲同工之妙,可以强制性的阻挡玩家沉迷嬉戏。 我们要谨记,我们是一个人,一个现实中的人,嬉戏世界中的角色也要现实的人掌握,所以,现实世界的自己,才是真的自我。 头号玩家观后感2 科幻炫酷的头号玩家在很久之前就上映了,其科幻以及众多炫酷特效众多,上映以后,便深受嬉戏玩家的疯狂追捧,豆瓣评分8。5分点评算是有理有据了,我之前被朋友推举来看这部电影我就只是抱着试试的心态,但是这科幻视觉盛宴让我掌握不住自己要接着往下看的心情,那时候头号玩家这部电影就已经成为我的最爱!这几乎在向电子嬉戏的进展致敬! 我并不是不爱看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大场面、大明星、大制作,故事构造和内涵几乎是一个模子刻出来的,听朋友说这部头号玩家很不错,在介绍下来看了看!后来发觉这是肯定的宝藏作品!作为一个一般观众我把它的核心内容给了一个定义,听起来或许有点老套,但是看完电影以后我的直观感受是没有任何一个细节是没有必要演的!没有一个镜头是强加于人的!并且代入感特别强!我当时!我陷进去了!所以我认为这一部让我从头紧急到尾,假如再加上我对电子嬉戏的喜爱、对剧中彩蛋带起来的感受和情感!给电影五颗星我完全赞成的! 这种经典的电影再过二十年重回来看,我觉得我还是会热血澎湃!这个电影其实就是一个一穷二白的男人在嬉戏里获得巨款并且抱得美人归的故事!可这就展现了他的技术所在,这不得不夸一下外国的特效和科幻技术,真的让人身临其境一般!我们平常看电影的时候,电影里可能会消失一两个彩蛋,而头号玩家这部电影却消失了百十来个彩蛋!这也是一个好玩且让人值得观看的一点!去发觉这些彩蛋都消失在哪里!真的让人不禁感慨!脑洞得多大才能造出这部佳作! 由于这部电影!我对科幻片也有了新的熟悉!一部电影造的和万花筒一般那叫一个美丽!这是我第一次这么仔细的为一部作品写影评!这代表我对电影的喜爱,他带给年轻人一种不一样的,全新的感觉!盼望导演可以带着初心,做出更多像头号玩家这种“眼睛怀孕”的作品来! 头号玩家观后感3 等了一个月的时间,头号玩家最终可以用我的腾讯VIP看了,看完了之后才发觉电影多么震撼! 故事的梗概就是在20xx年,现实世界在经长时间后衰退破败,人们沉溺在虚拟的嬉戏世界“绿洲”里寻求安慰。而起中有一个嬉戏的创始者去世了,他放出了一个“让全部用户查找彩蛋”的视频,找到嬉戏中的三个彩蛋便能获得他价值5000亿美元遗产,从而引出电影的整个情节。 头号玩家是一部以嬉戏为主题的电影,它所叙述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是将来。当时有人制造了嬉戏绿洲世界,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是假如在里面死亡,自己全部的得分都要清零,一切从头开头,但嬉戏的制快要去世了,他给嬉戏做了一个彩蛋,用自己在嬉戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的掌握权,所以就消失了一种人彩蛋猎人。 仆人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去查找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车竞赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车竞赛特别困难,不仅是和很多的一起竞赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的攻击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:“始终踩油门往后到,就像扭转时间一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时间的流去特别在意,他特殊想回过头来干一些自己感到圆满的事情。 当他再一次竞赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞速地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他观察了上面的竞赛,观察了全部的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。 嬉戏里面虽然都被虚拟的特别真实,但他跟现实生活有一种说不出的差异,现实生活里面更真一点,虚拟的再好,还是比不过现实生活。 头号玩家观后感4 这部电影来说应当是许多动漫影迷和自身嬉戏玩家音乐迷必看片单。彩蛋是这部电影的特色之一,听说有120多个彩蛋。但可能只是资深嬉戏玩家和资深影评人才能真的全部找全吧。彩蛋可以说是应接不暇的向你砸来,信息量太大,无处不在。这些彩蛋或是隐蔽在剧中的某个嬉戏人物、或是某部电影的梗,但是从彩蛋这一点就能看出来,制作组真的特别专心。 斯皮尔伯格拍摄的电影特效是无话可说的(我看出来他们都很贵!),这部电影是由小说改编的。场景非常真实,无法让人信任大局部都是在绿布下进展的。 电影的梗大局部是80、90年月的嬉戏、电影、诗歌等等,真的是与我成长的一些梗都涉及到了。这部电影还有一个闪光点就是“情怀“。它致敬了太多的经典,比方闪灵情节的完善复制、男主角在赛车时消失的背景车辆 这部电影整个情节也告知了我们几个道理,在获得第一把的钥匙他告知我们退一步海阔天空,其次把钥匙告知我们要在关键的情节,抓住机遇,第三把钥匙告知我们赢并不是所谓的目的,保持本心才是最重要的。整部片子男主从我不需要组队,到后来情愿把财宝和朋友共享,告知我们人生路上不要放弃伙伴。 我们的生活是朝向将来,但是我们的人生却延长过去。电影叙述的是将来世界的故事,但电影中消失的各种元素将我们拉向80、90年月的经典作品,这种超前的表达和倒叙手法,既带有过去的情怀,同时又有将来风格的时代融合,这是对将来的展望也是对过去的敬重。我们的现在和将来都是由过去所积淀的,我们的阅历、我们的人格还有我们如今自己的样子,都是过去留下来的影子。我们对过去的不应是排斥、懊悔应当更多的是接纳和敬重,由于过去的时间总是让你看到自己原来的样子,最初的样子。 固然在电影里,斯皮尔伯格还提出了将来虚拟科技对现实世界的影响,还有对集体主义的疑心和质问。而最打动我的就是这份面对人生、面对过去的这份热诚之心。嬉戏的胜利不重要,人生的胜利也不重要,重要的是,你坚持的是什么,记得的是什么,还有陪伴在你身边的是谁,你最想守护的是谁。 愿我们历尽沧桑后,依旧忠于初心。 头号玩家观后感5 4月1日去看了头号玩家。此电影3月30日在中国内地与北美同步上映。上映其次天,影片再次以1.56亿夺得单日票房冠军,累计票房达2.44亿。此外,影片在豆瓣、微博、猫眼、淘票票几大平台的评分均超过9分,堪称年度口碑佳作。 在电影中,斯皮尔伯格融入了特别多80年月的流行文化元素,电影、嬉戏、音乐、动漫无所不包,被不少观众称为“流行文化万花筒”、“盛大的主题乐园”和“五彩斑斓的博物馆”,更有影评人在观影后找出了超过100个彩蛋,多元文化完善融合让人赞叹。闻名影评人桃桃淘表示,这部电影似乎让人走进了斯皮尔伯格的内心世界,“看他把自己喜爱的各种东西,那些曾经影响过他的电影,那些他很爱的音乐,那些他的爱都展现给你。整部电影犹如一个八、九十年月流行文化大串烧,会让你的记忆,伴着那些曾经特别经典的嬉戏、动画、电影和音乐,一股脑的涌出来。” 不同年龄段、不同文化层次的人看电影可能都有不同的感受。许多流行元素对于已近天命之年的我可能有些生疏了。更多的是看个喧闹,看多了还有点小的疲惫。但电影里有些亮点不至于让我在影院打瞌睡:三把钥匙的获得要旨都布满了哲理,第一把钥匙通过晒车,往前一路坎坷,无法逾越,最终不是进而是退才最终猎取。其次把钥匙也是险象环生,最终由爱得到。第三把钥匙嬉戏不是胜者获得,而是乐在其中者才能领悟微妙。科技日新月异的进展,许多东西可能我们看不懂了。但生活的哲理都应当是相通的,万事万物的根源都是我们老子说得一个字:道。人生赢输并不重要,赢了天下最终还要归零,重要的是过程,还有永恒不灭的爱。社会要进步,人生也要进取,但许多东西的进展往往带给我们的不是平安欢乐,汽车便利了我们生活,但尾气的排放使我们赖以生存的空气。核裂变可以发电但也可以制造消灭人类的武器。许多时候我们更应当停下来反思下,或者退一步才是田园才是欢乐的源泉。 电影最终的场景或许就是我们想要的生活:现实生活才是根源。虚拟世界只是为我们供应欢乐的手段而不是目的。世界是共荣共生的,不是谁可以垄断独霸的。
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