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第1章 知识要点1. 什么是信息信息是客观事物存在的第三种基本形态,也是区别于物质与能量的第三类资源。信息可以用来消除客观事物的不确定性,从而帮助人们解决问题、科学决策,指导人们的行动。2. 信息的主要特征 普遍性 依附性 共享性 价值性 时效性3. 什么是信息技术信息技术(Information Technology, IT)是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。从本质上说,信息技术是人类在了解、把握和改善自身生存环境过程中实现获取信息、传递信息、存储信息、处理信息、控制信息等的相关技术,其作用是代替、扩展和延伸人的信息功能。 现代信息技术包括微电子技术、计算机技术、通信技术、控制技术、网络技术、存储技术等等,其中微电子技术是基础,计算机技术是核心。4. 信息技术的历史自从人类诞生以来,信息技术已经经历了五次革命。(1)第一次信息技术革命是语言的产生。(2)第二次信息技术革命是文字的发明。(3)第三次信息技术革命是造纸术和印刷术的发明。(4)第四次信息技术革命是电报、电话、广播、电视的发明和普及应用。(5)第五次信息技术革命(电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合)始于20世纪60年代,这是一次信息传播和信息处理手段的革命,对人类社会产生了空前的影响,使信息数字化成为可能,信息产业应运而生。5. 信息技术的发展趋势现代通信技术将趋向数字化、智能化、网络化和个性化,信息的数字转换处理技术将进一步走向成熟;网络技术将向高速快捷、多网合一、安全保密方向发展;计算机技术将向网络化、智能化发展;计算机硬件将更加微型化,并具有超强性能;软件将向自动化、构件化、集成化方向发展,成倍地扩展信息技术的应用范围和功能,以帮助人们突破信息交流屏障,实现即时的虚拟现实,为全球化虚拟制造、服务、流通、研究与发展、终身学习和娱乐提供新的平台。1不属于信息的主要特征 。(A)普遍性(B)科学性(C)依附性(D)共享性2. 现代社会中,人们把 称为人类不可缺少的三类资源。(A)物质、知识、信息(B)能量、知识、信息(C)物质、能量、知识(D)物质、能量、信息3信息技术已经经历了 次革命。(A)2(B)3(C)4(D)54信息是“事物运动的状态与方式”,这是 提出的。(A)香农(B)维纳(C)钟义信(D)比尔盖茨5最近一次信息技术革命的一个重要标志是 的应用。(A)计算机(B)电报(C)电视(D)电话6中国古代四大发明中的造纸术和印刷术与第 次信息技术革命有密切联系。(A)一(B)二(C)三(D)四7以下对信息特征的描述, 是不正确的。(A)只要有物质存在,有事物运动,就会有他们的运动状态和方式,就会有信息存在(B)所有的信息都必须依附于某种载体,但是,载体本身并不是信息(C)同一信息能同时或异时、同地或异地被多个人所共享(D)信息不但能直接满足人们的物质需求,还能满足人们的精神需求8信息技术的英文全称是 ,简称IT。(A)Information Technology(B)Information Technique(C)Communication Transmit(D)Information Transmit9现代信息技术是以 为基础,以 为核心,以 为支柱,以 应用为目的的科学技术群。(A)计算机技术 微电子技术 通信技术 信息技术(B)通信技术 微电子技术 信息技术 计算机技术(C)微电子技术 计算机技术 通信技术 信息技术(D)信息技术 微电子技术 通信技术 计算机技术10当今的计算机能处理文字、声音、图像等信息,这要归功于信息的 。(A)娱乐化(B)数字化(C)电子化(D)网络化第一主题训练二1、现代社会中,人们把(B)称为构成世界的三大要素。 A.物质、能量、知识 B.信息、物质、能量 C.财富、能量、知识 D.精神、物质、知识 2、盲人摸象体现了信息交流的重要性,信息可以交流说明了信息具有(D) A价值性B时效性C载体依附性D共享性 3、下列叙述中,其中(D)是错误的 A信息可以被多个信息接收者接收并且多次使用 B信息具有时效性特征 C同一个信息可以依附于不同的载体 D获取了一个信息后,它的价值将永远存在。 4、网络上的信息被人下载和利用,这正说明信息具有(A) A价值性B时效性C载体依附性D可转换性 5、(B)不属于信息的主要特征 A时效性B不可能增值C可传递、共享D依附性 6、下面哪一个不属于信息的一般特征?(D) A载体依附性B价值性C时效性D独享性 7、天气预报、市场信息都会随时间的推移而变化,这体现了信息的(C) A载体依附性B共享性C时效性D必要性 8、交通信号灯能同时被行人接收,说明信息具有(B)。 A.依附性 B.共享性 C.价值性 D.时效性 9、关于信息特征,下列说法正确的是( B )A:信息能够独立存在 B:信息需要依附于一定的载体 C:信息不能分享 D:信息反映的是时间永久状态 10、下面对信息特征的理解,错误的( B ) A.天气预报、情报等引出信息有时效性 B.信息不会随时间的推移而变化 C.刻在甲骨文上的文字说明信息的依附性 D.盲人摸象引出信息具有不完全性 11、在朝鲜战争即将爆发的时候,蓝德公司向美国政局高价兜售一份调查报告没被理会, 战后美国政府分文未花就得到该报告,这体现了信息的:(D) A:价值性 B:可伪性 C:具有可传递性 D:具有失效性 12、关于信息共享与物质的共享的差别,以下说法正确的是:C A:信息一方使用时另一方就不能使用 B:信息使用后就会损耗C:信息可无限复制、传播或分配给众多的使用者 D:信息可以有限的使用 13、将几副相互无关联的图像通过图像处理软件(如Photoshop)的加工后,形成一副富有创意,有实际用途的图像,这体现了信息是( C )A:可以共享的 B:需依附一定载体的 C:可以增值的 D:具有实效性 14、武王伐纣作为中国历史上的重大事件,却没有甲骨文资料记载其确切年代。现代考古工作者根据历史传说中的“天象”,利用天文知识成功地完成该时间的判定。这说明信息具有(C)特征。 A、可传递性 B、时效性 C、载体依附的可转换性 D、价值性 15、某次语文测验成绩已经按学号顺序录入到Excel表中,对语文成结在100分以上的学生筛选,得出相应的名单,这体现了信息的(B). A、可以共享的 B、可以增值的 C、需依附一定载体 D、具有时效性 16、下面有关对信息作用事例的理解,错误的是(D) A许多历史事件以文字的形式记载在书上,体现信息的依附性。 B交通信号灯被许多行人接收,体现信息的共享性。 C天气预报、股市行情体现信息的有价值性 D身边的信息体现了信息的不完全性 第一主题训练三17、我们常说的“IT”是(A)的简称 A信息技术B因特网C输入设备D手写板 18、总体来说,一切与信息的获取、加工、表达、(D)、管理、应用等有关的技术,都可以称之为信息技术. A.识别 B.显示 C.交换 D.交流 19、下面哪句话是正确的(C) A现代的通信和计算机技术的发展产生了信息技术 B21世纪人类进入信息社会,信息、信息技术就相应产生了。 C有了人类就有了信息技术 D有了计算机后就有了信息技术 20、关于信息技术的出现,下列说法正确的是(C) A自从有了广播、电视后就有了信息技术 B自从有了计算机后就有了信息技术 C自从有了人类就有了信息技术 D信息技术是最近发明的技术 21、下列有关信息技术的描述正确的是A A.通常认为,在人类历史上发生过五次信息技术革命 B.随着信息技术的发展,电子出版物会完全取代纸质出版物 C.信息技术是计算机技术和网络技术的简称 D.英文的使用是信息技术的一次革命 22、不属于信息技术应用的是:D A:人工智能 B:电子商务 C:语音技术 D:纳米技术 23、在人类发展史上发生过(C)次信息技术革命 A3B4C5D6 24、人类经历的五次信息技术革命依次为:语言的使用、文字的使用,(C),电报、电话、广播、电视的使用和计算机的普及应用及其与通信技术的结合。 A火的使用B指南针的使用C印刷技术的应用D蒸汽机的发明和使用 25、虚拟现实技术融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、(A?D)等多个信息技术分支。 A传感器技术B网络技术C通信技术D三维动画技术 教科 多媒体技术应用第4页 26下面( A)属于虚拟现实技术。 A.电子宠物 B.ASR C.TTS D.Office助手 27、(B)中的关键技术包括语音识别技术和语音合成技术。 A虚拟技术B语音技术C汉字识别技术D桌面系统 28、关于语音技术,下面不正确的说法是(C) A语音技术中的关键是语音识别和语音合成 B语音合成是将文字信息转变为语音数据 C语音技术就是多媒体技术 D语音识别就是使计算机能识别人说的话 29、语音技术的关键技术有:B A:语音播放 B:语音识别 C:语音存储 D:语音输入 30、使用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的(A)。 A、多媒体技术 B、信息管理技术 C、自动控制技术 D、人工智能技术 31、下面(D)不是信息技术的发展趋势。 A越来越友好的人机界面B越来越个性化的功能设计 C越来越高的性能价格比D越来越复杂的操作步骤 32、GUI是指(C)。 A、友好人机界面(人机界面(Human Computer Interface,简称HCI)通常也称为用户界面) B、导航用户界面 C、图形用户界面 D、文字交换界面 33、现代的电子计算机都是采用冯诺依曼原理,该原理的核心是(C) A采用输入设备B采用高速电子元件C存储程序与程序控制D使用高级语言 第一主题训练四34、计算机黑客(英文名Hacker)是(D) A一种病毒B一种游戏软件C一种不健康的网站 D指利用不正当手段窃取计算机网络系统的口令和密码的人 35、以下有关计算机病毒特征的说明正确的是(A) A传染性、潜伏性、隐蔽性、破坏性、可触发性 B传染性、破坏性、易读性、潜伏性、伪装性 C潜伏性、可触发性、破坏性、易读性、传染性 D传染性、潜伏性、多发性、安全性、激发性 36、下面(A)属于虚拟现实 A电子宠物BASRCTTS
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