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第第4章章 课件素材的分类与制作课件素材的分类与制作 4.5 音频素材及制作方法4.5.1 音频格式分类 1Wave介绍 所谓Wave文件,就是波形数字化文件。 (1)采样频率 采样频率是指一秒钟内采样的次数。采样频率越高,失真度就越小。 (2)样本的解析度 所谓样本的解析度是指通过每个波形采样垂直等分而形成的。 (3)声道数 以前所使用的留声机或早期的收录机,是以单声道对声音进行录放的,所谓单声道,即一次产生一个声波数据。 采样频率8 bits Mono8bits Stereo16bitS Mono16 bits Stereo44.1 KHz44100 B/s88200 B/s88200 B/s176400 B/s22.05 KHz22050 B/s44100 B/s44100 B/s88200 B/s11.025KHz11025 B/s22050 B/s22050 B/s44100 B/s 2MIDI介绍 MIDI是乐器数字化接口(Musical Instrumental Digital Interface)的英语缩写,它是电子乐器间进行连接和通讯的规范,符合这一规范的乐器接口称为MIDI接口,具有MIDI接口和遵守MIDI规范的电子乐器演奏的音乐称为MIDI音乐。MIDI音乐不同于一般的音乐,它是直接来源于MIDI乐器的数字式音乐。 3CD-Audio介绍 CD-Audio为数字音频,它将声音信息存放在CD音轨上,可达到标准CD音质,可以不通过音效卡播放,不会因为播出器材的不同而改变其效果,因此数字音乐较为稳定,容易保持一致性。音乐的品质也较易得到保证。但是它的缺点是记录非常的详尽,数据量极大,较MIDI音频大出200倍以上。所以要在庞大数据当中修改音频的细节非常困难。虽然如此,它却可以适合任何一种音响,包括人的语音在内,大多数多媒体节目仍采用这种音频。4MP3介绍 MP3的全称为MPEG-1 Layer-3音频文件,是采用国际标准MPEG-1中的第三层音频压缩模式对声音信号进行压缩的一种格式,是MPEG标准中的声音部分,也叫MPEG音频层。 它完全可独立应用,被广泛的应用在:数字无线电广播的发射和接收数字电视伴音,包括音乐、Internet电话数字声音信号的制作与处理数字声音信号的存储 4.5.2 音频数据获取 在多媒体当中加入完整的音频,必须依赖于编辑声音的软件及PC上加装声卡如声霸卡和语音卡等。 4.5.3音频素材的制作 要录制一个WAV文件可以使用Windows自带的录音机程序,媒体播放器中没有提供录制wav文件的功能。Windows的录音机程序也只能播放Wave文件,而不能播放MIDI文件,媒体播放器既可以播放Wave文件,也可播放MIDI音乐。 1Wave音频获取 Wave Wave设备配置比较简单,用户只需购置一块声设备配置比较简单,用户只需购置一块声音卡插入微机的扩展槽中,用相应的程序软件加以驱音卡插入微机的扩展槽中,用相应的程序软件加以驱动,便可以在动,便可以在WindowsWindows环境下或用户自己的多媒体程环境下或用户自己的多媒体程序中录制和播放波形文件。序中录制和播放波形文件。 音源声卡计算机存储器麦克风采样、量化、编码(1)【开始】【附件】【娱乐】【录音机】菜单命令 。(2)录音设备准备就绪后,单击红色【录音】按钮就开始录音,通过话筒计算机能够将输入的声音采集成为Wave文件。 录音停止快退快进(4)声音的回放和修改 【文件】 【打开】命令,在弹出的【打开对话框】,找到刚刚录制的文件并打开,单击【播放】按钮,可以听到所录制的声音。 【编辑】 【剪切】 【拷贝】 【粘贴】等命令来复制声音。 使用【效果】菜单下的命令可修改声音文件的音效,如【提高音量】、【降低音量】、【添加回音】、【反向】等命令。 2MIDI音频(1)【开始菜单】【程序】【娱乐】【媒体播放机】 。(2)单击对话框中的【文件】菜单下的【打开】,单击【浏览键】,选择目录“C:Windows media”选择文件类型为“MIDI音序器(*.mid; *.rmi)” (3)单击【打开】按钮回到媒体播放机对话框,单击【播放】按钮即可听到悦耳动听的音乐了。 AmazingMIDI就是一款将Wave格式转换为MIDI格式的音频软件 。3MP3音频 MP3音频是目前网络上使用最多的音频格式,几乎所有的媒体播放器都支持MP3格式的播放,如Windows自带的媒体播放器除了支持MIDI、Wave等格式外,也支持MP3的播放。 MP3音频的获取主要有:一是购买已经录制和压制好的MP3素材;二是用户自己动手来压制,一般使用软件将其它格式的音频数据转换为MP3格式。4Adobe Audition音频编辑软件 Adobe Audition(简称Audition)是Adobe公司(http:/www.adobe.com)开发的一款专门的音频编辑软件,是为音频和视频专业人员而设计的,提供了先进的音频混音、编辑和效果处理功能,其前身就是大名鼎鼎的CoolEdit音频编辑软件(被Adobe公司收购)。 从菜单栏依次选择【编辑】【音频硬件设置】,进行适当的硬件设置 。 录音操作: (1)选择【文件】【新建会话】,在弹出的对话框中设置采样频率,直接单击确定选择默认的采样频率。 (2)单击主菜单栏下工具栏中的【多轨】按钮,打开多轨界面,此时,所有的音轨都是空白的。 单击此处,设置该音轨为录音音轨其他音轨,可以在此处插入伴奏音频文件 (3)单击任何一个音轨的【R】按钮,设置该音轨为录音音轨,此时软件会弹出对话框,要求用户保存会话,选择合适路径和文件名保存会话。 (4)单击录音控制板中的【录音】按钮,就可开始对这话筒录音,再次单击【录音】按钮将停止录音。录音过程中,工作区将显示录取到的音频信息的波形图。 (5)单击播放控制板中的【播放】按钮播放录取的音频信号,检查是否有差错,是否需要重新录制。(6)双击录音音轨,可进去该音轨的波形编辑界面,对录制的音频信号进行适当的编辑,如降噪、减速、静音等。 (7)选择菜单栏的【文件】【导出】【混缩音频】来保存压制的音频文件,可以选择用户合适的音频格式,如具有较高压缩比的mp3格式,可以极大地减少文件的大小。音频格式转换:(1)单击菜单【文件】【打开】,选择待转换的格式音频文件 。(2)打开后,Audition将对音频格式进行解码 (3)被打开的音频的波形图将显示在主工作区,用户可以对其编辑、播放等,检查音频数据是否有错。 (4)检查无误后,单击菜单【文件】【另存为】,保存对话框,选择要转换的目标格式,并输入文件名,单击【保存】按钮即可。 4.6 视频素材4.6.1 视频素材的基础知识 视频素材按存储类型可分为模拟视频和数字视频。 视频素材的获取通常借助光学硬件捕获视频的模拟信息,再将模拟视频数据进行数字化处理(模数转换),播放数字视频时,再将数字信号转换为模拟信号输出(数模转换)。 视频文件是一种存储实影像信息的文件。视频文件的内容包括视频数据和音频数据。 1AVI格式 在Windows中常用的视频文件为AVI(Audio/Video Interleave,音频视频交织)文件。2MPEG格式 在多媒体CAI课件中使用比较广泛的一种格式就是MPEG格式。 4.6.2 视频素材的获取 在多媒体应用系统中,视频扮演着极其重要的角色。 视频素材的采集就是将视频素材经过数字化后,再将数字化信息加以存贮,在使用时,将数字化信息从介质中读出,再还原为图像信号加以输出。视频素材的采集可分为单幅画面采集和多幅动态连续采集。 在对视频素材进行数字化采样后,可以对其进行编辑、加工。 4.6.3视频文件的播放 AVIAVI格格式式文文件件的的播播放放只只需需打打开开WindowsWindows自自带带的的媒媒体播放器体播放器Windows Media PlayerWindows Media Player即可播放。即可播放。 另外,MPEG和DAT格式的视频也可以通过Windows Media Player打开播放。 RM格式的视频则通常使用Real Player播放。4.6.4 Premiere视频制作 1Premiere简介 Premiere是Adobe(http:/www.adobe.com)公司出品的一款非线性视频编辑软件,它提供了很多专业级的功能和特效,可以进行音频和视频混合,也可以和Audition、Photoshop等软件配合工作。 2Premiere视频制作(1)软件界面介绍 下载Premiere并按提示安装完毕后,启动Premiere程序 选择【New Project】开启一个新的项目后,程序会弹出一个项目配置对话框 ,分别填写Editing Mode、Frame Size、Pixel Aspect Ratio、Location、Name等项后,单击【确定】保存项目。 此时,程序显示出完整的视频编辑界面。 (2)视频制作介绍 准备素材 首先要准备好制作用的素材,这些素材包括片头、Logo标志、片尾、内容介绍和一首伴奏的音频素材。 将素材加入到创建的项目temp中去。在项目资源列表的面板上单击右按钮,在弹出的菜单上选择【Import】,然后在弹出的【打开文件】的对话框中选择需要的资源素材 。 对四幅psd图片资源,程序会提示是否合并图层,对于片头(begin.psd)、片尾(end.psd)、内容(content.psd)选择【Merge Layer】 ,对logo.psd选择【Choose Layer】 。 资源加入后,就得到了如图所示的资源列表。单击资源列表中的【伴奏音乐.mp3】,并将其拖动到时间序列编辑区(标题为Timeline的窗口)中的Audio 1的一栏中,即将加入到第一条音轨。 可以将伴奏音乐拖两次到第一条音轨上,让伴奏音乐重复播放两次,直到视频画面放映完毕。 在编辑区的Video1上选中“片尾”,将其往右拖动到30秒左右的位置。再选中“内容”,将鼠标移动到内容的右边缘处,此时鼠标形状将变成一个扩展边缘的形状,按下鼠标并拖动“内容”的右边缘,直到与“片尾”的开头结合,即到30秒左右的位置。 再选择工具栏的【Razor Tool】,如图中的工具栏中间被圈起来的工具,在第一音轨上的与片尾右边缘对齐的地方单击,这样可以截断多余的伴奏音乐。 效果设置 【Monitor】 【Effect Controls】标签卡(简称“特效设置”)以显示应用的特效。用户也可以从【特效面板】中选择适当的特效 。 设置特效参数 下面设置“内容”片断的特效“Motion”的相关参数,以便让“内容”片断从上往下滚动播放(“内容”高1500pix,视频区高600pix)。 下面学习如何添加关键帧。在【动画设置】区里有一条竖直的红色的【时间刻度线】,【时间刻度线】的顶端是一个【时刻调节器】,用鼠标拖动【时刻调节器】可以设置不同的时刻,然后单击【菱形按钮】来添加一个“关键帧”,再次单击【菱形按钮】就会删除前面添加的“关键帧”。 下面学习具体的参数设置。 通过预览,也许会发现,与常见的电视电影的镜头相比较,视频在不同的画面之间的切换显得特别的突然,这就需要进一步使用【Opacity】特效来控制画面的淡入和淡出,或者使用【Motion】特效的【Scale】或【Rotation】等参数来设置画面以“缩放”或“旋转”的方式进入和退出。 压制和保存。 【Ctrl+S】保存项目。然后选择【Project】面板中的【temp.prproj】标签卡(项目的名字为temp,所以是“temp.prproj”),并选中资源列表中的“Sequence 01”,从菜单栏选择【File】【Export】【Adobe Media Encoder】来对编辑的视频进行编码,此时需要几秒钟的等待时间后,程序将弹出【Transcode Setting】的对话框 。 直接点击【OK】按钮,等待几秒钟后,程序将弹出保存对话框 。输入文件名后,点击【保存】按钮后,程序将开始编码视频,并显示编码的进度 。编码完毕后,程序重新回到主界面,视频文件也制作成功了 。 本章小结 本章介绍了各种课件素材包括文本、图形图像、动画、音频、视频等的基本概念、特点及制作,其中着重讲解了Photoshop(图像处理)、Flash(二维动画)、3D MAX(三维动画)、Adobe Audition(音频编辑)、Premiere(视频制作)软件的基本用法。这几种软件都是目前比较流行的应用软件,本书篇幅有限,详细操作还需参考其他的书籍资料。48 以上有不当之处,请大家给与批评指正,以上有不当之处,请大家给与批评指正,谢谢大家!谢谢大家!
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