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第22章网络聊天室本章将编写一个聊天室软件。通过编写聊天室软件,读者将会学习到使用Visual Basic编写应用软件的一些技巧,特别是使用Winsock控件控制网络传输的技能。本聊天室软件的编程思想完全可以作为开发商业聊天室软件的参考。22.1实例原理在本书第15章,介绍了使用Winsock控件制作简易聊天软件的方法。本章要编写的聊天室软件的原理与其类似。区别在于聊天室软件要实现多台机器同时会话,而并非像在第15章制作的简易聊天软件那样只能两台机器互相传输信息。除此之外,本章聊天室软件的制作用到了前面所学的很多基础知识,并在以前的基础上加入了大量的编程技巧。(具体内容请参照本书)22.2实例功能演示本实例实现的功能主要是多个客户端可以通过网络互相发送聊天信息。具体功能如下:(具体内容请参照本书)22.3实例实现下面介绍实现网络聊天室的具体方法。该聊天室程序由两部份组成,分别是聊天室服务器端程序和聊天室客户端程序。本实例的主要通信功能由Winsock控件实现,所以建议读者先阅读本书15.2节,关于Winsock控件的内容。22.3.1建立聊天室服务器程序聊天室服务器程序界面设计(具体内容请参照本书)22.3.2建立聊天室客户端程序重新启动Visual Basic 6.0,建立一个标准EXE工程。使用“工程”|“添加窗体”菜单项,添加一个新的窗体,此时,工程中已经有了两个窗体,分别为Form1和Form2。将其名称属性分别改为frmLogin和frmMain,分别为登陆窗体和客户端主窗体,(具体内容请参照本书)22.3.3配置程序首先在同一台机器上,在Visual Basic环境中运行聊天室服务器程序,然后也是在Visual Basic环境中运行客户端程序,并进行用户名输入和登陆。在这种情况下,只能测试一个客户端与服务器通信的结果,而并不能测试多个客户端同时与服务器通信。如果测试没什么问题,可以分别编译服务器程序和客户端程序。编译后,首先启动服务器程序的EXE文件,然后启动多个客户端EXE文件。本例的限制是同时只能有8个客户端登陆,并互相通信。(具体内容请参照本书)
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