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第第11课课专业绘图技巧专业绘图技巧11.1课前指导课前指导11.2课堂教学课堂教学11.2.1建筑平面图建筑平面图11.2.2建筑剖面图建筑剖面图11.2.3 建筑立面图建筑立面图11.3上机练习上机练习11.4课后作业课后作业11.1课前指导课前指导11.2课堂教学课堂教学11.2.1建筑平面图建筑平面图1.绘制墙体绘制墙体(1) 设置图层单单击击工工具具栏栏上上的的“图图层层”按按钮钮,在在“图图层层”对对话话框框中中选选择择“新新建建”按按钮钮,添添加加图层如下:图层如下:图图11-1标准层平面图标准层平面图图图11-2绘制轴线绘制轴线(2) 绘制轴线将将轴轴线线图图层层设设置置为为当当前前图图层层,用用“直直线线(L)”命令绘制轴线(绘图比例命令绘制轴线(绘图比例1:100)。)。命令:命令:LINE指指定定第第一一点点:(用用鼠鼠标标在在屏屏幕幕上上指指定定一一点点,绘制水平线的起点)绘制水平线的起点)指指定定下下一一点点或或闭闭合合(C)/放放弃弃(U):180,0(绘制水平线的终点)绘制水平线的终点)命令:命令:LINE指指定定第第一一点点:(用用鼠鼠标标在在屏屏幕幕上上指指定定一一点点,绘绘制制垂垂直直线线的的起起点点,与水平线相交)与水平线相交)指定下一点或指定下一点或闭合闭合(C)/放弃放弃(U):0,200(绘制垂直线的终点)绘制垂直线的终点)命令:命令:OFFSET指定偏移距离或指定偏移距离或通过通过(T):36(输入偏移距离)输入偏移距离)选择要偏移的对象或选择要偏移的对象或:选择垂直线:选择垂直线指定点以确定偏移所在一侧:在垂直线的右侧点一下(向右偏移)指定点以确定偏移所在一侧:在垂直线的右侧点一下(向右偏移)选择要偏移的对象或选择要偏移的对象或:重复以上操作,偏移出所有开间轴线。重复以上操作,偏移出所有开间轴线。命令:命令:OFFSET指定偏移距离或指定偏移距离或通过通过(T):12(输入偏移距离)输入偏移距离)(3) 绘制墙体命令:(输入命令)命令:(输入命令)单击按钮,绘制多线。单击按钮,绘制多线。当前设置:对正当前设置:对正=当前对正类型,比例当前对正类型,比例=当前比例值,样式当前比例值,样式=当前样式当前样式指定起点或指定起点或对正对正(J)/比例比例(S)/样式样式(ST):J(选择对正方式)选择对正方式)输入对正类型输入对正类型上上(T)/无无(Z)/下下(B):Z(对正方式为无偏移方对正方式为无偏移方式)式)指定起点或指定起点或对正对正(J)/比例比例(S)/样式样式(ST):S(选择多线的比例)选择多线的比例)输入多线比例输入多线比例:1(设置多线的比例为(设置多线的比例为1:1)选择要偏移的对象或选择要偏移的对象或:选择水平线:选择水平线指定点以确定偏移所在一侧:在水平线的下方点一下(向下偏移)指定点以确定偏移所在一侧:在水平线的下方点一下(向下偏移)选择要偏移的对象或选择要偏移的对象或:重复以上操作,偏移出所有进深轴线。经修剪后如图重复以上操作,偏移出所有进深轴线。经修剪后如图11-2所示。所示。图图图图11-311-3绘制墙线绘制墙线绘制墙线绘制墙线指指定定起起点点或或对对正正(J)/比比例例(S)/样样式式(ST):ST(选择多线样式)选择多线样式)输入多线样式名或输入多线样式名或?:24墙墙指指定定起起点点或或对对正正(J)/比比例例(S)/样样式式(ST):(:(指定多线的起点位置)指定多线的起点位置)打打开开对对象象捕捕捉捉工工具具,启启用用交交点点捕捕捉捉方方式式,按按图图11-1的的样样式式绘绘制制墙墙线线,如如图图11-3所示。所示。2.绘制窗套和阳台绘制窗套和阳台3.插入门窗插入门窗4.绘制楼梯绘制楼梯图图11-5门窗图块平面图门窗图块平面图 5.标注尺寸和文字标注尺寸和文字(1)标注文字标注文字(2)标注尺寸标注尺寸用直线法标注尺寸的方法步骤是:用直线法标注尺寸的方法步骤是:(1)标注门窗定位尺寸和门窗尺寸;标注门窗定位尺寸和门窗尺寸;(2)标注定位轴线尺寸;标注定位轴线尺寸;(3)标注总尺寸。标注总尺寸。11.2.2建筑剖面图建筑剖面图1.绘制剖面主要轮廓绘制剖面主要轮廓2.插入窗图块、绘制阳台插入窗图块、绘制阳台 3.绘制楼梯绘制楼梯(1) 绘制楼梯踏步图图11-11绘制楼梯踏步(二)绘制楼梯踏步(二) (2)(2)绘制楼梯栏杆扶手绘制楼梯栏杆扶手绘制楼梯栏杆扶手绘制楼梯栏杆扶手 4.4.标注标高尺寸标注标高尺寸标注标高尺寸标注标高尺寸新新新新建建建建立立立立标标标标高高高高符符符符号号号号图图图图层层层层,设设设设其其其其为为为为当当当当前前前前图图图图层层层层,用用用用直线命令绘制标高符号。直线命令绘制标高符号。直线命令绘制标高符号。直线命令绘制标高符号。命令:命令:命令:命令:LineLine指定第一点:用鼠标在屏幕上点一下指定第一点:用鼠标在屏幕上点一下指定第一点:用鼠标在屏幕上点一下指定第一点:用鼠标在屏幕上点一下指定下一点或指定下一点或指定下一点或指定下一点或 放弃放弃放弃放弃( (U)U):00,-18-18指定下一点或指定下一点或指定下一点或指定下一点或 放弃放弃放弃放弃( (U)U):2.5-452.5-45指定下一点或指定下一点或指定下一点或指定下一点或 闭合闭合闭合闭合( (C)/C)/放弃放弃放弃放弃( (U)U):2.5452.545指指指指 定定定定 下下下下 一一一一 点点点点 或或或或 闭闭闭闭 合合合合 ( (C)/C)/放放放放 弃弃弃弃 ( (U)U): 按按按按EnterEnter键结束命令键结束命令键结束命令键结束命令 1. 1. 绘制外墙绘制外墙(1) (1) 绘制外墙轮廓线绘制外墙轮廓线命令:命令:PlinePline指定起点:(输入墙左上角点)指定起点:(输入墙左上角点) 当前线宽是当前线宽是0.0000.000 指指定定下下一一点点或或圆圆弧弧( (A)A)半半宽宽( (H)/H)/长长 度度 ( (L)/L)/放放 弃弃 ( (U)/U)/宽宽 度度( (W)W):w w(选择线宽)选择线宽)指指定定起起点点宽宽度度0.00000.0000:(初初始始线宽为线宽为0.00000.0000)指指定定端端点点宽宽度度0.00000.0000:2.42.4(结结束束时时线线宽宽为为2.42.4即即输输入入墙墙厚为厚为2.42.4,比例,比例1:1001:100,以下同),以下同)11.2.3建筑立面图建筑立面图 指定下一点或圆弧(A)半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):(输入外墙交点第一点,沿逆时针方向,以下同)指定下一点或圆弧(A)半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):(输入外墙交点第二点) 指定下一点或圆弧(A)半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):C(形成封闭图线)绘制的外墙线为封闭的线框。(2) 设置三个视图命令:Vports输入选项保存(S)/恢复(R)/删除(D)/合并(J)/单一(S)/?/2/3/43:3(输入3个视口)输入配置选项水平(H)/垂直(V)/上(A)/下(B)/左(L)/右(R)右(R)(按Enter键)正在重生成模型(3) 改变视口中的视点 用鼠标单击左上角的“视口”,从下拉菜单“视图(V)”中选择“三维视点(3)”,再选择“主视(F)”。 用鼠标单击右面的“视口”,从下拉菜单“视图(V)”中选择“三维视点(3)”,再选择“西南等轴测(SW)”。(4) 拉伸形成外墙拉伸形成外墙的方法是先建立外墙的面域,再单击绘图工具栏中的(拉伸)按钮形成外墙,具体步骤是: 建立外墙的面域。命令:Region选择对象:(选择封闭的外墙线框)找到一个选择对象:已提取一个环。已创建一个面域。(创建了一个面域) 拉伸封闭线框形成外墙,其步骤:命令:extrude(用鼠标选择被拉伸的外墙线)当前线框密度 ISOLINES=4选择对象:(选择被拉伸的外墙轮廓线)选择对象:(按Enter键结束选择)指定拉伸高度或路径(P):28(输入拉伸高度)指定拉伸角度0:(输入拉伸角度0,默认时为0可以直接按Enter键)拉伸后的主、俯视图和轴测图,如图11-14所示。2.在外墙上开门窗洞口在外墙上开门窗洞口(1) 绘制外墙窗户平面图 命令:box(绘制长方体) 指定长方体的角点或中心点(CE)0,0,0:(捕捉窗户的一个角点坐标)指定角点或立方体(C)长度(L)(捕捉窗户的另一个角点坐标)指定高度:15命令:(等待接受命令)(2) 将绘制出的长方体移到窗的设计高度在主视图上将窗移到设计高度,其步骤是:命令:move(用鼠标选择被移动的长方体)选择对象:找到1个(选中一个被移动的对象)选择对象:(按Enter键结束选择)指定基点或位移:(指定一个基点)指定位移的第二点或用第一点作位移:0,0,10(输入移动点位置相对基点的坐标)如法炮制,将其余长方体移动到窗的设计高度。(3) 挖门窗洞口布尔差运算 单击“实体编辑”工具栏上的(实体差)按钮,根据提示进行如下的操作。 命令:subtract 选择从中要减去的实体或面域(用鼠标选取外墙体) 选择对象:找到一个 选择对象:(按Enter键结束选择)选择要减去的实体或面域(用鼠标选取上面绘制的所有长方体)选择对象:找到1个,总计1个选择对象:找到1个,总计2个选择对象:找到1个,总计3个选择对象:找到1个,总计4个选择对象:找到1个,总计5个选择对象:找到1个,总计6个选择对象:找到1个,总计7个选择对象:找到1个,总计8个选择对象:找到1个,总计9个 选择对象:(按Enter键结束选择)墙上挖门窗洞后的形状如图11-15所示 3.绘制门窗和阳台绘制门窗和阳台(1) 绘制窗户 绘制窗框。 命令:box(绘制一个长方体) 指定长方体的角点或中心占(CE)0,0,0:(用鼠标在屏幕上点一下) 指定角点或立方体(C)长度(L):15,2.4,15(输入另一个角点的坐标) 命令:ucs(建立用户坐标系) 当前UCS名称:*无名* 输入选择新的(N)移动(M)正交(G)上一个(P)恢复(R)保存(S)删除(D)应用(A)?/世界(W)世界:new(新建一个用户坐标系) 指定新UCS原点或Z轴(ZA)3点(3)对象(OB)/面(F)视图(V)XYZ0,0,0:(捕捉长方体外侧的左下角点) 绘制窗洞。 命令:box(绘制一个长方体) 指定长方体的角点或中心点(CE)0,0,0:1,0,1(输入一个角点的坐标) 指定角点或长方体(C)长度(L):6,2.4,13(输入另一个角点的坐标)命令:copy(复制长方体) 选择对象:找到l个(选择刚绘制的长方体) 选择对象:指定基点或位移,或重复(M):(用鼠标指定一个点作为基点)指定位移的第二点或用第一点作位移:7,0,0(输入相对前面基点的坐标)单击 “实体编辑”工具栏上的(实体差)按钮,用大长方体减取两个小长方体,具体操作如下:命令:subtract 选择要从中减去的实体或面域(用鼠标选取窗框大长方体) 选择对象:找到1个 选择对象:(按Enter键结束选择)选择要减去的实体或面域(用鼠标选取上面绘制一个小长方体)选择对象:找到1个(用鼠标选取另一个小长方体)选择对象:找到1个,总计2个 选择对象:(按Enter键结束选择) 绘制玻璃。 单击“实体”工具栏上的“长方体”按钮,在窗框内绘制一个长方体。具体操作如下: 命令:box(绘制一个长方体) 指定长方体的角点或中心点(CE)0,0,0:1,0,1(输入一个角点的坐标) 指定角点或长方体(C)长度(L):6,1,13(输入另一个角点的坐标)命令:copy(复制长方体) 选择对象:找到l个(选择刚绘制的长方体) 选择对象:指定基点或位移,或重复(M):(用鼠标指定一个点作为基点)指定位移的第二点或用第一点作位移:7,0,0(输入相对前面基点的坐标)命令:move(用鼠标选择被移动的一块玻璃)选择对象:找到1个(选中一个被移动的对象,再选择被移动的另一块玻璃)选择对象:找到1个(选中一个被移动的对象)选择对象:(按Enter键结束选择)指定基点或位移:(用鼠标指定一个基点)指定位移的第二点或用第一点作位移:0,0.7,0(输入相对前面基点的坐标)安装上玻璃后的窗户如图11-16所示。(2) 绘制阳台 设置三个视图。命令:从下拉菜单“视图(V)”中选择“视口(V)”,再选择“三个视口(3)”。命令:Viewports输入选项保存(S)/恢复(R)/删除(D)/合并(J)/单一(S)/?/2/3/43:3(输入3个视口)输入配置选项水平(H)/垂直(V)/上(A)/下(B)/左(L)/右(R)右:(按Enter键)此时屏幕上的三个视口中的图形相同,都是默认的俯视图。 改变视口中的视点,其步骤是:用鼠标单击左上角的视口,从下拉菜单“视图(V)”中选择“三维视图(3)”,再选择“主视(F)”;用鼠标单击右面的视口,从下拉菜单“视图(V)”中选择“三维视图(3)”,再选择“西南等轴测(SW)”。此时屏幕上的三个视口图形分别是:左上角为主视图,左下角为俯视图,右边为西南方向的等轴测图。 绘制阳台墙外轮廓线。用鼠标单击左下角的视口,即为当前视口。用“Pline”和“Arc”命令绘制阳台墙外轮廓线的水平投影图,绘制结果如图11-17所示。 拉伸形成阳台墙。拉伸形成阳台墙的步骤是:命令:extrude(输入拉伸命令)当前线框密度ISOLINES=4选择对象:找到1个(选择被拉伸的阳台墙线)选择对象:(按Enter键结束选择)指定拉伸高度或路径(P):10(输入拉伸高度)指定拉伸角度0:(输入拉伸角度0,默认时为0可以直接按Enter键)拉伸结果如图11-18所示。 绘制阳台底面 用“Pline”和“Arc”命令,在图11-17上沿阳台的内边线绘制阳台底面的轮廓线。 拉伸绘制阳台底的步骤是:命令:extrude(输入拉伸命令)当前线框密度ISOLINES=4选择对象:找到1个(选择被拉伸的阳台底面轮廓线)选择对象:(按Enter键结束选择)指定拉伸高度或路径(P):1(输入拉伸高度)指定拉伸角度0:(输入拉伸角度0,默认时为0可以直接按Enter键)阳台的最后效果如图11-19所示。4.在外墙插入门窗和阳台在外墙插入门窗和阳台5.绘制屋面绘制屋面6.绘制立面图绘制立面图图图11-23建筑物最终效果图建筑物最终效果图11.3上机练习1.要求要求绘制图绘制图11-7、图、图11-13、图、图11-25。2.操作步骤操作步骤见本课见本课11.2。11.4课后作业课后作业11.1本绘制图本绘制图11-1所示建筑物的背立面图。所示建筑物的背立面图。11.2在在图图11-25上上标标注注标标高高及及立立面面装装修修做做法法,材材料料、颜颜色由用户自己选定。色由用户自己选定。
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