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2024年7月25日第1页8.2理论(lln)学习输入Footage素材的步骤输入Composition素材的步骤将Illustrator的矢量路径(ljng)粘贴为AfterEffects的路径(ljng)的方法在AfterEffects中调用Premiere项目文件将AfterEffects与Illusion结合使用的方法在制作过程中用户应注意几个地方Illusion渲染输出注意事项输出影片的步骤输出序列图片的步骤跨卷渲染第1页/共10页第一页,共11页。2024年7月25日第2页8.2.1输入(shr)Footage素材的步骤选择菜单File|Import|File,弹出ImportFile对话框。将ai文件输入为一个单独的Footage是AfterEffects输入ai文件的默认(mrn)方式。在对话框中打开用Illustrator制作的多层ai文件,双击打开后,系统会自动弹出一个对话框。用户如果在LayerOptions选项组中选择MergedLayers单选按钮,系统就会将该ai文件内所有的层合并为一个层;如果选择ChooseLayer单选按钮,系统就会读人用户所指定的Layer。 系统(xtng)自动弹出的对话框第2页/共10页第二页,共11页。2024年7月25日第3页8.2.2输入(shr)Composition素材的步骤选择菜单File|Import|File,弹出ImportFile对话框。在ImportAs下拉列表(libio)中选择Composition方式。读入ai文件后,系统把该文件的名称转换为素材管理窗口中的一个新的Composite合成影像的名称,而且将该ai文件内的各层信息被分开,放入一个文件夹内。 新建Composite第3页/共10页第三页,共11页。2024年7月25日第4页8.2.3将Illustrator的矢量路径(ljng)粘贴为AfterEffects的路径(ljng)的方法把在Illustrator中的图形进行拷贝。按键盘P键,展开(zhnki)AfterEffect7.0中Mask层的Position信息后进行粘贴。按小键盘0键,进行预演,用户可以看到Mask沿在Position中粘贴的图形边缘进行移动。 第4页/共10页第四页,共11页。2024年7月25日第5页8.2.4在AfterEffects中调用Premiere项目(xingm)文件在 AfterEffects中 调 用Premiere项目文件只需在AfterEffects中 , 双 击Project项 目 窗 口 , 在ImportFile对话框中,选中Premiere项目文件,打开(dki)即 可 ,AfterEffects会 自 动 将 它 以Composition的形式导入。 导入Premiere项目(xingm)文件第5页/共10页第五页,共11页。2024年7月25日第6页8.2.5将AfterEffects与Illusion结合(jih)使用的方法在AfterEffects中完成所有动画的制作后,将结果输出为Illusion可以识别的格式,如avi、tga图片序列等,然后以背景的方式导入到Illusion中,再添加粒子。在Illusion中完成粒子动画,将动画的结果渲染(xunrn)成带通道的图片序列,然后再到AfterEffects中进行合成。第6页/共10页第六页,共11页。2024年7月25日第7页8.2.6在制作过程中用户(yngh)应注意几个地方数据交换。Illusion对AfterEffects的用户提供了一种与AfterEffects交换数据信息的方法,即直接通过操作系统中的剪贴板,利用拷贝、粘贴关键帧的方法完成两个软件之间的信息交换。Alpha通道。由于要把Illusion中的粒子动画导入到AfterEffects中进行合成,所以在选择Illusion的输出文件格式时,一般首选tga文件,因为它的兼容性与跨平台性俱佳,同时不损失画面质量,并且具有一定的压缩(ysu)能力。 第7页/共10页第七页,共11页。2024年7月25日第8页8.2.7Illusion渲染(xunrn)输出注意事项必须保证粒子动画主窗口以100%的比例显示。Illusion采用OpenGL直接刷屏的方式完成粒子显示,如果对粒子动画窗口比例进行缩放,会导致渲染结果的不真实,所以一定要在渲染前检查合成窗口的比例。必须保证渲染时合成窗口不被遮挡。Illusion的渲染输出是采样OpenGL拷屏的方式来渲染输出的,所以在Illusion进行渲染的过程中,如果有其它(qt)软件窗口挡住了Illusion粒子的显示,将会得到错误的结果。 第8页/共10页第八页,共11页。2024年7月25日第9页8.3上机实验(shyn)在本例中用户主要通过对AfterEffects与Illusion的结合使用(shyng),直观的了解AfterEffects与Illusion之间的相互关联。 将TGA文件(wnjin)导入到After Effect 7.0中第9页/共10页第九页,共11页。2024年7月25日第10页感谢您的观赏(gunshng)!第10页/共10页第十页,共11页。内容(nirng)总结2021年11月9日。用户如果在Layer Options选项组中选择Merged Layers单选按钮,系统就会将该ai文件内所有的层合并为一个层。如果选择Choose Layer单选按钮,系统就会读人用户所指定的Layer。按键盘P键,展开After Effect 7.0中Mask层的Position信息后进行粘贴(zhnti)。8.2.4 在After Effects中调用Premiere项目文件。感谢您的观赏第十一页,共11页。
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