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第一章 动画与动画创作流程第一节 动画概述动画的发展历史与现状传统动画与Flash动画第二节 动画的创作工艺流程i.前期准备ii.中期制作iii.后期加工与合成第一节 动画概述i.动画的发展历史与现状ii.传统动画与Flash动画i.动画的发展历史与现状1)动画播种时期(18311913)2)动画成长时期(19131937)3)动画电影长片时期(19371960)4)动画实验创作时期(19601987)5)电脑数码动画时代(1988至今)ii.传统动画与Flash动画1.Flash简介Flash的主要特点2.传统动画和Flash的优缺点比较1.传统动画:有一套成熟的制作体系,它制作的复杂程度和专业程度使人望而生畏。2.Flash:简单易学,但并不擅长制作过于复杂的动画效果与场景画面。第二节 动画的创作工艺流程i.前期准备ii.中期制作iii.后期加工与合成i.前期准备1.文学剧本创作2.分镜头剧本创作3.动画美术设计1)角色设计2)场景设计ii.中期制作1.什么是动画与原理动画是对想象中的动作分解成几个阶段,并逐一进行创作的记录。2.动画与原画的作用3.动作和时间的掌握iii.后期加工与合成1.特效制作2.视觉合成3.声音混录4.输出动画的创制流程图构思剧本编写文字分镜头角色设定画面分镜头设计道具设定场景设定原画设计动画设计色彩确定特殊效果声效处理声画合成作品发布
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