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如何提高五子棋计算力有人认为能提前计算许多步需要特殊的才能。而实际上,如果你学习几个计算技巧,即使没有经过专门训练或者拥有特殊才能,也能算的很远。我用来计算最常用的技巧是“忽略无关的棋子”。举个例子,你在计算一个可能超过步攻击的时候,会看到大约攻击的样子,但不能看到确切的攻击结局,即言,你几乎不可能看到你每颗棋子确切的位置,同样,看清对手的每颗棋子也是不可能的。不过,你可以象下面这样来做:计算的第一步是很常规的,即根据自己的经验和直觉,去评估攻击的材料,并由此判断可能的攻击手顺。在常规的计算中,你不可能清晰的见到攻击的结尾,这没有什么关系,重要的是,你现在已经知道攻击将在哪里结束。这正是攻击的关键之处。现在再仔细检查一遍相同的攻击路线,但是这一遍,不要去关注那些无关紧要的棋子,而是去忽略他们,仅仅记住那些对攻击结尾有影响的棋子。如果是很长的攻击,你可能不得不这样重复许多次。最终,在你的眼中你将只是想象出最后的攻击区域,你能够忽略掉所有的用来开始进攻的无关的棋子,并且仅仅看到在最后攻击范围内的个棋子。这样的话,就可以少记许多东西,并凭此记忆去计算最后攻击的准确的C运用这个技巧,我可以在比赛中算的非常深远。你仅仅要记住的是,你可能不得不通过计算许多次使棋局呈现出来,而且每一次尽力去关注结尾的棋子,直到它们在你脑中非常清晰的呈现。当然,如果你感到疲劳而不能集中精力,那么,最后攻击区域可能不会在脑中呈现出来。五子棋攻击攻击敌方,打败对手是件很过瘾的事,然而若不了解攻击的时机与方式,往往在犹疑中便会落了下风,下列五点,可做为攻击的理论基础:一、攻击的要领。二、攻击的时机。三、攻击的方向与攻击面。四、攻击的方式。五、正确的手顺。攻击的要领攻击时,须有全盘的计画,不要只局限于局部的着手。许多人的攻击只是片面的,攻了几个三或四之后,就将攻击权交予对方。攻击者必须珍惜已取得的攻击权,绝不可轻易就把攻击权交给对方。败的攻击,往往是因为缺乏整体的观念,在局部上缠战之后,不自觉的便落入了缓着,因此,全盘作战计画是非常重要的。攻击的要领可约略归纳为:攻1击过.程中,不引动对方的反击。要2有全.盘的作战计画。不与3.对方作不必要的交换:初学者喜欢无意义的乱攻一通,这是很致命的缺点。因此,在棋盘上落子时,切不可一味乱攻,而不必要的交换应手,往往会造成功败垂成,初学者应警惕才是。谨4慎的.布局:欲获得较佳的攻击线,必须谨慎的布局。布局时,大都是寻找以能够形成庞大攻击网为要点,同时能够以全盘战斗的方面来着手。攻击的时机五子棋的攻击理论中,攻击线扮演了很重要的角色,攻击线的多寡足以决定攻击的时机,一旦完成攻击线的准备,攻击的时机便算来临了。在布局阶段中,通常只要比对方多出二至三个攻击线,便可发动攻击。攻击时机须要正确的判断,如果落子攻击之后,才发现发现失败时,那就太慢了。如果发动攻击之后,不能肯定得胜,应该立刻停止。零零星星的攻击几个三或四,及与对方作不必要的周旋,徒然增加了自已负担,不能算的是好的攻击。一个最佳的攻击是没有选择性的也就是说让对手对手不能选择如何防御,因此攻击时机的判断,其重要性不言自明。攻击的时机取决于攻击线,有时攻击线比对方少,也可以发动攻击,当攻击不会停顿,以及有密不断的攻击网,发动攻击是成立的。有时攻击线很多,却因为不能联络,无法造成攻击网,此时亦不便发动攻击,必须着手于联络的要点,因为不能构成攻击网,此时的攻击也不会是一个好的攻击。由此可知,攻击的时机,一方面有赖于攻击线的多寡,一方面的可依攻击网的绵密性来决定。攻击的方向与攻击面两个棋子互相接近时,在纵、横、斜三方向上,会出现多交点,如果棋子相隔太远,以至于交点与棋子距离超过五格时,那幺这一交点是无效的。当有三个棋子接近,形成攻击线时,才可由其势力范围来决定攻击方向。然后再从势力范围分配的情形来决定下一步的攻击方向。如果每一个攻击都能够制造更庞大的势力范围,那幺这一点才可算是一个好点。这也就是选择性起始点,是一个很重要的起始攻击点。根据势力范围分配的状况,我们还可以选择次一个要点,这样就可以观察出它们势力范围的变化了。这些势力范围的变化中,我们可以看出这些变化是由攻击方向来决定的,更可以决定势力范围的组成,同时由组成中,我们也可以知道攻击面的区域。因此,先攻击选择性起始点是一个很重要的一个技巧。每一个选择性起始点,都可能使敌方头痛,因为他们或许只有二分之一的机会是正确的选择,也可能他们不论选择如何防守,可能都是失败的。如果一个棋形中有很多个选择性起始点,我想防守必定是失败,要能承受得住攻击的机率必定很小。攻击的方式日本规定中,持黑棋者不得下双三,使攻击的形态改变许多,同时也影响了攻击的方式持先者在刚开始的攻击中,双方子数的比例是二比一、三比二等到子数越多时是十比九、十一比十最后趋近于一比一。因此,持先者必须掌握住前几手的优势,也必须谨慎的考虑攻击方式。我约略将它分成四项讨论:1阵.群选择攻击的初期,阵群的变化不会超过三十种。主要的阵势均从梅花阵衍生而来,梅花阵的主要形态,是东西南已中五个主要方位所构成。(详见五子棋的死阵)从梅花阵的五方位里,互衍生后,阵群便产生所多变化。攻击者便选择一个适合的阵型,使防御者无法抵抗。所以了解阵群的特性,以及阵群的运用,是相当重要的。攻击时的方向是有一定的,攻击时的阵形也大同小异。2双.控制这个手法也是很重要的技巧。所谓的双控制(详见五子棋的死阵),黑若欲击,必遭白棋的控制。不管白棋如何抵抗,黑棋左右逢源,总是有办法攻击。此种双控制的攻击手法,也是可以用来防御。3预.备攻击与总攻击预备攻击之主要目的是联络各处的攻击要点,准备发动攻击,因为它是有陷阱的,只要对手出现错误,便立刻可以发动正式的总攻击。4取.胜的途径在获胜条件中,双三、四三的攻击条件是不可以缺少的。在攻击的要领里,也已论过不引动对方的反击,取胜的途径,不外乎迂回,速率第一。迂回的目的,在防止业方的防御成为反击;速率的目的,便是不着废子,以达最大时效,五子棋不容许的有缓着,也不能有一丝疏忽而交出攻击权。取胜的过程,或许有很多种路线,但你必须选择一个最经济快速的途径。取胜的途径,一方面要使敌方无法防御,一方面也要使敌方无法反击。正确的手顺五子棋的手顺,是一种经验与理论结合的技巧。正确的手顺,能使攻击一气呵成;手顺错误,就空教人遗憾了。正确的手顺,则有赖于细算能力。黑棋取胜的方法(一)怎样才能赢棋呢?要想连五,一定要在放下一个子的同时形成两个活三,或者两个活四,或者落下一个子时,能够形成活四和活三。但是,职业规则规定黑棋有禁手,不能下出三三、四四、或者长连,所以执黑只能四三取胜。双方各下若干棋子后,会出现活三或活四,这叫“叫”,这时,如果对方不及时防守,马上就会形成五连的叫着。巧妙的下出这样的叫着,最后下出四三,是连珠取胜最基本的方法。但白方还有迫使黑方走禁手取胜的方法,因此黑棋在下出四三之前一定要留意不要陷入禁手。有这些因素在内,黑方下出四三取胜,也不是一件很容易的事。连接三和四,形成四三要想四三取胜,先要落子布阵,扩展势力,待时机成熟,连发“叫”着,直到下出四三,这是最常见的方法。但时机成熟与否对初学者来说,是很难判断的,这要依赖于棋手的经验(对局经验)和棋力(计算能力及对定式的掌握程度)。本文来源于中国五子棋网,原文地址是:
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