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平面化二维和三维空间平面化二维和三维空间2目录目录目录目录第四章第四章平面化空间平面化空间4.1平面化二维空间平面化二维空间4.2平面化三维空间平面化三维空间4.3远近远近346894.2平面化三维空间平面化三维空间从视觉艺术设计的角度来讲,空间概念是不可缺少的设计元素,从视觉艺术设计的角度来讲,空间概念是不可缺少的设计元素,在设计中这种虚拟空间无所不在,也是表现形态的基本点和平在设计中这种虚拟空间无所不在,也是表现形态的基本点和平台。台。为了把想法现实地放在这个空间中,这个想法就必须符合既定为了把想法现实地放在这个空间中,这个想法就必须符合既定的空间。的空间。视觉艺术家,画家,设计师可以选择自己的空间,提出自己的视觉艺术家,画家,设计师可以选择自己的空间,提出自己的设计主题,然后去解决问题,这就是设计者把它作为设计整体设计主题,然后去解决问题,这就是设计者把它作为设计整体的一个部分来考虑的原因所在。当然,在进行画面构成的总体的一个部分来考虑的原因所在。当然,在进行画面构成的总体把握,尽量可能的减少层次数目,以简洁有序的层次,使表现把握,尽量可能的减少层次数目,以简洁有序的层次,使表现的物象在各个层面上更明确,清晰。在考虑画面平面性的同时,的物象在各个层面上更明确,清晰。在考虑画面平面性的同时,还要力求使其与画面空间深度取得一种巧妙的平衡,即在保留还要力求使其与画面空间深度取得一种巧妙的平衡,即在保留画面平面性的同事,又能获得所希望的饿层次和深度,这就是画面平面性的同事,又能获得所希望的饿层次和深度,这就是现代设计发展的必然要求。现代设计发展的必然要求。4.3 远近自古以来,画家就一直在追求和完善自古以来,画家就一直在追求和完善远近法。远近法。在透视学与透视方法产生以前,如何在透视学与透视方法产生以前,如何在平面上绘制出具有远近感的艺术作在平面上绘制出具有远近感的艺术作品是个很大的难题,画家们一直在苦品是个很大的难题,画家们一直在苦苦寻求。据现存资料记载,古希腊的苦寻求。据现存资料记载,古希腊的绘画全是远近法绘制而成的,但遗憾绘画全是远近法绘制而成的,但遗憾的是没有任何作品保留下来。完全确的是没有任何作品保留下来。完全确立远近法的是文艺复兴时期的达芬奇立远近法的是文艺复兴时期的达芬奇等画家之后,杜勒继续深入研究。由等画家之后,杜勒继续深入研究。由于文艺复兴时期倡导人性回归,绘画于文艺复兴时期倡导人性回归,绘画艺术也开始从人看物体的角度出发绘艺术也开始从人看物体的角度出发绘制,开始创造了表现远近的基本方法,制,开始创造了表现远近的基本方法,即透视学,近大远小,我们经常采用即透视学,近大远小,我们经常采用一点透视,二点透视,三点透视一点透视,二点透视,三点透视,而,而我们国家传统划过蚕蛹的则是我们国家传统划过蚕蛹的则是散点透散点透视视。平行透视平行透视:又称一点透视,就是说立方又称一点透视,就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。而正面则为正一致,消失成为一点。而正面则为正方形。方形。11成角透视成角透视:(二点透视)就是把二点透视)就是把立方体画到画面上,立方体立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带生了长度的缩小,但是不带有消失点。有消失点。倾斜透视:倾斜透视:(三点透视)当视三点透视)当视点通过画面观察物体远近成点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,就是要产倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。圆的透视生倾斜透视变化。圆的透视图图:正圆也成了椭圆。且里面正圆也成了椭圆。且里面的弧长小于外面的弧长。外的弧长小于外面的弧长。外弧弯曲度大一点,里弧弯曲弧弯曲度大一点,里弧弯曲度小一点。度小一点。 4.34.3远近远近远近远近12 4.34.3远近远近远近远近4.3远近远近人眼的高度和焦点的发现是科学的远近法建立的基础,也是之人眼的高度和焦点的发现是科学的远近法建立的基础,也是之后建筑师发展透视图法的基础后建筑师发展透视图法的基础透视法最初用于绘画和建筑上的透视图,很快就以几何学的技透视法最初用于绘画和建筑上的透视图,很快就以几何学的技法固定下来,备受艺术家和建筑师重视,尤其在今天的室内设法固定下来,备受艺术家和建筑师重视,尤其在今天的室内设计,工业设计中广泛使用。透视图可以作为完成三维效果图的计,工业设计中广泛使用。透视图可以作为完成三维效果图的基础。基础。透视方法和摄影一样,透过不同的描绘角度,使自然的表现成透视方法和摄影一样,透过不同的描绘角度,使自然的表现成为可能。描绘景物时视点的位置是决定画面视角的根本,选择为可能。描绘景物时视点的位置是决定画面视角的根本,选择好视点的角度对于视觉艺术来说尤为重要。一般来说,观察位好视点的角度对于视觉艺术来说尤为重要。一般来说,观察位置就以人的眼睛为基准。置就以人的眼睛为基准。文艺复兴时期最常用的透视图是在画面中央设一个点,绘画时文艺复兴时期最常用的透视图是在画面中央设一个点,绘画时将所有的线条都集中在这一个点上,观者的视线有意无意都会将所有的线条都集中在这一个点上,观者的视线有意无意都会向焦点集中。向焦点集中。结束语结束语谢谢大家聆听!谢谢大家聆听!14
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