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模拟效果图:撞击舱飞向坦普尔一号彗星 粒子散射实验模拟图 粒子原子核探究碰撞中的不变量探究碰撞中的不变量 一维碰撞一维碰撞:碰撞前后两个物体都在同一直线碰撞前后两个物体都在同一直线上运动上运动。 +或者质量与速度平方乘积之和是不变量?即:m1v12+m2v22=m1v12+m2v22成立探究碰撞中的不变量探究碰撞中的不变量 两物体质量与速度的乘积之和是不变量?即:m1v1+m2v2=m1v1+m2v2成立?或者 成立? 还是有其他的可能?探究碰撞中的不变量探究碰撞中的不变量 研究方案一:运动的小球撞击静止的小球探究碰撞中的不变量探究碰撞中的不变量 研究方案二:运运动动的的小小车车撞撞击击静静止止的的小小车车后后成成为为一一个个整体整体 结论结论:在碰撞前后系统各部分的在碰撞前后系统各部分的“mv”(矢量,要考虑方向)的总和是一个定值,我们给“mv”一个名称叫动量P。该结论就是一个定律动量守恒定律。这是个适用范围比牛顿定律还要广的定律。它不仅仅适用于一维碰撞,还适用于二维、三维,多个物体之间的作用,当然,它也有一定的适用条件。会是什么呢?
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