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辽宁师范大学出版社小学信息技术六年级下册辽宁师范大学出版社小学信息技术六年级下册第第2课课 猫和老鼠猫和老鼠 这部猫和老鼠动画片,相信同学们对其中的两位主人公很熟悉吧。这节课,我们将利用Scratch来设计一个小程序,实现猫和老鼠的见面,让它们互相问候。我们将学习角色、声音、外观、控制设置等,包括角色的造型变换和声音的变换。 同学们想要完成本节课的任务,首先要创建角色,然后修改角色的属性,编写并运行脚本,成功完成本节课的任务后,最后保存作品。一、创建一只会打招呼的小猫一、创建一只会打招呼的小猫 1、启动Scratch2、创建新角色 点击菜单栏中的【新建新建】,创建一个原创建一个原始的角色始的角色小猫小猫3、修改角色属性、修改角色属性4、为角色创建脚本、为角色创建脚本脚本:由描述程序和控制角色行为的模块组成 这个模块是显示角色对应文本框中的文字。该模块中的文本框和数值均可编辑。5、运行脚本、运行脚本(1)双击脚本区模块运行脚本(2)应用 执行按钮运行脚本(3)应用单击角色模块运行脚本(4)应用键盘的按键运行脚本设计流程:1、创建新角色2、修改角色属性3、为角色创建脚本4、运行脚本二、创建一只会打招呼的老鼠二、创建一只会打招呼的老鼠1、增加新角色“老鼠”2、编辑新角色“老鼠”三、保存作品三、保存作品 文件默认保存在C盘“我的文档”下的“Scratch Projects文件夹中,同学们也可以更改保存地址,把作品保存在自己的文件夹中。成果篮成果篮学习经验和心得交流学习到的知识和技能你能用几种方法运行脚本?
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