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Nurbs建模(五)建模(五)综合实例综合实例水壶水壶复习复习l曲面的常用组元(或选择模式)lNurbs建模的基本流程是怎样的?Nurbs建模的基本流程建模的基本流程曲曲线线成成面面编编辑辑曲曲面面Surfaces菜单组Edit Nurbs菜单组编编辑辑曲曲线线Edit curves菜单组create菜单组创创建建曲曲线线作业解答作业解答l制作手机模型时,使用一个圆环调整的圆角矩形投射,为什么投射后的曲线是分开的,不是整圈的?模型分析模型分析请思考如下几个问题:1.建模方式?2.模型分为几个部分,比例怎样?3.各部分可以采用什么方式生成曲面?4.右图采用的是哪种渲染方式?5.5.难点:壶嘴和壶身难点:壶嘴和壶身难点:壶嘴和壶身难点:壶嘴和壶身的连接问题的连接问题的连接问题的连接问题知识链接知识链接1、生成曲面命令:车削命令:Surfaces| Revolve放样命令:Surfaces| Loft挤出命令:Surfaces| Extrude倒角扩展命令:Surfaces |Bevel Plus2、编辑曲面命令(Edit Nurbs菜单组):投射曲线:Project Curve On Surface剪切工具:Trim Tool自由倒角:Surface Fillet| Freeform Fillet重建曲面:Rebuild Surfaces1、创建曲线、创建曲线l使用CV曲线工具绘制两条基本曲线,分别做壶盖和壶身的基本车削曲线。注意事项:注意事项:在前视图中绘制基本曲线在前视图中绘制基本曲线曲线应该取模型剖面的一半曲线应该取模型剖面的一半轮廓线轮廓线每条曲线的起始点和结束点每条曲线的起始点和结束点应该吸附到应该吸附到Y轴上(按下轴上(按下X键表示吸附到网格)键表示吸附到网格)拐角处点的分布较密集,而拐角处点的分布较密集,而平滑处点的分布较稀疏平滑处点的分布较稀疏壶盖和壶身都有厚度,因此壶盖和壶身都有厚度,因此基本曲线是两层曲线。基本曲线是两层曲线。l选择基本曲线,执行Surfaces| Revolve(曲面| 车削)命令进行车削。注意事项:注意事项:1、可以同时选择两条曲线,、可以同时选择两条曲线,执行一次车削命令,即可执行一次车削命令,即可得到两个曲面;也可以分得到两个曲面;也可以分别选择两次曲线,执行两别选择两次曲线,执行两次命令得到曲面。次命令得到曲面。2、如需调整曲面形状,应、如需调整曲面形状,应调整基本曲线(前提:没调整基本曲线(前提:没有进行历史记录的删除)有进行历史记录的删除)2、车削、车削3、创建壶嘴的四条放样(、创建壶嘴的四条放样(Loft)曲线曲线l使用圆环工具创建在前视图中壶身的正前方绘制一个圆环,使用缩放工具调整为椭圆,复制(Ctrl+D键)三个,并位移、旋转、缩放使其从下到上依次缩小,作为壶嘴的轮廓曲线。注意事项:注意事项:请注意侧视图和顶视图中请注意侧视图和顶视图中对其壶嘴基本曲线对其壶嘴基本曲线注意壶嘴的高度要基本和注意壶嘴的高度要基本和壶盖的位置相平壶盖的位置相平4、放样壶嘴曲线、放样壶嘴曲线l依次依次从上到下选择壶嘴轮廓线,执行Surfaces| Loft(曲面| 放样)命令。如果对壶嘴的形状不满意,还如果对壶嘴的形状不满意,还可以调整壶嘴放样曲线进行可以调整壶嘴放样曲线进行调节。调节。5、复制曲线并缩放、复制曲线并缩放l复制靠近壶身的那条曲线,放大,并向壶身移动。注:仅作注:仅作X轴方向的位移轴方向的位移。6、投射曲线、投射曲线project curves On surfacel选择壶嘴和壶身之间的那条圆环曲线,按下shift键加选壶身,在侧视图中执行Edit Nurbs| Project Curves On Surface命令,工具的设置参数下方截图。l在线框模式下(4键),删除壶身后方多余的投射曲线。7、剪切曲面、剪切曲面trim tooll选择壶身,执行Edit Nurbs| Trim Tool命令,单击需要保留的曲面部分,按下回车键确认,此时会在壶身被投射曲线的位置上剪切出一个洞口。注意:剪切工具的参数设注意:剪切工具的参数设注意:剪切工具的参数设注意:剪切工具的参数设置应该选择置应该选择置应该选择置应该选择KeepKeep选项,选项,选项,选项,如图。如图。如图。如图。8、圆角曲面、圆角曲面freeform filletl选择壶身,切换到剪切边(Trim Edge)模式下选择剪切边,将壶嘴曲面切换到等位线(Isoparm)的模式下,按下Shift键(加选)选择最靠近壶身的一条等位线,执行Edit Nurbs| Surface Fillet| Freedom Fillet(自由式的连接)命令,将壶身和壶嘴连接。7、重建连接曲面并连接(可选)、重建连接曲面并连接(可选)l选择壶身和壶嘴的连接曲面,执行Edit Nurbs| Rebuild Surfaces(重建曲面)命令。l选择壶嘴和壶身,执行Edit Nurbs| Attach Surfaces(连接曲面)命令。注意:注意:重建曲面命令的参数中,重建重建曲面命令的参数中,重建的段数需要按照壶嘴的段数的段数需要按照壶嘴的段数进行调节,如图所示。进行调节,如图所示。8、创建圆环曲线并调整形状、创建圆环曲线并调整形状l创建一个圆环,分段数20。l使用CV进行形状的调整。注意:需要分别在前视图和注意:需要分别在前视图和注意:需要分别在前视图和注意:需要分别在前视图和侧视图中进行调节,如右侧视图中进行调节,如右侧视图中进行调节,如右侧视图中进行调节,如右图所示。图所示。图所示。图所示。9、使用倒角加命令创建曲面、使用倒角加命令创建曲面l选择调整好的圆环曲线,执行Surfaces| Bevel Plus(倒角扩展)命令,生成曲面。l选择生成的曲面,执行镜像复制。此处,请同学们复习此处,请同学们复习镜像复制的四个步镜像复制的四个步骤。骤。10、使用、使用Extrude命令挤出面命令挤出面l顶视图中创建一个圆环,分段数为16,调整形状如右图一,作为壶把界面的轮廓线。l在侧视图中,使用CV曲线工具绘制壶把的路径曲线,如右图二。l选择壶把轮廓线,按下Shift键加选壶把路径线,执行管状(Pipe)挤出,挤出选项设置如图。11、放样曲线、放样曲线l使用分段数为20的圆环曲线调节成壶把保护套的截面形状。l沿壶把的走向复制多个轮廓线。l顺次选择轮廓线,执行Surfaces |Loft(放样)命令生成曲面。建模完成,渲染建模完成,渲染
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